Dreamer's Challenge Quest/Spoiler
Znany również jako: | DC Quest |
Nagroda: | Bread, Wine, Certyfikat Ukończenia, Możliwość teleportacji do różnych miejsc na świecie, Członkostwo albo w Zakonie Rycerzy Koszmaru albo w Bractwie Kości (jedno do wyboru) oraz możliwość wykonania Nightmare lub Brotherhood Outfits Questu. |
Lokacja: | Pod Plains of Havoc |
Wymagany poziom: | - |
PACC: | Tak |
Potwory, które można napotkać po drodze: | Magicthrowery, Plaguethrowery, Shredderthrowery, Tarantula, Ghoule, Giant Spidery (jak ktoś zluruje), |
Legenda: | Tylko zasłużeni mogą dołączyć w szeregi legendarnego Zakonu Rycerzy Koszmaru albo Bractwa Kości. |
Spis treści
Wymagane przedmioty
Łopata
Kilof
Marchew
Fire Bug
2 Death Ringi
Life Ring
Woda (w jakimś pojemniku oczywiście)
runa Fire Field
Para butów
Opis
- Wpierw udaj się do ruin w pobliżu świątyni na Plains of Havoc. Dziurę rozkop łopatą i zejdź do niej. Pod ziemią przejdź się kawałek napotykając po drodze Ghoule aż dojdziesz do miejsca, na którym trzeba użyć kilofu by móc wejść dziurą jeszcze niżej:
- Idź tunelem. Na twej drodze powinny stanąć dziwne rośliny. Kryje się tam potwór, który nikogo nie przepuszcza. Na szczęście ty masz marchewkę, dzięki której bezpiecznie przejdziesz na drugą stronę:
- Na końcu tunelu napotkasz pola trucizny i jedno wolne szare miejsce, na którym użyj Fire Buga:
- Wejdź do teleportu, który się pojawi. Znajdziesz się teraz w pomieszczeniu z drzewami. Na jego północnej stronie jest specjalne miejsce wraz z tablicą, która głosi, że okrąg życia można złamać jego przeciwieństwem. Chodzi tu oczywiście o pierwszego Death Ringa, którego połóż pod tablicą, co spowoduje otwarcie drogi do teleportu w centrum:
- Kolejna zagadka wymaga nieco większego pomyślunku. By teleport po prawej stronie zadziałał należy rozwiązać układankę. Polega ona na tym, że jest 36 poduszek, które trzeba ułożyć tak, jak pokazuje ci wzór po północnej stronie pomieszczenia. W tym celu wykorzystaj przyciski wokół planszy, dzięki którym możesz przemieszczać rzędy i szeregi poduszek:
- Gdy już się z tym uporasz, wejdź do teleportu i przejdź się kawałek tunelem. Wejdź w kolejny teleport i pojawisz się w małym pokoiku z czterema dźwigienkami. Twoim celem jest przeciągnięcie ich wszystkich i wejście do teleportu, ale uwaga! Spowoduje to opadnięcie ścian (po każdym pociągnięciu dźwigni 1), przez co stojące wokół Magicthrowery, Plaguethrowery i Shredderthrowery zaczną cię atakować, trzeba więc być przygotowanym na niebezpieczeństwo:
- Trafisz teraz do zrujnowanego domu:
- Udaj się wpierw do miejsca zaznaczonego jedynką i z jednej ze skrzyń weź książkę:
- Pod numerem trzecim znajdziesz NPCa A Ghostly Woman, od której dowiesz się jak przejść dalej w zamian za parę butów. Wystarczy jej powiedzieć:
- Gracz: Hello
- A Ghostly Woman: I feel you. I hear your thoughts. You are ... alive
- Gracz: Boots
- A Ghostly Woman: Do you have a pair of boots for me?
- Gracz: Yes
- A Ghostly Woman: Oh thank you. Perhaps this will give me some comfort. It is that cold since I am dead ... for so long ...
- A Ghostly Woman: All I can give you is a little hint though: Not me but only the lost heroes can show you the way and though its only agame it might change what will happen.
- Gracz: Bye
- A Ghostly Woman: Alone ... so alone. So cold.
