Skocz do: Nawigacja, szukaj
(Budynek/Skład)
Linia 1: Linia 1:
 
== Pozycja ==
 
== Pozycja ==
Wieża ta stoi  w centralnej części kontynentu MainLand, na prawo od [[Thais]], na lewo od [[Venore]] i na dół od [[Kazordoon]].<br><br>
+
Wieża ta stoi  w centralnej części kontynentu MainLand, na prawo od [[Thais]], na lewo od [[Venore]] i na dół od [[Kazordoon]].<br/><br/>
[[Grafika:Triangle_Tower.PNG]]<br>
+
[[Grafika:Triangle_Tower.PNG]]<br/>
  
 
== Otwieranie ==
 
== Otwieranie ==
Jednak gdy spotkasz ją zamkniętą, na poniższym rysunku czerwoną strzałką zaznaczona jest dźwignia ukryta za kamieniem na [[Jakundaf Desert | pustyni]], która otwiera przejście.<br>
+
Jednak gdy spotkasz ją zamkniętą, na poniższym rysunku czerwoną strzałką zaznaczona jest dźwignia ukryta za kamieniem na [[Jakundaf Desert | pustyni]], która otwiera przejście.<br/>
[[Grafika:Open_Triangle_Tower.PNG]]<br>
+
[[Grafika:Open_Triangle_Tower.PNG]]<br/>
 
== Budynek/Skład ==
 
== Budynek/Skład ==
[[Grafika:Triangle_Tower_Floors.PNG]]<br>
+
[[Grafika:Triangle_Tower_Floors.PNG]]<br/>
Budynek składa się z 4 pięter, parteru i piwnicy. Na szczycie jest nagroda z [[Triangle Tower Quest|questu]] tej wieży.<br>
+
Budynek składa się z 4 pięter, parteru i piwnicy. Na szczycie jest nagroda z [[Triangle Tower Quest|questu]] tej wieży.<br/>
* '''Piwnica''' - Jest to miejsce respawnu [[Beholder|Beholder'a]]. Jest tam także teleport na wypadek, gdy drzwi będą zamknięte.
+
* '''Piwnica''' - Jest to miejsce respawnu [[Beholder|Beholdera]]. Jest tam także teleport na wypadek, gdy drzwi będą zamknięte.
* '''Parter''' - Pierwsze pomieszczenie do którego sie wchodzi, kilka [[skeleton|szkieletów]] nie powinno sprawić kłopotu.
+
* '''Parter''' - Pierwsze pomieszczenie do którego sie wchodzi, kilka [[Skeleton|szkieletów]] nie powinno sprawić kłopotu.
* '''1 piętro''' - Nim wyżej, tym trudniej. Tutaj znajdują się 6 [[Ghoul|Ghoul'i]].
+
* '''1 piętro''' - Im wyżej, tym trudniej. Tutaj znajduje się 6 [[Ghoul|Ghuli]].
* '''2 piętro''' - Na tym piętrze niskopoziomowe postacie powinny mieć problem, są tu 3 [[Demon Skeleton|Demon Skeleton'y]].
+
* '''2 piętro''' - Na tym piętrze niskopoziomowe postacie powinny mieć problem, są tu 3 [[Demon Skeleton|Demon Skeletony]].
* '''3 piętro''' - To piętro opanowały [[Demon Skeleton|Demon Skeleton'y]], [[Ghoul|Ghoul'e]] i [[Stalker|Stalker'y]], który jest dodatkową przeszkodą.
+
* '''3 piętro''' - To piętro opanowały [[Demon Skeleton|Demon Skeletony]], [[Ghoul|Ghule]] i [[Stalker|Stalkery]], które są dodatkową przeszkodą.
 
* '''4 piętro''' - Ostatnie piętro zajmuje najsilniejszy z dwarfów, [[Dwarf Geomancer|Dwarf Geomancer]], wiedźma znana z bagien, [[Witch|Witch]] oraz jeden z wrogich mnichów, [[Monk|Monk]].
 
* '''4 piętro''' - Ostatnie piętro zajmuje najsilniejszy z dwarfów, [[Dwarf Geomancer|Dwarf Geomancer]], wiedźma znana z bagien, [[Witch|Witch]] oraz jeden z wrogich mnichów, [[Monk|Monk]].
  
Linia 21: Linia 21:
 
* Czar na [[Invisible|niewidzialność]], powinien pomóc przy zabijaniu [[Demon Skeleton|Demon Skeletonów]]
 
* Czar na [[Invisible|niewidzialność]], powinien pomóc przy zabijaniu [[Demon Skeleton|Demon Skeletonów]]
 
* Dla [[Knight | rycerzy]] zalecany jest [[Stealth Ring]]  
 
* Dla [[Knight | rycerzy]] zalecany jest [[Stealth Ring]]  
* Wybierając się na 4 piętro, najlepiej wziąść runy [[Sudden Death|SD]]
+
* Wybierając się na 4 piętro, najlepiej wziąć runy [[Sudden Death|SD]]
 
* Runy leczące lub [[Manafluid|Mana Fluidy]] zawsze mogą się przydać, jednak może się zdarzyć, że w ogóle nie  zajdzie się potrzeba ich użycia.
 
* Runy leczące lub [[Manafluid|Mana Fluidy]] zawsze mogą się przydać, jednak może się zdarzyć, że w ogóle nie  zajdzie się potrzeba ich użycia.

Wersja z 19:21, 30 maj 2007

Pozycja

Wieża ta stoi w centralnej części kontynentu MainLand, na prawo od Thais, na lewo od Venore i na dół od Kazordoon.

Plik:Triangle Tower.PNG

Otwieranie

Jednak gdy spotkasz ją zamkniętą, na poniższym rysunku czerwoną strzałką zaznaczona jest dźwignia ukryta za kamieniem na pustyni, która otwiera przejście.
Open Triangle Tower.PNG

Budynek/Skład

Triangle Tower Floors.PNG
Budynek składa się z 4 pięter, parteru i piwnicy. Na szczycie jest nagroda z questu tej wieży.

  • Piwnica - Jest to miejsce respawnu Beholdera. Jest tam także teleport na wypadek, gdy drzwi będą zamknięte.
  • Parter - Pierwsze pomieszczenie do którego sie wchodzi, kilka szkieletów nie powinno sprawić kłopotu.
  • 1 piętro - Im wyżej, tym trudniej. Tutaj znajduje się 6 Ghuli.
  • 2 piętro - Na tym piętrze niskopoziomowe postacie powinny mieć problem, są tu 3 Demon Skeletony.
  • 3 piętro - To piętro opanowały Demon Skeletony, Ghule i Stalkery, które są dodatkową przeszkodą.
  • 4 piętro - Ostatnie piętro zajmuje najsilniejszy z dwarfów, Dwarf Geomancer, wiedźma znana z bagien, Witch oraz jeden z wrogich mnichów, Monk.

Porada

Zanim wybierzesz się do wieży, warto zaopatrzyć się w: