Skocz do: Nawigacja, szukaj

Hmmm... A co ma docelowo powstać? To może pomogę ;) Bo tak po prawdzie, to niezbyt kojarzę, co to są te całe szablony ... :/

michaellll86, 12 IX 2009, 20:58.


Szablony wystarczy po prostu wypełnić. Wejdź na stronę dowolnego potwora i tam będzie utwórz statystyki.
Tam jest wszystko wyjaśnione.


Zipper'ek (Dyskusja) 20:21, 12 wrz 2009 (UTC)


Ok, już widziałem, co to takiego... No i całkiem ciekawe te całe szablony :)

Moje uwagi do tego, co jest obecnie - nie mam ŻADNYCH informacji na temat tego, ile razy wystąpiło "nothing", mam tylko i wyłącznie sumę wylootowanych przedmiotów.

W Rat/Loot daję przykład... Linijkę "| no-loot = 0" wyciąłem i należałoby ją wyciąć w szablonie. Problem napotkałem na samym początku - na podstawie moich statystyk idzie "dojść" do "liczby przedmiotów", jakie wypadły z potwora, ale w tym celu trzeba pomnożyć liczbę zabitych potworów przez szansę na wylootowanie... Choć to akurat idzie dość łatwo obejść - wystarczy, że wyślę osobie, która chciałaby to robić swoją bazę danych - tam mam to zgromadzone właśnie w takiej postaci, jaką chcesz, aby tam wpisywać ;) Wystarczy się ze mną skontaktować: nick jak tutaj małpka i końcówka z gmaila.

Największym problemem będzie fakt, iż aktualizacja mojej strony zajmuje mi minutę (tyle co otwarcie programu, włączenie "generatora" oraz wklejenie tego co wyjdzie na stronę), natomiast aktualizacja choćby pojedynczej stronki może zająć... Od jednej minuty (przy takim szczurze) do... Nawet 15 minut :/ (przy potworach z których wypada bardzo dużo rzeczy) ...

Na samym końcu mogę się zaofiarować i napisać programik do generowania tego, co należy tam wkleić (na podstawie bazy danych) - jedno i drugie bym komuś podesłał, ale to po pierwsze "później", a po drugie - i tak jednorazowa aktualizacja potwora nie zejdzie poniżej 60 sekund, a że potworów jest ponad 200, aktualizacja wszystkich "podstron" zajęłaby około 4 godzin "Ekspresowego klikania w pełnym skupieniu", co w praktyce przeistoczyłoby się w dwa zmarnowane dni... Pewnym rozwiązaniem byłyby tutaj "sekwencyjne aktualizacje", typu na przykład '5 potworów dziennie' i ani jednego więcej, ale nawet coś takiego po dłuższym czasie zaczęłoby nużyć.

Co w takim razie robić? Proponowałbym, aby tego typu strony tworzyć dopiero w momencie, gdy wyniki będą bardzo zbliżone do pewnych. To "zbliżanie się" mam zamiar zaznaczać odpowiednią wielkością i kolorem, być może także ilością strzałek '&rArr', które mam na stronie. Byłyby powiedzmy 3 lub 5 stopni "pewności" statystyk dla danego potwora... Innym sposobem byłoby robienie aktualizacji za każdym razem, kiedy liczba zabić danego potwora przekroczyłaby 1000... Jednak zarówno jeden, jak i drugi pomysł ma tę wadę, że w przypadku rzadkich potworów (jak na przykład Bossowie bądź wiewiórki) aktualizacja nie zachodziłaby prawie w ogóle. Hmmm... Jakieś pomysły?

Co do reszty uwag - wszystkie opisane w przykładowym (i oczywiście z błędnymi danymi ;) ) Rat/Loot.

michaellll86, 13 IX 2009, 0:15.


Problem napotkałem na samym początku - na podstawie moich statystyk 
idzie "dojść" do "liczby przedmiotów", jakie wypadły z potwora, ale 
w tym celu trzeba pomnożyć liczbę zabitych potworów przez szansę na wylootowanie...

Taaa wiem. Tak zrobiłem Skeleton/Loot ale wyniki zaokrąglałem bo było czasami X.98... albo jakieś X.03... .


Na samym końcu mogę się zaofiarować i napisać programik do generowania tego, 
co należy tam wkleić (na podstawie bazy danych) - jedno i drugie bym komuś podesłał, 
ale to po pierwsze "później", a po drugie - i tak jednorazowa aktualizacja potwora 
nie zejdzie poniżej 60 sekund, a że potworów jest ponad 200, aktualizacja wszystkich 
"podstron" zajęłaby około 4 godzin

Tyle lat się obeszliśmy bez tego, to i teraz człowieczeństwo wytrzyma.
Może jak ktoś zobaczy "(Utwórz statystyki)" to wystąpi jakieś pospolite ruszenie.


Innym sposobem byłoby robienie aktualizacji za każdym razem, 
kiedy liczba zabić danego potwora przekroczyłaby 1000... 

Signed.


Jednak zarówno jeden, jak i drugi pomysł ma tę wadę, 
że w przypadku rzadkich potworów (jak na przykład Bossowie bądź wiewiórki) 
aktualizacja nie zachodziłaby prawie w ogóle. Hmmm... Jakieś pomysły? 

No to nie ma problemu. Przy bossach to wchodzi się na hunted.pl i tam będzie 20+. Tyle wystarczy.

Najważniejsze jest to, żeby dodać potwory najpopularniejsze. Jeśli coś nie będzie miało statystyk - nie szkodzi, nie umrzemy.


Zipper'ek (Dyskusja) 05:42, 13 wrz 2009 (UTC)


Tylko pewien problem wyniknie w momencie, kiedy będzie aktualizacja Tibii :] Ja się jeszcze zastanawiam, czy staty liczyć "od początku" przy każdej mniejszej (Typu 8.5.0 na 8.5.1), czy tylko przy każdej większej (Typu 8.5.x na 8.6.0) aktualizacji. W każdym razie dodanie choć jednego przedmiotu do gry wprowadzi dużo błędów w statach ;)

A wracając do tematu - może i na hunted będzie 20+, ale czy na pewno tylko z obecnej wersji gry?

Michaellll86 (Statystyli Loota wszystkich potworów), 13 IX 2009, 12:27.


Ale jak już raz zmienili i jest dobrze to już raczej nie ma po co zmieniać loota.
Dalego robienie "od nowa" sensu nie ma raczej.


Zipper'ek (Dyskusja) 12:40, 13 wrz 2009 (UTC)


Jeśli się wczytasz w teasery odnośnie ostatniego update`u, który miał miejsce 1 lipca, to zauważysz, że wprost napisali, że niektórym potworom zmienili wypadający z nich loot oraz dopisali "i w kilku innych" - więc tak naprawdę nie wiesz, w których i chcąc mieć poprawne statystyki, trzeba robić od nowa...

Michaellll86 (Statystyli Loota wszystkich potworów), 13 IX 2009, 17:35.