Shielding: Różnice pomiędzy wersjami
m (Błąd rzeczowy.) |
m |
||
(Nie pokazano 5 wersji utworzonych przez 4 użytkowników) | |||
Linia 4: | Linia 4: | ||
:'''Przedmioty:''' | :'''Przedmioty:''' | ||
::*{{GS|Oceanborn Leviathan Armor}} - ''1 [[skill|poziom]]'' | ::*{{GS|Oceanborn Leviathan Armor}} - ''1 [[skill|poziom]]'' | ||
+ | ::*{{GS|Prismatic Helmet}} - ''1 [[skill|poziom]]'' | ||
+ | ::*{{GS|Prismatic Shield}} - ''2 [[skill|poziomy]]'' | ||
::*{{GS|Fiery Rainbow Shield}} - ''3 [[skill|poziomy]]'' | ::*{{GS|Fiery Rainbow Shield}} - ''3 [[skill|poziomy]]'' | ||
+ | ::*{{GS|Royal Draken Mail}} - ''3 [[skill|poziomów]]'' | ||
+ | ::*{{GS|Ornate Chestplate}} - ''3 [[skill|poziomów]]'' | ||
::*{{GS|Roasted Dragon Wings}} - ''10 [[skill|poziomów]]'' | ::*{{GS|Roasted Dragon Wings}} - ''10 [[skill|poziomów]]'' | ||
:'''Czary:''' | :'''Czary:''' |
Aktualna wersja na dzień 19:42, 11 wrz 2012
Shelding jest to umiejętność odpowiadająca za obronę przed obrażeniami fizycznymi przy użyciu tarczy. Rycerze najszybciej awansują w tej umiejętności, paladyni wolniej, a magowie i druidzi najwolniej. Ćwiczenie tej umiejętności polega na byciu atakowanym przez potwory w czasie noszenia tarczy (tarcza skutecznie może blokować uderzenia jedynie 2 potworów, więc większa ich liczba nie jest potrzebna). Należy też co najmniej co ok. 30 sekund zadawać uderzenie "do krwi" w potwora, inaczej poziom umiejętności nie wzrośnie.
Przedmioty zwiększające tę umiejętność
|
|