Minotaur Guard Wersja z dnia 06:01, 29 paź 2010 autorstwa Szanghajnajt (dyskusja | edycje) (Wycofanie wersji 175683 utworzonej przez użytkownika Kozamen (Dyskusja))
![]() |
Minotaur Guard 185 Hp 160 Exp (Exp/Hp: 0.9) (Podczas 42. godziny wytrzymałości: 240) |
|
Summon/Convince: | 550/550 | |
Specjalne: | Brak | |
W całości odporny na: | ||
Częściowo odporny na: | ![]() ![]() ![]() |
|
Wrażliwy na: | ![]() ![]() |
|
Odgłosy: | "Kirrl Karrrl!", "Kaplar" | |
Sposób ataku: | W zwarciu (0-100 hp). | |
Zachowanie: | Nie ucieka, jak ma mało hp, a jeśli jakiś słabszy potwór stanie mu na drodze, to go zabije. | |
Opis: | Gwardziści to ciężkie oddziały pośród armii minotaurów. To twardzi wojownicy w zwarciu, lecz słabi przeciw broni dystansowej i magii. Stanowią duże zagrożenie dla mało doświadczonych graczy. | |
Występowanie: | Dark Pyramid, Plains of Havoc, Elvenbane, na południe od Thais, Mintwallin, Folda, Podziemia na zachód od Kazordoon. | |
Taktyki: | Atakować z dystansu. Utrzymywać jak największy dystans. Rycerze się z nimi mogą zmierzyć od 20 lvl. Paladyni o skillach 50 mogą spokojnie na nie chodzić, ale powinni uważać na większe grupy, które mogą stanowić zagrożenie. Po zabiciu można go oskórować. | |
Loot: | 0-20 gp, 0-2 Minotaur Horn, Meat, Piece of Warrior Armor, Brass Armor, Chain Armor, Battle Shield, Minotaur Leather (rzadko), Fishing Rod (rzadko), Double Axe (bardzo rzadko), Health Potion (bardzo rzadko), Minotaur Trophy (bardzo rzadko) | |
Zobacz: Pełną listę potworów. | Przyporządkowano tego potwora do kategorii: Minotaury. |