|
|
(Nie pokazano 54 wersji utworzonych przez 33 użytkowników) |
Linia 6: |
Linia 6: |
| [[Grafika:Kazordoon4-Old.png|thumb|Stara wersja parostatku.]] | | [[Grafika:Kazordoon4-Old.png|thumb|Stara wersja parostatku.]] |
| [[Grafika:Kazordoon4.png|thumb|Nowa i udoskonalona konstrukcja.]] | | [[Grafika:Kazordoon4.png|thumb|Nowa i udoskonalona konstrukcja.]] |
− | '''Zao''', to kontynent znajdujący się na północny-wschód od [[Mainland]]u, i na wschód od [[Yalahar]]. Został odkryty podczas eksploracji rzek wodnych pod [[Kazordoon]]. Dowódcą parostatku, który odkrył system jaskiń bogatych w rzadkie rudy metalu, a na dodatek mających kontakt z powierzchnią był [[Thorgrin]]. Wyprawy te były możliwe dzięki nowej generacji parowców, powstałych po [[Update|odkryciu]] [[Yalahar]]u (najprawdopodobniej zostały w nich użyte niektóre mechanizmy wynalezione w Yalaharze, chociaż oficjalnie nie zostało to potwierdzone przez żadnego krasnoludzkiego kapitana).<br> | + | '''Zao''' to kontynent znajdujący się na północny-wschód od [[Mainland]]u i na wschód od [[Yalahar]]. Został odkryty podczas eksploracji rzek wodnych pod [[Kazordoon]]. Dowódcą parostatku, który odkrył system jaskiń bogatych w rzadkie rudy metalu, a na dodatek mających kontakt z powierzchnią był [[Thorgrin]]. Wyprawy te były możliwe dzięki nowej generacji parowców, powstałych po [[Update|odkryciu]] [[Yalahar]]u (najprawdopodobniej zostały w nich użyte niektóre mechanizmy wynalezione w Yalaharze, chociaż oficjalnie nie zostało to potwierdzone przez żadnego krasnoludzkiego kapitana).<br> |
| | | |
− | Jednym z pierwszych odkrywców który wyszedł z wzgórz które obecnie prowadzą do [[Farmine]], był Amaro, podróżnik i poszukiwacz przygód. Krążą plotki że nocami do zabudowań, zbliżają się cienie. Są nimi tubylcy, mieszkający w [[Obozowisko plemienia w górach Zao|obozowisku w górach]]. Mieszkają oni tam od dawna, ale nie zostali zgładzeni, ponieważ dla Smoczego Imperatora, nie stanowią żadnego zagrożenia. Inne rasy są lepsze od nich pod każdym względem. Prymitywne włócznie, nie mają szans przeciw zaawansowanym braniom jaszczuroludzi. Jedyną rasą która pragnie zabić tubylców, są orkowie. Są oni bardziej rozwinięci, ale i tak przypominają barbarzyńców, możliwych do pokonania przez jaskiniowców. [[Lazaran]], wódz plemienia, wynagrodzi każdego kto [[Primitive Tasks Quest|pomoże]] im, w wojnie z orkami. Od czasu do czasu, udają się oni na tak zwane "wielkie polowania", przy których również [[Unnatural Selection Quest|potrzebują pomocy]]. <br> | + | Jednym z pierwszych odkrywców który wyszedł z wzgórz które obecnie prowadzą do [[Farmine]], był Amaro, podróżnik i poszukiwacz przygód. Krążą plotki że nocami do zabudowań zbliżają się cienie. Są nimi tubylcy, mieszkający w [[Obozowisko plemienia w górach Zao|obozowisku w górach]]. Mieszkają oni tam od dawna, ale nie zostali zgładzeni, ponieważ dla Smoczego Imperatora, nie stanowią żadnego zagrożenia. Inne rasy są lepsze od nich pod każdym względem. Prymitywne włócznie, nie mają szans przeciw zaawansowanym braniom jaszczuroludzi. Jedyną rasą która pragnie zabić tubylców, są orkowie. Są oni bardziej rozwinięci, ale i tak przypominają barbarzyńców, możliwych do pokonania przez jaskiniowców. [[Lazaran]], wódz plemienia, wynagrodzi każdego kto [[Primitive Tasks Quest|pomoże]] im w wojnie z orkami. Od czasu do czasu udają się oni na tak zwane "wielkie polowania", przy których również [[Unnatural Selection Quest|potrzebują pomocy]]. <br> |
| | | |
