Triangle Tower: Różnice pomiędzy wersjami
(→Budynek/Skład) |
|||
Linia 13: | Linia 13: | ||
* '''1 piętro''' - Im wyżej, tym trudniej. Tutaj znajdują się 4 [[Ghoul|Ghule]]. | * '''1 piętro''' - Im wyżej, tym trudniej. Tutaj znajdują się 4 [[Ghoul|Ghule]]. | ||
* '''2 piętro''' - Na tym piętrze niskopoziomowe postacie powinny mieć problem, są tu 3 [[Demon Skeleton|Demon Skeletony]]. | * '''2 piętro''' - Na tym piętrze niskopoziomowe postacie powinny mieć problem, są tu 3 [[Demon Skeleton|Demon Skeletony]]. | ||
− | * '''3 piętro''' - To piętro opanowały [[Demon Skeleton|Demon Skeletony]], [[Ghoul|Ghule]] i [[Stalker|Stalkery]], które są dodatkową przeszkodą. | + | * '''3 piętro''' - To piętro opanowały [[Demon Skeleton|Demon Skeletony]], [[Ghoul|Ghule]] i [[Stalker|Stalkery]], które są dodatkową przeszkodą. Znajduję się tu [[Magical Watch]] (za drzwiami), którego musimy zabrać podczas wykonywania [[What a foolish Quest]]u. |
* '''4 piętro''' - Ostatnie piętro zajmuje [[Dwarf Geomancer|Dwarf Geomancer]], [[Witch|wiedźma]] znana z bagien oraz jeden z wrogich [[Monk|mnichów]]. | * '''4 piętro''' - Ostatnie piętro zajmuje [[Dwarf Geomancer|Dwarf Geomancer]], [[Witch|wiedźma]] znana z bagien oraz jeden z wrogich [[Monk|mnichów]]. | ||
Wersja z 18:06, 29 lis 2008
Spis treści
Pozycja
Wieża ta stoi w centralnej części kontynentu MainLand, na prawo od Thais, na lewo od Venore i na dół od Kazordoon.
Plik:Triangle Tower.PNG
Otwieranie
Jednak gdy spotkasz ją zamkniętą, na poniższym rysunku czerwoną strzałką zaznaczona jest dźwignia ukryta za kamieniem na pustyni, która otwiera przejście.
Budynek/Skład
Budynek składa się z 4 pięter, parteru i piwnicy. Na szczycie jest nagroda z questu tej wieży.
- Piwnica - Jest to miejsce respawnu Beholdera. Jest tam także teleport na wypadek, gdy drzwi będą zamknięte.
- Parter - Pierwsze pomieszczenie do którego sie wchodzi, kilka szkieletów nie powinno sprawić kłopotu.
- 1 piętro - Im wyżej, tym trudniej. Tutaj znajdują się 4 Ghule.
- 2 piętro - Na tym piętrze niskopoziomowe postacie powinny mieć problem, są tu 3 Demon Skeletony.
- 3 piętro - To piętro opanowały Demon Skeletony, Ghule i Stalkery, które są dodatkową przeszkodą. Znajduję się tu Magical Watch (za drzwiami), którego musimy zabrać podczas wykonywania What a foolish Questu.
- 4 piętro - Ostatnie piętro zajmuje Dwarf Geomancer, wiedźma znana z bagien oraz jeden z wrogich mnichów.
Porada
Zanim wybierzesz się do wieży, warto zaopatrzyć się w:
- Kilka run GFB lub lepiej Avalanche, przydatnych np. na Stalkery i DSy
- Czar na niewidzialność, powinien pomóc przy zabijaniu Demon Skeletonów
- Dla rycerzy zalecany jest Stealth Ring
- Wybierając się na 4 piętro, najlepiej wziąć runy SD, HMMy lub Icicle
- Runy leczące, Mana potiony lub Health Potiony zawsze mogą się przydać, jednak może się zdarzyć, że w ogóle nie zajdzie potrzeba ich użycia.