Skocz do: Nawigacja, szukaj
Linia 1: Linia 1:
'''Poziom magiczny''' jest to umiejętność którą możemy trenować dopiero na [[mainland]]. Zdobywamy go poprzez "spalanie" many (np. używając czarów i używania różdżek dostępnych tylko dla Druid/Sorcerer). Szybkość wzrostu mlvla zależy od profesji którą posiadamy jak i od samego mlvl-a, tym wyższy mlvl tym trudniej zdobyć następny. Druid/Sorcerer mają bardzo szybki wzrost many, paladyn średni a knight ekstremalnie powolny) tak więc jeśli druid np. na 25lvl ma 45mlvl to jest dobry wynik a jeśli knight na 40lvl ma 6mlvl jest to super, ekstremalnym wynik.  Poziom magiczny jest niezbędny do użycia [[runy|runów]], zależy od niego siła czarów takich jak np. (Healing, Intense healig, Ultimate healing) jak i strzelanie z burst arrows.
+
'''Poziom magiczny''' ''(w skrócie: mlvl)'', jest to umiejętność którą można trenować dopiero na [[mainland]]zie. Zwiększa się ją poprzez "spalanie" many (np. używając czarów i [[Różdżki|różdżek]] dostępnych tylko dla profesji magicznych). Szybkość wzrostu mlvla zależy od profesji którą się posiada, jak i od samego mlvl-a (im wyższy mlvl, tym trudniej zdobyć następny). [[Druid]]zi i [[Sorcerer|magowie]] mają bardzo szybki wzrost many, [[Paladin|paladyn]] średni a [[Knight|rycerz]] ekstremalnie powolny. Od poziomu magicznego zależy też siła czarów spontanicznych (np. leczących, jak [[Ultimate Healing]], ale też i ofensywnych jak [[Energy Wave]] albo [[Flame Strike]]), możliwość używania niektórych [[Runy|run]] i ilość obrażeń przez nie zadanych. Obrażenia zadane przez [[Burst Arrow]]y też są zależne od poziomu magicznego.

Wersja z 23:09, 14 kwi 2007

Poziom magiczny (w skrócie: mlvl), jest to umiejętność którą można trenować dopiero na mainlandzie. Zwiększa się ją poprzez "spalanie" many (np. używając czarów i różdżek dostępnych tylko dla profesji magicznych). Szybkość wzrostu mlvla zależy od profesji którą się posiada, jak i od samego mlvl-a (im wyższy mlvl, tym trudniej zdobyć następny). Druidzi i magowie mają bardzo szybki wzrost many, paladyn średni a rycerz ekstremalnie powolny. Od poziomu magicznego zależy też siła czarów spontanicznych (np. leczących, jak Ultimate Healing, ale też i ofensywnych jak Energy Wave albo Flame Strike), możliwość używania niektórych run i ilość obrażeń przez nie zadanych. Obrażenia zadane przez Burst Arrowy też są zależne od poziomu magicznego.