Skocz do: Nawigacja, szukaj
m
Linia 1: Linia 1:
[[Ankrahmun]] jest jednym z trzech [[Miasta|miast]] położonych na kontynencie [[Darama]]. Od północy otacza je [[Kha'labal|pustynia]], od której miasto oddzielone jest wysokim murem. Od południa zaś oblane jest przez ciepłe wody. Do miasta można dostać się jedną z trzech głównych bram lub statkiem - z [[Darashia|Darashii]], [[Venore]], [[Liberty Bay]], [[Port Hope]], [[Edron]], a po wykonaniu misji [[In Service of Yalahar Quest|In Service of Yalahar Questu]] także i do tego starożytnego miasta. Część mieszkańców stanowią nieumarli, a w mieście rządzi faraon, który nigdy nie opuszcza swoich komnat. Na pustyni za miastem znajdziemy jaskinie pełne [[Larva|larw]], [[Scarab|skarabeuszy]], a nawet [[Ancient Scarab|starożytnych skarabeuszy]], a także miejsca spoczynku wyklętych [[Faraoni|Faraonów]] wraz z ich nieumarłymi podwładnymi. Ciekawostką jest możliwość przejścia przez bezkresną [[Kha'labal|pustynię]] do innego pustynnego miasta - [[Darashia|Darashii]]. Miasto to [[Ataki_na_Miasta#Atak_Skarabeuszy|atakują]] rozwścieczone skarabeusze (w tym [[Ancient Scarab]]y), [[Ataki_na_Miasta#Najazd_Nomadów|a także]] Ludzie Pustyni - [[Nomad|Nomadzi]]. Ankrahmun zbudowano w stylu staroegipskim. Charakterystycznym elementem są więc piramidy, których można doliczyć się blisko czterdziestu. Znajduje się na nich [[Protection Zone]], przez co Ankrahmun jest najbezpieczniejszym z miast. 
+
[[Grafika:Ankrahmun_CipSoft.gif|frame|center|Rysunek Ankrahmun, wykonany przez grafików [[CipSoft]]u.]]
  
 +
Ponure Ankrahmun nie jest podobne do innego miejsca w Tibii. Jego mieszkańcy nie mieszkają w normalnych domach, a w piramidach wyniszczonych czasem. Nie tętni ono życiem, zasadniczo jest to miasto śmierci. Jego mieszkańca są czcicielami tajemniczego kultu śmierci, którą uważają za klucz do nieśmiertelności, a sam faraon władca, najwyższy kapłan i bóstwo kultu już dawno zamknął się w swej piramidzie i wkroczył w stan życia po śmierci. Jego despotyczna obecność jest niemal namacalna przez miasto, a dziwne milczenie płynące z jego pałacu wypełnia serca zdumionych gości obawą i lękiem. Dzisiaj, większość obywateli Ankrahmun to jeszcze żywi ludzie, ale jako wierzący w kult, starają się śledzić ich duchowego przywódcę i za nim przejść w stan nieśmiertelności.
 +
Aby zwiększyć zapał swoich zwolenników, faraon wypełnił niższe poziomy swojego pałacu szkieletami i innymi chodzącymi martwymi aby ci, którzy nadal trzymają się swoich śmiertelnych form mogli zobaczyć chwałę nieumarłych.Miasto od północy otacza je pustynia [[Kha'labal]], od której miasto oddzielone jest wysokim murem. Od południa zaś oblane jest przez ciepłe wody. Na pustyni za miastem znajdziemy jaskinie pełne [[Larva|larw]], [[Scarab|skarabeuszy]], a nawet [[Ancient Scarab|starożytnych skarabeuszy]], a także miejsca spoczynku wyklętych [[Faraoni|faraonów]] wraz z ich nieumarłymi podwładnymi. Miasto to czasami atakują rozwścieczone [[Ataki_na_Miasta#Atak_Skarabeuszy|skarabeusze]], a także [[Ataki_na_Miasta#Najazd_Nomadów|nomadzi]].
  
 
<br>
 
<br>

Wersja z 14:51, 19 sie 2010

Rysunek Ankrahmun, wykonany przez grafików CipSoftu.

Ponure Ankrahmun nie jest podobne do innego miejsca w Tibii. Jego mieszkańcy nie mieszkają w normalnych domach, a w piramidach wyniszczonych czasem. Nie tętni ono życiem, zasadniczo jest to miasto śmierci. Jego mieszkańca są czcicielami tajemniczego kultu śmierci, którą uważają za klucz do nieśmiertelności, a sam faraon władca, najwyższy kapłan i bóstwo kultu już dawno zamknął się w swej piramidzie i wkroczył w stan życia po śmierci. Jego despotyczna obecność jest niemal namacalna przez miasto, a dziwne milczenie płynące z jego pałacu wypełnia serca zdumionych gości obawą i lękiem. Dzisiaj, większość obywateli Ankrahmun to jeszcze żywi ludzie, ale jako wierzący w kult, starają się śledzić ich duchowego przywódcę i za nim przejść w stan nieśmiertelności. Aby zwiększyć zapał swoich zwolenników, faraon wypełnił niższe poziomy swojego pałacu szkieletami i innymi chodzącymi martwymi aby ci, którzy nadal trzymają się swoich śmiertelnych form mogli zobaczyć chwałę nieumarłych.Miasto od północy otacza je pustynia Kha'labal, od której miasto oddzielone jest wysokim murem. Od południa zaś oblane jest przez ciepłe wody. Na pustyni za miastem znajdziemy jaskinie pełne larw, skarabeuszy, a nawet starożytnych skarabeuszy, a także miejsca spoczynku wyklętych faraonów wraz z ich nieumarłymi podwładnymi. Miasto to czasami atakują rozwścieczone skarabeusze, a także nomadzi.


Mapa

Ankrahmun.PNG

Legenda

d Depozyt
T, C Świątynia i Portal Obywatelstwa
S Captain Sinbeard - statek
P Dario - bronie dystansowe i czary dla paladynów
M Serpentine Tower, NPC Tothdral - czary dla magów
D Rahkem - czary dla druidów
K Ormuhn - czary dla rycerzy
1 Feizuhl - meble
2 Jakahr - poczta
3 na piętrze

Arito - barman, Rashid (w czwartek)

4 Ishebad - wielki wezyr, sprzedaje promocję
5 Memech - uzbrojenie
6 Ahmet - ekwipunek
7 Jezzara - jedzenie
8 Tesha - kosztowności, bank
9 Mehkesh - mikstury
10 Fenech - runy, magia
W mieście można także spotkać Melchiora, kręcącego się po ulicach miasta.

Zobacz też: