Skocz do: Nawigacja, szukaj
Linia 5: Linia 5:
 
|  summon        = 395
 
|  summon        = 395
 
|  convince      = 395
 
|  convince      = 395
|  abilities      = Zostawia Poison Fieldy,używa Haste.
+
|  abilities      = Zostawia [[Trucizna|Poison Fieldy]], Używa [[Haste]]
|  immunities    = [[Poison]], [[Paralyze]]
+
|  odpornyfizyka  =
|  behavior      = W zwarciu, atakuje trucizną.
+
|  odpornyenergia  =
 +
|  odpornytrucizna = tak
 +
|  odpornyogien    =
 +
|  odpornyparaliz  =
 +
|  odpornylifedrai =
 +
|  odpornyniewid  =
 +
|  behavior      = W zwarciu, Na dystans [[Trucizna|trucizną]].
 
|  sounds        =  
 
|  sounds        =  
|  notes          =   
+
|  notes          = Ucieka, jak ma mało [[hp]] i zabija pomniejsze [[Larva|larwy]], jeśli staną mu na drodze.
|  location      = Jaskinie Scarabów, Grobowce.
+
| opis          = Skarabeusz jest powiązany z ukrytymi tajemnicami i mądrością, co uczyniło te żuki ważnym symbolem religijnym w [[Ankrahmun]]. Zazwyczaj są spotykane w swoich podziemnych kryjówkach, ale zamieszkują także w świętych miejscach, jak świątynie czy grobowce. Skarabeusze bronią swojego terytorium w zażarty sposób. Zaatakują każdego, kto ośmieli się wedrzeć na ich teren i nie ustąpią, dopóki zagrożenie nie zostanie wyeliminowane. Ich skorupy są niezmiernie twarde i czasami bronie mogą się roztrzaskać na ich chitynowym pancerzu. Są ponadto zdolne do gromadzenia trucizny w zabójczą chmurę przyprawiających o mdłości gazów, która ochrania skarabeusze zwłaszcza podczas ucieczki, jeśli zostaną do niej zmuszone.
|  strategy      = Mityczny Skarabeusz jest dobrym wojownikiem.Obrażenia zadawane przez niego dochodzą do 40hp,lecz z pomocą run,scarab wydaje się bardzo łatwy do zabicia.Profesje magiczne mogą bić je od 15 poziomu z pomocą run [[Heavy Magic Missile]] i [[Fireball]].Paladynom wystarczą skille 55+ i znajomość czaru Magic Shield.Dla rycerzy,skarabeusz to silny przeciwnik.Trzeba mieć naprawdę dobre skille i ekwipunek,aby zabijać skaraby.Skarabeusze to dobry potwór do expienia.Można je wykopać z piasków za pomocą łopaty.
+
|  location      = Jaskinie Scarabów pod [[Kha'labal]], [[Tomby]], okolice [[Chor]]
|  loot          = 0-62 gp, [[Meat]], 0-4 [[Arrow]], [[Heavy Machete]] (rzadko), [[Daramanian Mace]] (rzadko), [[Small Amethyst]] (rzadko), [[Small Emerald]] (rzadko), [[Scarab Coin]]  
+
|  strategy      = Mityczny Skarabeusz potrafi być dobrym przeciwnikiem dla niedoświadczonego gracza, który powinien tymczasowo omijać potwory tego rodzaju z daleka, gdyż ich siła może okazać się zabójcza. Potem, przez pewien czas mogą okazać się dobrym źródłem punktów doświadczenia, jednak i wtedy należy uważać. Kilka skarabeuszy może w krótkim czasie pozbawić życia nawet i dobrego rycerza. Szczególnie denerwującym utrudnieniem dla graczy jest fakt, iż skarabeusze bardzo lubią zostawiać pola trucizny. Wejście na jedno z nich powoduje zatrucie, które odpiera początkowo po pięć punktów życia. Gdyby nie ta niedogodność, to na skarabeusze wybierałoby się na pewno znacznie więcej osób.
 +
Jak na ilość otrzymywanych za nie punktów doświadczenia, mają bardzo dużo życia, przez co różdżki są trochę na nie za słabe, więc magowie powinni się wspierać albo czarem [[Energy Strike|exori vis]], albo powinni zbierać większą ilość skarabeuszy i wykańczać je wszystkie za pomocą runy [[Great Fireball]]. Ten drugi sposób nie jest chętnie stosowany, gdyż należy mieć na uwadze koszty tej metody, które są duże, a łupy ze skarabeuszy raczej skąpe, chociaż od czasu do czasu znaleźć można jakiś cenny klejnot, który w starożytnych czasach zapewne został złożony w ofierze bogom, przez twórców piramid.
 +
Rycerze powinni wyprawiać się na skarabeusze dopiero po wytrenowaniu się we władaniu bronią i zdobyciu lepszego oręża, gdyż przebicie ich pancerza nie jest łatwe.
 +
|  loot          = 0-62 [[gp]], 0-3 [[Meat]], [[Bag]], 0-4 [[Arrow]], 0-2 [[Scarab Coin]], [[Daramanian Mace]] (rzadko), [[Heavy Machete]] (rzadko), 0-2 [[Small Amethyst]] (rzadko), [[Small Emerald]] (rzadko)
 
