Skocz do: Nawigacja, szukaj
(A słów "mag" i "druid" to się w naszym języku nie odmienia? Raczej tak... OMG)
Linia 1: Linia 1:
Jest to [[skill]] odpowiadający za to jak dobrze można się obronić przed obrażeniami fizycznymi w walce w zwarciu. [[Knight|Rycerze]] najszybciej awansują w tej umiejętności, [[Paladin|paladyni]] wolniej, a [[Sorcerer|magowie]] i [[Druid|druidzi]] najwolniej.
+
'''Shelding''' jest to [[skill|umiejętność]] odpowiadająca za obronę przed obrażeniami fizycznymi przy użyciu tarczy. [[Knight|Rycerze]] najszybciej awansują w tej umiejętności, [[Paladin|paladyni]] wolniej, a [[Sorcerer|magowie]] i [[Druid|druidzi]] najwolniej.
  
 
Ćwiczenie tej umiejętności polega na byciu atakowanym przez potwory w czasie noszenia [[Tarcze|tarczy]] (tarcza skutecznie może blokować uderzenia jedynie 2 potworów, więc większa ich liczba nie jest potrzebna). Należy też co najmniej co ok. 30 sekund zadawać uderzenie "do krwi" w potwora, inaczej skill nie wzrośnie.
 
Ćwiczenie tej umiejętności polega na byciu atakowanym przez potwory w czasie noszenia [[Tarcze|tarczy]] (tarcza skutecznie może blokować uderzenia jedynie 2 potworów, więc większa ich liczba nie jest potrzebna). Należy też co najmniej co ok. 30 sekund zadawać uderzenie "do krwi" w potwora, inaczej skill nie wzrośnie.
  
 
Walka bronią dwuręczną lub jednoręczną bez tarczy nie wpływa na wzrost umiejętności. Tylko walka z noszoną tarczą wpływa.
 
Walka bronią dwuręczną lub jednoręczną bez tarczy nie wpływa na wzrost umiejętności. Tylko walka z noszoną tarczą wpływa.
 +
{{Nawigacyjny Skill}}

Wersja z 21:34, 5 kwi 2010

Shelding jest to umiejętność odpowiadająca za obronę przed obrażeniami fizycznymi przy użyciu tarczy. Rycerze najszybciej awansują w tej umiejętności, paladyni wolniej, a magowie i druidzi najwolniej.

Ćwiczenie tej umiejętności polega na byciu atakowanym przez potwory w czasie noszenia tarczy (tarcza skutecznie może blokować uderzenia jedynie 2 potworów, więc większa ich liczba nie jest potrzebna). Należy też co najmniej co ok. 30 sekund zadawać uderzenie "do krwi" w potwora, inaczej skill nie wzrośnie.

Walka bronią dwuręczną lub jednoręczną bez tarczy nie wpływa na wzrost umiejętności. Tylko walka z noszoną tarczą wpływa.

Statystyki postaci
Umiejętności
    Fist FightingClub FightingSword FightingAxe FightingDistance FightingShieldingFishing
Inne
    DoświadczeniePoziomHit PointsManaSoul PointsCapacityStaminaMagic Level