− | W centralnej części kontynentu znajdują się wielkie góry, których szczyty są pokryte lodem. Między jednymi a drugimi górami, leżą rozległe [[Stepy Zao|stepy]], na których można natknąć się na [[Ruiny Miasta Jaszczuroludzi|ruiny miasta]], zdobione ornamentami w kształcie węży i smoków. Mieszkają w nich [[orkowie]], pod dowództwem minotaura, [[Curos]]a. Nakazał on naprawę ruin, lecz orkom jako stworzeniom prymitywnym nie zależy, żeby miasto było naprawione dokładnie. Dlatego na zniszczonych dachach, rozpięta jest tylko skóra, a przestrzenie między zawalonymi ścianami wypełnione belkami.<br> | + | W centralnej części kontynentu znajdują się wielkie góry, których szczyty są pokryte lodem. Między jednymi a drugimi górami leżą rozległe [[Stepy Zao|stepy]], na których można natknąć się na [[Ruiny Miasta Jaszczuroludzi|ruiny miasta]], zdobione ornamentami w kształcie węży i smoków. Mieszkają w nich [[orkowie]], pod dowództwem minotaura, [[Curos]]a. Nakazał on naprawę ruin, lecz orkom jako stworzeniom prymitywnym nie zależy, żeby miasto było naprawione dokładnie. Dlatego na zniszczonych dachach, rozpięta jest tylko skóra, a przestrzenie między zawalonymi ścianami wypełnione belkami.<br> |
| | | |
| Bliżej wschodu, roślinność staje się bardziej okazała. Na samym wybrzeżu rosną niespotykane wcześniej krzewy. Bardziej na zachód rosną tylko wielkie trawy, które im dalej, stają się coraz mniej liczne i coraz bardziej wyschnięte.<br> | | Bliżej wschodu, roślinność staje się bardziej okazała. Na samym wybrzeżu rosną niespotykane wcześniej krzewy. Bardziej na zachód rosną tylko wielkie trawy, które im dalej, stają się coraz mniej liczne i coraz bardziej wyschnięte.<br> |
| | | |
− | Pierwszym założycielem jaszczurzoludzkiej dynastii był Zao i to od jego imienia nazwano tak kontynent. Razem z jego potomkami, zbudował on potężne [[Podziemne miasto Jaszczuroludzi|podziemne miasto]]. Warto również wspomnieć o dziurach w ziemi, z których wypływa gęsta czarna ciecz, zatruwająca cała roślinność wokół. Według legendy jest to jad Wielkiego Węża, który w swej złości przeklinał i odwrócił się od tamtejszych [[Jaszczuroludzie|jaszczuroludzi]], po tym kiedy ich bóstwem stały się [[smoki]]. Dawni [[Lizard Snakecharmer|kapłanie wężów]], dzięki nim, zmienili się w o wiele mocniejszych [[Lizard Dragon Priest|smoczych kapłanów]]. Po przybyciu smoków, w wylęgarniach zaczęli się pojawiać [[Drakeni]]. Draken to połączenie mocy i inteligencji smoka, oraz zwinności jaszczuroludzi. Kiedy potęga wojsk jaszczuroludzi, orków i monotaurów była równa smokom, wraz z Drakenami dołączyli do wojny. Później losy bitw były już przesądzone. Najczęściej to właśnie [[Drakeni]] dowodzili bitwami. Posiadali własny, specjalny ekwipunek, oraz przechodzili bardzo długie szkolenia. Ci bardziej inteligentni, zostawiali broń i zaczynali trenować umiejętności magiczne. Teraz jako inteligentni doradcy, służą Smoczemu Imperatorowi. Jednym z takich doradców jest [[Ztiss]]. Kiedy smoki zażądały jednak od jaszczuroludzi nagrody za pomoc w wojnie, część [[Children of the Revolution Quest|stanęła po stronie rebeliantów]] i próbuję pokonać Imperatora, który kłamstwem zwiódł na swoją stronę wiele żołnierzy. Z biegiem czasu treści o Wielkim Wężu były usuwane z ksiąg o historii Zao. Pierwotna kultura tamtejszych jaszczurów była bardzo zbliżona do kultury jaszczuroludzi z [[Tiquanda|Tiquandy]], którzy również uważali węże jako swoje bóstwa. Zmianami które zaszły w ich obyczajach, były nie tylko zmiany wyznania, ale także diety. Na [[Muggy Plains|parnych polach]], są wielkie plantacje ryżu, który stał się głównym składnikiem