Skocz do: Nawigacja, szukaj
Linia 1: Linia 1:
Jest to [[skill]] odpowiadający za to jak dobrze można się obronić przed obrażeniami fizycznymi w walce w zwarciu. [[Knight|Rycerze]] i [[Paladin|paladyni]] najszybciej awansują w tej umiejętności, [[Sorcerer|mag]] wolniej, a [[druid]] najwolniej.
+
Jest to [[skill]] odpowiadający za to jak dobrze można się obronić przed obrażeniami fizycznymi w walce w zwarciu. [[Knight|Rycerze]] najszybciej awansują w tej umiejętności, [[Paladin|paladyni]] wolniej, a [[Sorcerer|mag]] i [[druid]] najwolniej.
  
 
Ćwiczenie tej umiejętności polega na byciu atakowanym przez potwory w czasie noszenia [[Tarcze|tarczy]] (tarcza skutecznie może blokować uderzenia jedynie 2 potworów, więc większa ich liczba nie jest potrzebna). Należy też co najmniej co ok. 30 sekund zadawać uderzenie "do krwi" w potwora, inaczej skill nie wzrośnie.
 
Ćwiczenie tej umiejętności polega na byciu atakowanym przez potwory w czasie noszenia [[Tarcze|tarczy]] (tarcza skutecznie może blokować uderzenia jedynie 2 potworów, więc większa ich liczba nie jest potrzebna). Należy też co najmniej co ok. 30 sekund zadawać uderzenie "do krwi" w potwora, inaczej skill nie wzrośnie.
  
 
Walka bronią dwuręczną lub jednoręczną bez tarczy nie wpływa na wzrost umiejętności. Tylko walka z noszoną tarczą wpływa.
 
Walka bronią dwuręczną lub jednoręczną bez tarczy nie wpływa na wzrost umiejętności. Tylko walka z noszoną tarczą wpływa.

Wersja z 21:13, 19 gru 2008

Jest to skill odpowiadający za to jak dobrze można się obronić przed obrażeniami fizycznymi w walce w zwarciu. Rycerze najszybciej awansują w tej umiejętności, paladyni wolniej, a mag i druid najwolniej.

Ćwiczenie tej umiejętności polega na byciu atakowanym przez potwory w czasie noszenia tarczy (tarcza skutecznie może blokować uderzenia jedynie 2 potworów, więc większa ich liczba nie jest potrzebna). Należy też co najmniej co ok. 30 sekund zadawać uderzenie "do krwi" w potwora, inaczej skill nie wzrośnie.

Walka bronią dwuręczną lub jednoręczną bez tarczy nie wpływa na wzrost umiejętności. Tylko walka z noszoną tarczą wpływa.