Skocz do: Nawigacja, szukaj
m (Błąd rzeczowy.)
Linia 7: Linia 7:
 
::*{{GS|Roasted Dragon Wings}} - ''10 [[skill|poziomów]]''
 
::*{{GS|Roasted Dragon Wings}} - ''10 [[skill|poziomów]]''
 
:'''Czary:'''
 
:'''Czary:'''
::*{{GS|Protector|||None}} - ''120%''
+
::*{{GS|Protector|||None}} - ''220%''
 
::*{{GS|Protect Party|||None}} - ''3 [[skill|poziomy]]''
 
::*{{GS|Protect Party|||None}} - ''3 [[skill|poziomy]]''
 
}}<br>
 
}}<br>
 
{{Nawigacyjny Skill}}
 
{{Nawigacyjny Skill}}

Wersja z 23:40, 16 paź 2010

Shelding jest to umiejętność odpowiadająca za obronę przed obrażeniami fizycznymi przy użyciu tarczy. Rycerze najszybciej awansują w tej umiejętności, paladyni wolniej, a magowie i druidzi najwolniej. Ćwiczenie tej umiejętności polega na byciu atakowanym przez potwory w czasie noszenia tarczy (tarcza skutecznie może blokować uderzenia jedynie 2 potworów, więc większa ich liczba nie jest potrzebna). Należy też co najmniej co ok. 30 sekund zadawać uderzenie "do krwi" w potwora, inaczej poziom umiejętności nie wzrośnie.

Przedmioty zwiększające tę umiejętność

Przedmioty:
Czary:

Statystyki postaci
Umiejętności
    Fist FightingClub FightingSword FightingAxe FightingDistance FightingShieldingFishing
Inne
    DoświadczeniePoziomHit PointsManaSoul PointsCapacityStaminaMagic Level