ich posiłków. W dalekiej przeszłości populacja jaszczuroludzi była tak ogromna, że całe [[Stepy Zao|stepy]] były używane jako plantacje ryżowe. Dlatego, nie pozwalali innym rasom istnieć i to był główny powód wojen. Na stepach można odnaleźć wiele pozostałości po kulturze jaszczuroludzi takie jak choćby takie jak [[Ruiny Miasta Jaszczuroludzi|ruiny miasta]], a także działający do tej pory teleporter. Do jego stworzenia wykorzystana była potężna moc magiczna, i łączy on [[Muggy Plains|parne pola]] ze [[Stepy Zao|stepami Zao]].<br> | + | Pierwszym założycielem jaszczurzoludzkiej dynastii był Zao i to od jego imienia nazwano kontynent. Razem z jego potomkami, zbudował on potężne [[Podziemne miasto Jaszczuroludzi|podziemne miasto]]. Warto również wspomnieć o dziurach w ziemi, z których wypływa gęsta czarna ciecz, zatruwająca cała roślinność wokół. Według legendy jest to jad Wielkiego Węża, który w swej złości przeklinał i odwrócił się od tamtejszych [[Jaszczuroludzie|jaszczuroludzi]], po tym kiedy ich bóstwem stały się [[smoki]]. Dawni [[Lizard Snakecharmer|kapłanie wężów]], dzięki nim, zmienili się w o wiele mocniejszych [[Lizard Dragon Priest|smoczych kapłanów]]. Po przybyciu smoków, w wylęgarniach zaczęli się pojawiać [[Drakeni]]. Draken to połączenie mocy i inteligencji smoka, oraz zwinności jaszczuroludzi. Kiedy potęga wojsk jaszczuroludzi, orków i minotaurów była równa smokom, wraz z Drakenami dołączyli do wojny. Później losy bitw były już przesądzone. Najczęściej to właśnie [[Drakeni]] dowodzili bitwami. Posiadali własny, specjalny ekwipunek, oraz przechodzili bardzo długie szkolenia. Ci bardziej inteligentni zostawiali broń i zaczynali trenować umiejętności magiczne. Teraz, jako inteligentni doradcy, służą Smoczemu Imperatorowi. Jednym z takich doradców jest [[Ztiss]]. Kiedy smoki zażądały jednak od jaszczuroludzi nagrody za pomoc w wojnie, część [[Children of the Revolution Quest|stanęła po stronie rebeliantów]] i próbuje pokonać Imperatora, który kłamstwem zwiódł na swoją stronę wiele żołnierzy. Z biegiem czasu treści o Wielkim Wężu były usuwane z ksiąg o historii Zao. Pierwotna kultura tamtejszych jaszczurów była bardzo zbliżona do kultury jaszczuroludzi z [[Tiquanda|Tiquandy]], którzy również uważali węże jako swoje bóstwa. Zmianami które zaszły w ich obyczajach, były nie tylko zmiany wyznania, ale także diety. Na [[Muggy Plains|parnych polach]], są wielkie plantacje ryżu, który stał się głównym składnikiem ich posiłków. W dalekiej przeszłości populacja jaszczuroludzi była tak ogromna, że całe [[Stepy Zao|stepy]] były używane jako plantacje ryżowe. Dlatego, nie pozwalali innym rasom istnieć i to był główny powód wojen. Na stepach można odnaleźć wiele pozostałości po kulturze jaszczuroludzi takie jak choćby takie jak [[Ruiny Miasta Jaszczuroludzi|ruiny miasta]], a także działający do tej pory teleport. Do jego stworzenia wykorzystana była potężna moc magiczna. Łączy on [[Muggy Plains|parne pola]] ze [[Stepy Zao|stepami Zao]].<br> |
| | | |
| Wiele lat później, potomkowie minotaurów walczących przeciw innym rasom na Zao, zaczęła wracać z nadzieją odszukania swoich przodków. Wiadomo tyle że wielu Mistrzów Mooh'Tah, zostało zabitych, a reszta została złapana do niewoli. Tylko nielicznym udało się uciec przed gniewem smoków.<br> | | Wiele lat później, potomkowie minotaurów walczących przeciw innym rasom na Zao, zaczęła wracać z nadzieją odszukania swoich przodków. Wiadomo tyle że wielu Mistrzów Mooh'Tah, zostało zabitych, a reszta została złapana do niewoli. Tylko nielicznym udało się uciec przed gniewem smoków.<br> |
