Ashmunrah
![]() |
Ashmunrah 5000 Hp 3100 Exp (Exp/Hp: 0.6) (Podczas 42. godziny wytrzymałości: 4650) |
|
Summon/Convince: | --/-- | |
Specjalne: | Przywołuje 0-2 Green Djinny i 0-2 Ancient Scaraby, Leczy się, Staje się niewidzialny, Zamienia się w Ancient Scaraba, Widzi Niewidzialnych, Nie można go sparaliżować | |
W całości odporny na: | ![]() |
|
Częściowo odporny na: | ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
Wrażliwy na: | ![]() ![]() |
|
Odgłosy: | "No mortal or undead will steal my secrets!" | |
Sposób ataku: | W zwarciu | |
Zachowanie: | Nie ucieka, jak ma mało hp. | |
Opis: | Strzeże komnaty, w której można ze sobą złączyć 8 części mitycznego hełmu.Wygląda jak The Ravager. | |
Występowanie: | Ankrahmun Library Tomb | |
Taktyki: | Wraz z nim i jego przywołanymi potworami można spotkać Behemota i Duchy. Atakuje jedynie z bliska, więc silniejsi rycerze mogą go zablokować, a reszta niech strzela z dystansu. | |
Loot: | 0-243 gp, Great Mana Potion, Might Ring, Silver Brooch, Crown Armor (rzadko), Hammer of Wrath (bardzo rzadko), Mini Mummy (bardzo rzadko), Holy Scarab (niezwykle rzadko) | |
Zobacz: Pełną listę potworów. | Przyporządkowano tego specjalnego bossa do kategorii: Faraoni. |