|}}
 
|}}

Wersja z 20:22, 18 maj 2007

Scarab.gif Scarab
320 Hp
120 Exp (Exp/Hp: 0.4)
(Podczas 42. godziny wytrzymałości: 180)
Summon/Convince: 395/395
Specjalne: Zostawia Poison Fieldy, Używa Haste
W całości odporny na: Nic.
Częściowo odporny na: Nic.
Wrażliwy na: Nic.
Odgłosy: Brak
Sposób ataku: W zwarciu, Na dystans trucizną.
Zachowanie: Ucieka, jak ma mało hp i zabija pomniejsze larwy, jeśli staną mu na drodze.
Opis: Skarabeusz jest powiązany z ukrytymi tajemnicami i mądrością, co uczyniło te żuki ważnym symbolem religijnym w Ankrahmun. Zazwyczaj są spotykane w swoich podziemnych kryjówkach, ale zamieszkują także w świętych miejscach, jak świątynie czy grobowce. Skarabeusze bronią swojego terytorium w zażarty sposób. Zaatakują każdego, kto ośmieli się wedrzeć na ich teren i nie ustąpią, dopóki zagrożenie nie zostanie wyeliminowane. Ich skorupy są niezmiernie twarde i czasami bronie mogą się roztrzaskać na ich chitynowym pancerzu. Są ponadto zdolne do gromadzenia trucizny w zabójczą chmurę przyprawiających o mdłości gazów, która ochrania skarabeusze zwłaszcza podczas ucieczki, jeśli zostaną do niej zmuszone.
Występowanie: Jaskinie Scarabów pod Kha'labal, Tomby, okolice Chor
Taktyki: Mityczny Skarabeusz potrafi być dobrym przeciwnikiem dla niedoświadczonego gracza, który powinien tymczasowo omijać potwory tego rodzaju z daleka, gdyż ich siła może okazać się zabójcza. Potem, przez pewien czas mogą okazać się dobrym źródłem punktów doświadczenia, jednak i wtedy należy uważać. Kilka skarabeuszy może w krótkim czasie pozbawić życia nawet i dobrego rycerza. Szczególnie denerwującym utrudnieniem dla graczy jest fakt, iż skarabeusze bardzo lubią zostawiać pola trucizny. Wejście na jedno z nich powoduje zatrucie, które odpiera początkowo po pięć punktów życia. Gdyby nie ta niedogodność, to na skarabeusze wybierałoby się na pewno znacznie więcej osób.

Jak na ilość otrzymywanych za nie punktów doświadczenia, mają bardzo dużo życia, przez co różdżki są trochę na nie za słabe, więc magowie powinni się wspierać albo czarem exori vis, albo powinni zbierać większą ilość skarabeuszy i wykańczać je wszystkie za pomocą runy Great Fireball. Ten drugi sposób nie jest chętnie stosowany, gdyż należy mieć na uwadze koszty tej metody, które są duże, a łupy ze skarabeuszy raczej skąpe, chociaż od czasu do czasu znaleźć można jakiś cenny klejnot, który w starożytnych czasach zapewne został złożony w ofierze bogom, przez twórców piramid.

Rycerze powinni wyprawiać się na skarabeusze dopiero po wytrenowaniu się we władaniu bronią i zdobyciu lepszego oręża, gdyż przebicie ich pancerza nie jest łatwe.
Loot: 0-62 gp, 0-3 Meat, Bag, 0-4 Arrow, 0-2 Scarab Coin, Daramanian Mace (rzadko), Heavy Machete (rzadko), 0-2 Small Amethyst (rzadko), Small Emerald (rzadko)
Zobacz: Pełną listę potworów. Przyporządkowano tego potwora do kategorii: chwilowo żadnej.