Fire Devil: Różnice pomiędzy wersjami
m (,) |
|||
Linia 34: | Linia 34: | ||
| combo = 100 | | combo = 100 | ||
| notes = Trzymają dystans od gracza | | notes = Trzymają dystans od gracza | ||
− | | opis = Ogniste diabły to odrażające istoty. Nikt nie wie skąd te istoty pochodzą. Tak jak diabły z mitów dzierżą one widły a ich stopy przypominają kopyta. Ale czy to prawdziwe diabły? Tak czy siak, ich przenikliwy wzrok budzi grozę u podróżników a [[Fireball|ogniste kule]] są bardzo niebezpieczne. | + | | opis = Ogniste diabły to odrażające istoty. Nikt nie wie skąd te istoty pochodzą. Tak jak diabły z mitów dzierżą one widły, a ich stopy przypominają kopyta. Ale czy to prawdziwe diabły? Tak czy siak, ich przenikliwy wzrok budzi grozę u podróżników, a [[Fireball|ogniste kule]] są bardzo niebezpieczne. |
| location = Podziemia [[Jakundaf Desert | pustyni]], Jaskinia z [[Spike Sword Quest]], podziemia [[Ancient Temple]], trzecie piętro [[Magician Tower]]. [[Ghostland]], [[Shadow Tomb]], [[Ramoa]]. | | location = Podziemia [[Jakundaf Desert | pustyni]], Jaskinia z [[Spike Sword Quest]], podziemia [[Ancient Temple]], trzecie piętro [[Magician Tower]]. [[Ghostland]], [[Shadow Tomb]], [[Ramoa]]. | ||
− | | strategy = Ogniste diabły są silne, najlepiej podbiec i jak najszybciej ubić lub powalić na odległość ze [[Arrow|strzał]]/[[Bolt|bełtów]]/[[HMM]]/[[Sudden Death|sd]] lub schować się za zakrętem ściennym i poczekać aż podejdzie; kiedy zrobi to wystarczająco blisko przygotować [[Runy|runy]] lub broń białą i biec na niego ile sił w nogach - póki nie uderzy [[Fireball|fb]]. Fire devil ma bardzo słabą defensywę (jeżeli w ogóle ją ma) | + | | strategy = Ogniste diabły są silne, najlepiej podbiec i jak najszybciej ubić lub powalić na odległość ze [[Arrow|strzał]]/[[Bolt|bełtów]]/[[HMM]]/[[Sudden Death|sd]] lub schować się za zakrętem ściennym i poczekać aż podejdzie; kiedy zrobi to wystarczająco blisko przygotować [[Runy|runy]] lub broń białą i biec na niego ile sił w nogach - póki nie uderzy [[Fireball|fb]]. Fire devil ma bardzo słabą defensywę (jeżeli w ogóle ją ma), więc jest to cel głównie przyjemny dla [[Paladin|paladynów]] i [[knight]]ów. |
Dla Profesji Magicznych raczej ciężki do zdobywania doświadczenia, ze względu na to, że uderza nawet po 90[[hp]]!. Zalecane użycie [[Invisible|niewidki]] lub [[Stealth Ring|pierścienia]].Przydatna jest runa [[Heavy Magic Missile|hmm]] lub [[Różdżki|różdżka]] z większym zasięgiem. | Dla Profesji Magicznych raczej ciężki do zdobywania doświadczenia, ze względu na to, że uderza nawet po 90[[hp]]!. Zalecane użycie [[Invisible|niewidki]] lub [[Stealth Ring|pierścienia]].Przydatna jest runa [[Heavy Magic Missile|hmm]] lub [[Różdżki|różdżka]] z większym zasięgiem. | ||
| loot = 0-15 [[gp]], [[Bag]], [[Meat]], [[Cleaver]], [[Bread]], [[Dark Shield]], 0-2 [[Torch]], [[Pitchfork]], [[Blank Rune]], [[Scimitar]], [[Double Axe]] (rzadko), [[Small Amethyst]] (bardzo rzadko), [[Guardian Shield]] (bardzo rzadko), [[Wand of Dragonbreath]] (bardzo rzadko), [[Necrotic Rod]] (bardzo rzadko) | | loot = 0-15 [[gp]], [[Bag]], [[Meat]], [[Cleaver]], [[Bread]], [[Dark Shield]], 0-2 [[Torch]], [[Pitchfork]], [[Blank Rune]], [[Scimitar]], [[Double Axe]] (rzadko), [[Small Amethyst]] (bardzo rzadko), [[Guardian Shield]] (bardzo rzadko), [[Wand of Dragonbreath]] (bardzo rzadko), [[Necrotic Rod]] (bardzo rzadko) | ||
|}} | |}} |
Wersja z 13:49, 12 lip 2008
Fire Devil 200 Hp 110 Exp (Exp/Hp: 0.6) (Podczas 42. godziny wytrzymałości: 165) |
||
Summon/Convince: | 530/530 | |
Specjalne: | Używa czarów obszarowych: Fireball (1-95 hp) i Explosion (1-50 hp) | |
W całości odporny na: | Nic. | |
Częściowo odporny na: | Nic. | |
Wrażliwy na: | Nic. | |
Odgłosy: | "Hell, oh hell"; "Hot, eh" | |
Sposób ataku: | W zwarciu (0-20 hp) | |
Maks. obrażenia: | 100 hp | |
Zachowanie: | Trzymają dystans od gracza | |
Opis: | Ogniste diabły to odrażające istoty. Nikt nie wie skąd te istoty pochodzą. Tak jak diabły z mitów dzierżą one widły, a ich stopy przypominają kopyta. Ale czy to prawdziwe diabły? Tak czy siak, ich przenikliwy wzrok budzi grozę u podróżników, a ogniste kule są bardzo niebezpieczne. | |
Występowanie: | Podziemia pustyni, Jaskinia z Spike Sword Quest, podziemia Ancient Temple, trzecie piętro Magician Tower. Ghostland, Shadow Tomb, Ramoa. | |
Taktyki: | Ogniste diabły są silne, najlepiej podbiec i jak najszybciej ubić lub powalić na odległość ze strzał/bełtów/HMM/sd lub schować się za zakrętem ściennym i poczekać aż podejdzie; kiedy zrobi to wystarczająco blisko przygotować runy lub broń białą i biec na niego ile sił w nogach - póki nie uderzy fb. Fire devil ma bardzo słabą defensywę (jeżeli w ogóle ją ma), więc jest to cel głównie przyjemny dla paladynów i knightów. Dla Profesji Magicznych raczej ciężki do zdobywania doświadczenia, ze względu na to, że uderza nawet po 90hp!. Zalecane użycie niewidki lub pierścienia.Przydatna jest runa hmm lub różdżka z większym zasięgiem. | |
Loot: | 0-15 gp, Bag, Meat, Cleaver, Bread, Dark Shield, 0-2 Torch, Pitchfork, Blank Rune, Scimitar, Double Axe (rzadko), Small Amethyst (bardzo rzadko), Guardian Shield (bardzo rzadko), Wand of Dragonbreath (bardzo rzadko), Necrotic Rod (bardzo rzadko) | |
Zobacz: Pełną listę potworów. | Przyporządkowano tego potwora do kategorii: chwilowo żadnej. |