Linia 20: |
Linia 20: |
| Na południowym wschodzie kontynentu znajduje się miasto jaszczuroludzi [[Zzaion]]. Można tam spotkać fragmenty starej kultury węży, oraz nowej - smoków, przez co można się domyślać że Imperator ma tam ograniczone wpływy, a [[Zzaion]] jest miastem dwóch kultur. Miasto jest ciągle atakowane przez hordy orków, którzy rozbili obozy w centralnej części [[Stepy Zao|stepu]]. <br> | | Na południowym wschodzie kontynentu znajduje się miasto jaszczuroludzi [[Zzaion]]. Można tam spotkać fragmenty starej kultury węży, oraz nowej - smoków, przez co można się domyślać że Imperator ma tam ograniczone wpływy, a [[Zzaion]] jest miastem dwóch kultur. Miasto jest ciągle atakowane przez hordy orków, którzy rozbili obozy w centralnej części [[Stepy Zao|stepu]]. <br> |
| | | |
− | W wyniku przebywania pośród nieznanej, smolistej cieczy (legendarnego jadu Wielkiego Węża) zmniejszyły się plony, a także zmalała liczba populacji jaszczuroludzi. Niektóre z nowo narodzonych jaszczuroludzi zupełnie nie przypominały rodziców. Zostali oni wrzuceni, do [[Corruption Holes|systemu jaskiń]] na północy [[Muggy Plains|parnych pól]]. Dopiero później zostali oni traktowani jako [[Lizard Chosen|wybrańcy Imperatora]]. Przemiana dosięgła również smoki. Po wielowiekowym żywocie zostały z nich tylko strzępy. Krążą również plotki że zostały one przeprowadzone do [[Podziemne miasto Jaszczuroludzi|podziemnych świątyń]], zbudowanych pod [[Dragonblaze Peaks|Smoczymi Szczytami]]. Nie mają oni do ludzi dobrych zamiarów dlatego krążą plotki że wszyscy dyplomaci wysłani do [[Podziemne miasto Jaszczuroludzi|podziemnego miasta]] nie wracają, a jeśli wrócą z niewiadomych przyczyn udają się na wyprawę na [[Muggy Plains|parne pola]]. Być może chodzi o wielkie mistrzostwa jaszczuroludzi, które są organizowane co 10 lat, na specjalnej [[Isle of Strife|wyspie]]. | + | W wyniku przebywania pośród nieznanej, smolistej cieczy (legendarnego jadu Wielkiego Węża) zmniejszyły się plony, a także zmalała liczba populacji jaszczuroludzi. Niektóre z nowo narodzonych jaszczuroludzi zupełnie nie przypominały rodziców. Zostali oni wrzuceni do [[Corruption Holes|systemu jaskiń]] na północy [[Muggy Plains|parnych pól]]. Dopiero później zostali oni traktowani jako [[Lizard Chosen|wybrańcy Imperatora]]. Przemiana dosięgła również smoki. Po wielowiekowym żywocie zostały z nich tylko strzępy. Krążą również plotki że zostały one przeprowadzone do [[Podziemne miasto Jaszczuroludzi|podziemnych świątyń]], zbudowanych pod [[Dragonblaze Peaks|Smoczymi Szczytami]]. Nie mają oni do ludzi dobrych zamiarów, dlatego krążą plotki że wszyscy dyplomaci wysłani do [[Podziemne miasto Jaszczuroludzi|podziemnego miasta]] nie wracają, a jeśli wrócą to z niewiadomych przyczyn udają się na wyprawę na [[Muggy Plains|parne pola]]. Być może chodzi o wielkie mistrzostwa jaszczuroludzi, które są organizowane co 10 lat, na specjalnej [[Isle of Strife|wyspie]]. |
| | | |
| == Mapa == | | == Mapa == |
W centralnej części kontynentu znajdują się wielkie góry, których szczyty są pokryte lodem. Między jednymi a drugimi górami leżą rozległe stepy, na których można natknąć się na ruiny miasta, zdobione ornamentami w kształcie węży i smoków. Mieszkają w nich orkowie, pod dowództwem minotaura, Curosa. Nakazał on naprawę ruin, lecz orkom jako stworzeniom prymitywnym nie zależy, żeby miasto było naprawione dokładnie. Dlatego na zniszczonych dachach, rozpięta jest tylko skóra, a przestrzenie między zawalonymi ścianami wypełnione belkami.
