Shielding: Różnice pomiędzy wersjami
m (Błąd rzeczowy.) |
|||
Linia 7: | Linia 7: | ||
::*{{GS|Roasted Dragon Wings}} - ''10 [[skill|poziomów]]'' | ::*{{GS|Roasted Dragon Wings}} - ''10 [[skill|poziomów]]'' | ||
:'''Czary:''' | :'''Czary:''' | ||
− | ::*{{GS|Protector|||None}} - '' | + | ::*{{GS|Protector|||None}} - ''220%'' |
::*{{GS|Protect Party|||None}} - ''3 [[skill|poziomy]]'' | ::*{{GS|Protect Party|||None}} - ''3 [[skill|poziomy]]'' | ||
}}<br> | }}<br> | ||
{{Nawigacyjny Skill}} | {{Nawigacyjny Skill}} |
Wersja z 23:40, 16 paź 2010
Shelding jest to umiejętność odpowiadająca za obronę przed obrażeniami fizycznymi przy użyciu tarczy. Rycerze najszybciej awansują w tej umiejętności, paladyni wolniej, a magowie i druidzi najwolniej. Ćwiczenie tej umiejętności polega na byciu atakowanym przez potwory w czasie noszenia tarczy (tarcza skutecznie może blokować uderzenia jedynie 2 potworów, więc większa ich liczba nie jest potrzebna). Należy też co najmniej co ok. 30 sekund zadawać uderzenie "do krwi" w potwora, inaczej poziom umiejętności nie wzrośnie.
Przedmioty zwiększające tę umiejętność
|
|