Triangle Tower: Różnice pomiędzy wersjami
(→Budynek/Skład) |
|||
Linia 1: | Linia 1: | ||
== Pozycja == | == Pozycja == | ||
− | Wieża ta stoi w centralnej części kontynentu MainLand, na prawo od [[Thais]], na lewo od [[Venore]] i na dół od [[Kazordoon]].<br><br> | + | Wieża ta stoi w centralnej części kontynentu MainLand, na prawo od [[Thais]], na lewo od [[Venore]] i na dół od [[Kazordoon]].<br/><br/> |
− | [[Grafika:Triangle_Tower.PNG]]<br> | + | [[Grafika:Triangle_Tower.PNG]]<br/> |
== Otwieranie == | == Otwieranie == | ||
− | Jednak gdy spotkasz ją zamkniętą, na poniższym rysunku czerwoną strzałką zaznaczona jest dźwignia ukryta za kamieniem na [[Jakundaf Desert | pustyni]], która otwiera przejście.<br> | + | Jednak gdy spotkasz ją zamkniętą, na poniższym rysunku czerwoną strzałką zaznaczona jest dźwignia ukryta za kamieniem na [[Jakundaf Desert | pustyni]], która otwiera przejście.<br/> |
− | [[Grafika:Open_Triangle_Tower.PNG]]<br> | + | [[Grafika:Open_Triangle_Tower.PNG]]<br/> |
== Budynek/Skład == | == Budynek/Skład == | ||
− | [[Grafika:Triangle_Tower_Floors.PNG]]<br> | + | [[Grafika:Triangle_Tower_Floors.PNG]]<br/> |
− | Budynek składa się z 4 pięter, parteru i piwnicy. Na szczycie jest nagroda z [[Triangle Tower Quest|questu]] tej wieży.<br> | + | Budynek składa się z 4 pięter, parteru i piwnicy. Na szczycie jest nagroda z [[Triangle Tower Quest|questu]] tej wieży.<br/> |
− | * '''Piwnica''' - Jest to miejsce respawnu [[Beholder| | + | * '''Piwnica''' - Jest to miejsce respawnu [[Beholder|Beholdera]]. Jest tam także teleport na wypadek, gdy drzwi będą zamknięte. |
− | * '''Parter''' - Pierwsze pomieszczenie do którego sie wchodzi, kilka [[ | + | * '''Parter''' - Pierwsze pomieszczenie do którego sie wchodzi, kilka [[Skeleton|szkieletów]] nie powinno sprawić kłopotu. |
− | * '''1 piętro''' - | + | * '''1 piętro''' - Im wyżej, tym trudniej. Tutaj znajduje się 6 [[Ghoul|Ghuli]]. |
− | * '''2 piętro''' - Na tym piętrze niskopoziomowe postacie powinny mieć problem, są tu 3 [[Demon Skeleton|Demon | + | * '''2 piętro''' - Na tym piętrze niskopoziomowe postacie powinny mieć problem, są tu 3 [[Demon Skeleton|Demon Skeletony]]. |
− | * '''3 piętro''' - To piętro opanowały [[Demon Skeleton|Demon | + | * '''3 piętro''' - To piętro opanowały [[Demon Skeleton|Demon Skeletony]], [[Ghoul|Ghule]] i [[Stalker|Stalkery]], które są dodatkową przeszkodą. |
* '''4 piętro''' - Ostatnie piętro zajmuje najsilniejszy z dwarfów, [[Dwarf Geomancer|Dwarf Geomancer]], wiedźma znana z bagien, [[Witch|Witch]] oraz jeden z wrogich mnichów, [[Monk|Monk]]. | * '''4 piętro''' - Ostatnie piętro zajmuje najsilniejszy z dwarfów, [[Dwarf Geomancer|Dwarf Geomancer]], wiedźma znana z bagien, [[Witch|Witch]] oraz jeden z wrogich mnichów, [[Monk|Monk]]. | ||
Linia 21: | Linia 21: | ||
* Czar na [[Invisible|niewidzialność]], powinien pomóc przy zabijaniu [[Demon Skeleton|Demon Skeletonów]] | * Czar na [[Invisible|niewidzialność]], powinien pomóc przy zabijaniu [[Demon Skeleton|Demon Skeletonów]] | ||
* Dla [[Knight | rycerzy]] zalecany jest [[Stealth Ring]] | * Dla [[Knight | rycerzy]] zalecany jest [[Stealth Ring]] | ||
− | * Wybierając się na 4 piętro, najlepiej | + | * Wybierając się na 4 piętro, najlepiej wziąć runy [[Sudden Death|SD]] |
* Runy leczące lub [[Manafluid|Mana Fluidy]] zawsze mogą się przydać, jednak może się zdarzyć, że w ogóle nie zajdzie się potrzeba ich użycia. | * Runy leczące lub [[Manafluid|Mana Fluidy]] zawsze mogą się przydać, jednak może się zdarzyć, że w ogóle nie zajdzie się potrzeba ich użycia. |
Wersja z 19:21, 30 maj 2007
Spis treści
Pozycja
Wieża ta stoi w centralnej części kontynentu MainLand, na prawo od Thais, na lewo od Venore i na dół od Kazordoon.
Plik:Triangle Tower.PNG
Otwieranie
Jednak gdy spotkasz ją zamkniętą, na poniższym rysunku czerwoną strzałką zaznaczona jest dźwignia ukryta za kamieniem na pustyni, która otwiera przejście.
Budynek/Skład
Budynek składa się z 4 pięter, parteru i piwnicy. Na szczycie jest nagroda z questu tej wieży.
- Piwnica - Jest to miejsce respawnu Beholdera. Jest tam także teleport na wypadek, gdy drzwi będą zamknięte.
- Parter - Pierwsze pomieszczenie do którego sie wchodzi, kilka szkieletów nie powinno sprawić kłopotu.
- 1 piętro - Im wyżej, tym trudniej. Tutaj znajduje się 6 Ghuli.
- 2 piętro - Na tym piętrze niskopoziomowe postacie powinny mieć problem, są tu 3 Demon Skeletony.
- 3 piętro - To piętro opanowały Demon Skeletony, Ghule i Stalkery, które są dodatkową przeszkodą.
- 4 piętro - Ostatnie piętro zajmuje najsilniejszy z dwarfów, Dwarf Geomancer, wiedźma znana z bagien, Witch oraz jeden z wrogich mnichów, Monk.
Porada
Zanim wybierzesz się do wieży, warto zaopatrzyć się w:
- Kilka run GFB, przydatnych np. na Stalkera
- Czar na niewidzialność, powinien pomóc przy zabijaniu Demon Skeletonów
- Dla rycerzy zalecany jest Stealth Ring
- Wybierając się na 4 piętro, najlepiej wziąć runy SD
- Runy leczące lub Mana Fluidy zawsze mogą się przydać, jednak może się zdarzyć, że w ogóle nie zajdzie się potrzeba ich użycia.