Shielding Wersja z dnia 17:05, 5 sty 2009 autorstwa Senlo (dyskusja | edycje) (A słów "mag" i "druid" to się w naszym języku nie odmienia? Raczej tak... OMG)
Jest to skill odpowiadający za to jak dobrze można się obronić przed obrażeniami fizycznymi w walce w zwarciu. Rycerze najszybciej awansują w tej umiejętności, paladyni wolniej, a magowie i druidzi najwolniej.
Ćwiczenie tej umiejętności polega na byciu atakowanym przez potwory w czasie noszenia tarczy (tarcza skutecznie może blokować uderzenia jedynie 2 potworów, więc większa ich liczba nie jest potrzebna). Należy też co najmniej co ok. 30 sekund zadawać uderzenie "do krwi" w potwora, inaczej skill nie wzrośnie.
Walka bronią dwuręczną lub jednoręczną bez tarczy nie wpływa na wzrost umiejętności. Tylko walka z noszoną tarczą wpływa.