Magic Level
Spis treści
Wstęp
Poziom magiczny (w skrócie: mlvl), jest to umiejętność którą można trenować dopiero na mainlandzie. Zwiększa się ją poprzez "spalanie" many (np. używając czarów i różdżek dostępnych tylko dla profesji magicznych). Szybkość wzrostu mlvlu zależy od profesji którą się posiada, jak i od samego mlvl-u (im wyższy mlvl, tym trudniej zdobyć następny). Druidzi i magowie mają bardzo szybki wzrost many, paladyn średni a rycerz ekstremalnie powolny. Od poziomu magicznego zależy też siła czarów spontanicznych (np. leczących, jak Ultimate Healing, ale też i ofensywnych jak Energy Wave albo Flame Strike), możliwość używania niektórych run i ilość obrażeń przez nie zadanych.
Ilość many na mlvl
Tutaj podam, ile trzeba spalić many na odpowiedni Magic Level.
Knight
Magic Level, Mana na Mlvl, Mana od 0 Mlvl
1 Mlvl, 1600 / 1600
2 Mlvl, 4800 / 6400
3 Mlvl, 14400 / 20800
4 Mlvl, 43200 / 64000
5 Mlvl, 129600 / 193600
6 Mlvl, 388800 / 582400
7 Mlvl, 1166400 / 1748800
8 Mlvl, 3499200 / 5248000
9 Mlvl, 10497600 / 15745600
10 Mlvl, 31492800 / 47238400
x Mlvl, 1600*3^(x-1)
(max mlvl = 15)
Paladyn
5 Mlvl, 6147 / 17513
10 Mlvl, 33058 / 111702
15 Mlvl, 177792 / 618272
20 Mlvl, 956209 / 2232730
25 Mlvl, 5142720 / 17995518
30 Mlvl, 27658780 / 96801729
x Mlvl, 1600*1,4^(x-1)
(max mlvl = 40)
Druid/Sorcerer
10 Mlvl, 3773 / 25500
20 Mlvl, 9785 / 91640
30 Mlvl, 25381 / 263190
40 Mlvl, 65832 / 708148
50 Mlvl, 170750 / 1862254
60 Mlvl, 442882 / 4855706
70 Mlvl, 1148723 / 12619951
80 Mlvl, 2979491 / 32758403
x Mlvl, 1600*1,1^(x-1)
(max mlvl = 200)
Magic Level a Runy
Tutaj napiszę, który trzeba mieć Magic Level, aby używać ważniejsze runy
0 Mlvl
Antidote Rune - Leczy cel z trucizny.
1 Mlvl
4 Mlvl
GFB - Wielka Kula Ognia.
HMM - Strzał energii.
6 Mlvl
EXPLO - Eksplosja w kształcie +.
15 Mlvl
SD - Nagła śmierć.