- Idź teraz do pomieszczenia zaznaczonego dwójką, gdzie czeka na ciebie spora plansza do gry w kółko i krzyżyk. Korzystając z dźwigni w północno zachodnim rogu pokoju (każde użycie utworzy kilka pionków do gry) oraz przed chwilą zdobytej książki musisz ułożyć na planszy pionki X i O na odpowiednich miejscach. Jak łatwo zauważyć, wszystkie 6 imion wymienionych w książce mają po 6 liter i w każdym jest jakaś litera O lub X. Układamy więc figury w miejscach odpowiadających ich pozycji w imionach, czyli tak:
- Wracaj teraz do pomieszczenia z duchem (nr 3 na mapce) i przeciągnij dźwignię dwukrotnie. Powinien pojawić się teleport, przez który przejdź.
- Udaj się wpierw do miejsca zaznaczonego jedynką i z jednej ze skrzyń weź książkę:
- Trafisz teraz do pomieszczenia z dziwną maszyną wyglądającą tak jak niżej. Teraz w zaznaczonych powyżej miejscach połóż dwa przeciwne przedmioty: Life Ring i Death Ring.
- Następnie idź na północny zachód komnaty i przeciągnij dźwignię przy fontannie:
- Wróć do centrum maszyny i na zaznaczonych wcześniej na obrazku miejscach użyj runy Fire Field i wylej wodę. Na miejscu środkowego kamienia powinien pojawić się teleport, do którego oczywiście wchodzisz i to szybko.
- Czeka cię teraz wycieczka po kilku dziwnych i fantastycznych miejscach, czyli sen:
- Teraz po prostu idź przed siebie:
- Sen się skończył, a ty pojawisz się w dziwnym miejscu, gdzie spotkasz strażnika i kilka skrzynek. Z jednej z nich weź nagrodę (nie ma znaczenia której) a następnie ruszaj korytarzem w prawo:
- Teraz stoi przed tobą wybór: Możesz dołączyć się albo do Nightmare Knights albo Brotherhood of Bones.
Nightmare Knights | Brotherhood of Bones |
---|---|
Idź na północ i pomów z NPCem Dream Master:
|
Idź na zachód i pomów z NPCem Bone Master:
|
Od teraz należysz do zakonu Rycerzy Koszmaru, a twoja ranga to Novice. | Od teraz należysz do Bractwa Kości, a twoja ranga to Maggot. |
Osoby o najniższej randze mają dostęp do teleportów na pierwszym piętrze wieży Knightwatch na Plains of Havoc, dzięki którym można odbywać podróże do: Thais, Carlin i Dream Realm (oczywiście trzeba posiadać odpowiednie perły).
Mogą też skorzystać z pewnego dokumentu, który umożliwi im zdobycie odpowiedniego dla ich bractwa stroju (początek Nightmare Outfits Questu lub Brotherhood Outfits Questu).
Misje
Rangi w poszczególnych bractwach | ||
---|---|---|
Nightmare Knights | Brotherhood of Bones | |
1 | Novice | Maggot |
2 | Initiate | Hyaena |
3 | Dreamer | Death Dealer |
4 | Lord Protector | Dread Lord |
Aby móc zyskać kolejne przywileje, musisz awansować na wyższe rangi. W tym celu należy wykonywać misje polegające na zbieraniu demonicznych esencji i przynoszeniu ich swojemu przełożonemu.
Misja 1
Twoim celem jest zebranie 500 sztuk Demonic Essence. Gdy już się z tym uporasz, idź do swojego szefa (Bone Master lub Dream Master) i powiedz mu advancement. Od teraz twa ranga wzrosła i możesz korzystać z teleportów do Ab'Dendriel, Kazordoon i na Fibulę. Masz też możliwość skorzystania z drugiego dokumentu na nowy strój.
Misja 2
Twoim zadaniem jest zebranie 1000 sztuk Demonic Essence. Po zdobyciu ich udaj się do swojego przełożonego i powiedz mu advancement. Twoją nagrodą za to zadanie jest unikatowa tarcza (Nightmare Shield dla Nightmare Knights lub Necromancer Shield dla Brotherhood of Bones) oraz wyższa ranga. Możesz też skorzystać z ostatniego dokumentu.
Misja 3
Twoim zadaniem jest zebranie 1500 sztuk Demonic Essence. Postępuj tak samo jak w poprzednich przypadkach, a twoją nagrodą jest możliwość korzystania z teleportów do Ankrahmun, Darashii i Mintwallin. Dostajesz też możliwość tworzenia wszystkich trzech dokumentów potrzebnych do zdobycia outfitu w ramach Nightmare lub Brotherhood Outfits Questu.