Bliżej wschodu, roślinność staje się bardziej okazała. Na samym wybrzeżu rosną niespotykane wcześniej krzewy. Bardziej na zachód rosną tylko wielkie trawy, które im dalej, stają się coraz mniej liczne i coraz bardziej wyschnięte.
Pierwszym założycielem jaszczurzoludzkiej dynastii był Zao i to od jego imienia nazwano kontynent. Razem z jego potomkami, zbudował on potężne podziemne miasto. Warto również wspomnieć o dziurach w ziemi, z których wypływa gęsta czarna ciecz, zatruwająca cała roślinność wokół. Według legendy jest to jad Wielkiego Węża, który w swej złości przeklinał i odwrócił się od tamtejszych jaszczuroludzi, po tym kiedy ich bóstwem stały się smoki. Dawni kapłanie wężów, dzięki nim, zmienili się w o wiele mocniejszych smoczych kapłanów. Po przybyciu smoków, w wylęgarniach zaczęli się pojawiać Drakeni. Draken to połączenie mocy i inteligencji smoka, oraz zwinności jaszczuroludzi. Kiedy potęga wojsk jaszczuroludzi, orków i minotaurów była równa smokom, wraz z Drakenami dołączyli do wojny. Później losy bitw były już przesądzone. Najczęściej to właśnie Drakeni dowodzili bitwami. Posiadali własny, specjalny ekwipunek, oraz przechodzili bardzo długie szkolenia. Ci bardziej inteligentni zostawiali broń i zaczynali trenować umiejętności magiczne. Teraz, jako inteligentni doradcy, służą Smoczemu Imperatorowi. Jednym z takich doradców jest Ztiss. Kiedy smoki zażądały jednak od jaszczuroludzi nagrody za pomoc w wojnie, część stanęła po stronie rebeliantów i próbuje pokonać Imperatora, który kłamstwem zwiódł na swoją stronę wiele żołnierzy. Z biegiem czasu treści o Wielkim Wężu były usuwane z ksiąg o historii Zao. Pierwotna kultura tamtejszych jaszczurów była bardzo zbliżona do kultury jaszczuroludzi z Tiquandy, którzy również uważali węże jako swoje bóstwa. Zmianami które zaszły w ich obyczajach, były nie tylko zmiany wyznania, ale także diety. Na parnych polach, są wielkie plantacje ryżu, który stał się głównym składnikiem ich posiłków. W dalekiej przeszłości populacja jaszczuroludzi była tak ogromna, że całe stepy były używane jako plantacje ryżowe. Dlatego, nie pozwalali innym rasom istnieć i to był główny powód wojen. Na stepach można odnaleźć wiele pozostałości po kulturze jaszczuroludzi takie jak choćby takie jak ruiny miasta, a także działający do tej pory teleport. Do jego stworzenia wykorzystana była potężna moc magiczna. Łączy on parne pola ze stepami Zao.
Wiele lat później, potomkowie minotaurów walczących przeciw innym rasom na Zao, zaczęła wracać z nadzieją odszukania swoich przodków. Wiadomo tyle że wielu Mistrzów Mooh'Tah, zostało zabitych, a reszta została złapana do niewoli. Tylko nielicznym udało się uciec przed gniewem smoków.
W wyniku przebywania pośród nieznanej, smolistej cieczy (legendarnego jadu Wielkiego Węża) zmniejszyły się plony, a także zmalała liczba populacji jaszczuroludzi. Niektóre z nowo narodzonych jaszczuroludzi zupełnie nie przypominały rodziców. Zostali oni wrzuceni do systemu jaskiń na północy parnych pól. Dopiero później zostali oni traktowani jako wybrańcy Imperatora. Przemiana dosięgła również smoki. Po wielowiekowym żywocie zostały z nich tylko strzępy. Krążą również plotki że zostały one przeprowadzone do podziemnych świątyń, zbudowanych pod Smoczymi Szczytami. Nie mają oni do ludzi dobrych zamiarów, dlatego krążą plotki że wszyscy dyplomaci wysłani do podziemnego miasta nie wracają, a jeśli wrócą to z niewiadomych przyczyn udają się na wyprawę na parne pola. Być może chodzi o wielkie mistrzostwa jaszczuroludzi, które są organizowane co 10 lat, na specjalnej wyspie.