Skocz do: Nawigacja, szukaj
Ancient Scarab.gif Ancient Scarab
1000 Hp
720 Exp (Exp/Hp: 0.7)
(Podczas 42. godziny wytrzymałości: 1080)
Summon/Convince: --/--
Specjalne: Używa haste, Paraliżuje, Rzuca Poison Storm (25-0), Przywołuje 0-3 Larwy, Widzi Niewidzialnych, Nie można go sparaliżować
W całości odporny na: Obrażenia od ziemi
Częściowo odporny na: Obrażenia fizyczne Obrażenia od energii
Wrażliwy na: Obrażenia od ognia Obrażenia od lodu
Odgłosy: Brak
Sposób ataku: W zwarciu (0-210 hp), Na dystans trucizną (0-150 hp)
Maks. obrażenia: 350 hp
Zachowanie: Nie ucieka, jak ma mało hp.
Opis: Starożytny Skarabeusz jest rzeczywiście starożytny - podobno jest to gatunek, który jest stary jak świat. Plotki głoszą, że jeśli nie zostanie zabity, to nie umrze z starości, tylko będzie rósł do niesamowitych rozmiarów. Ich zwykła prędkość poruszania nie jest zbyt duża, ale są w stanie nagle przyśpieszyć aby złapać swoich przeciwników. Bardziej niebezpieczna jest ich trucizna, wystarczająco silna aby pozwolić tym stworzeniom wydzielać duże chmury odoru śmierci dookoła siebie. Potwór ten jest znany jako strażnik tajemniczych sekretów zakrytych przez piaski wieki temu. Więc nie bądź zaskoczony, jeśli niektóre z nich okażą nawet bardziej przemyślane taktyki lub niszczycielską magię.Innymi dziwnymi osobnikami są Cave Devourer,Tunnel Tyrant,Grimeleech,Ancient Spawn Of Morgathla,The Armored Voidborn,The Baron From Below,The Count Of The Core,The Hungry Baron From Below,The Unarmored Voidborn.
Występowanie: Najniższe poziomy jaskiń z larwami pod pustynią Kha'labal, Ankrahmun Library Tomb, Stone Tomb
Taktyki: Na Ancient Scaraba nie ma zbyt wiele taktyk. Jest on silniejszy niż Dragon. Możemy spróbować solować na 40 lvlu oraz 35 mlvl, mając z sobą Mana Potion. Jednym swym uderzeniem potrafi zadać do 350 hp (200 z ziemii, 150 w zwarciu). Paladyn nie ma po co się na nie wybierać, chyba że jest dużo miejsca na ucieczkę i jednoczesne bicie Ancient Scaraba. Rycerz z trudem pokona go, oczywiście z zapasem Health Potionów. Na niższych levelach bicie tych potworów jest nieopłacalne, z powodu ryzyka zgonu bohatera. Opłacalne expienie zaczyna się od okolo 45-50 lvla. Mag oraz Druid mogą używać Wand of Inferno oraz Hailstorm Roda jednoczesnie atakując z Flame Strike.
Loot: 0-180 gp, 0-2 Scarab Coin, Plate Armor, Magic Light Wand, Scarab Pincers, 0-3 Small Emerald, 0-4 Small Amethyst, Ancient Amulet (rzadko), Strong Health Potion (rzadko), Scarab Amulet (rzadko), Springsprout Rod (rzadko), Scarab Shield (bardzo rzadko), Daramanian Waraxe (bardzo rzadko), Terra Hood (bardzo rzadko),
Zobacz: Pełną listę potworów. Przyporządkowano tego potwora do kategorii: Owady.