Skocz do: Nawigacja, szukaj
(Otwieranie)
m (Po co aż tak duży odstęp?)
Linia 6: Linia 6:
 
Jednak gdy spotkasz ją zamkniętą, na poniższym rysunku czerwoną strzałką zaznaczona jest dźwignia ukryta za kamieniem na [[Jakundaf Desert | pustyni]], która otwiera przejście.<br>
 
Jednak gdy spotkasz ją zamkniętą, na poniższym rysunku czerwoną strzałką zaznaczona jest dźwignia ukryta za kamieniem na [[Jakundaf Desert | pustyni]], która otwiera przejście.<br>
 
[[Grafika:Open_Triangle_Tower.PNG]]<br>
 
[[Grafika:Open_Triangle_Tower.PNG]]<br>
 
 
== Budynek/Skład ==
 
== Budynek/Skład ==
 
[[Grafika:Triangle_Tower_Floors.PNG]]<br>
 
[[Grafika:Triangle_Tower_Floors.PNG]]<br>
Linia 16: Linia 15:
 
* '''3 piętro''' - To piętro opanowały [[Demon Skeleton|Demon Skeleton'y]], [[Ghoul|Ghoul'e]] i [[Stalker|Stalker'y]], który jest dodatkową przeszkodą.
 
* '''3 piętro''' - To piętro opanowały [[Demon Skeleton|Demon Skeleton'y]], [[Ghoul|Ghoul'e]] i [[Stalker|Stalker'y]], który jest dodatkową przeszkodą.
 
* '''4 piętro''' - Ostatnie piętro zajmuje najsilniejszy z dwarfów, [[Dwarf Geomancer|Dwarf Geomancer]], wiedźma znana z bagien, [[Witch|Witch]] oraz jeden z wrogich mnichów, [[Monk|Monk]].
 
* '''4 piętro''' - Ostatnie piętro zajmuje najsilniejszy z dwarfów, [[Dwarf Geomancer|Dwarf Geomancer]], wiedźma znana z bagien, [[Witch|Witch]] oraz jeden z wrogich mnichów, [[Monk|Monk]].
<br>
 
 
== Porada ==
 
== Porada ==
 
Zanim wybierzesz się do wieży, warto zaopatrzyć się w:
 
Zanim wybierzesz się do wieży, warto zaopatrzyć się w:

Wersja z 13:28, 20 kwi 2007

Pozycja

Wieża ta stoi w centralnej części kontynentu MainLand, na prawo od Thais, na lewo od Venore i na dół od Kazordoon.

Plik:Triangle Tower.PNG

Otwieranie

Jednak gdy spotkasz ją zamkniętą, na poniższym rysunku czerwoną strzałką zaznaczona jest dźwignia ukryta za kamieniem na pustyni, która otwiera przejście.
Open Triangle Tower.PNG

Budynek/Skład

Triangle Tower Floors.PNG
Budynek składa się z 4 pięter, parteru i piwnicy. Na szczycie jest nagroda z questu tej wieży.

  • Piwnica - Jest to miejsce respawnu Beholder'a. Jest tam także teleport na wypadek, gdy drzwi będą zamknięte.
  • Parter - Pierwsze pomieszczenie do którego sie wchodzi, kilka szkieletów nie powinno sprawić kłopotu.
  • 1 piętro - Nim wyżej, tym trudniej. Tutaj znajdują się Ghoul'e.
  • 2 piętro - Na tym piętrze niskopoziomowe postacie powinny mieć problem, są tu 3 Demon Skeleton'y.
  • 3 piętro - To piętro opanowały Demon Skeleton'y, Ghoul'e i Stalker'y, który jest dodatkową przeszkodą.
  • 4 piętro - Ostatnie piętro zajmuje najsilniejszy z dwarfów, Dwarf Geomancer, wiedźma znana z bagien, Witch oraz jeden z wrogich mnichów, Monk.

Porada

Zanim wybierzesz się do wieży, warto zaopatrzyć się w: