Skocz do: Nawigacja, szukaj
Dwarf Guard.gif Dwarf Guard
245 Hp
165 Exp (Exp/Hp: 0.7)
(Podczas 42. godziny wytrzymałości: 248)
Summon/Convince: 650/650
Specjalne: Widzi Niewidzialnych
W całości odporny na: Nic.
Częściowo odporny na: Nic.
Wrażliwy na: Nic.
Odgłosy: "Hail Durin!"
Sposób ataku: W zwarciu (0-120 hp).
Zachowanie: Nie ucieka, gdy ma mało hp.
Opis: Krasnoludzcy Gwardziści są w pewnym rodzaju policją wśród Krasnoludów. Są to bardzo przebiegli, silni oraz jak na swoją wagę dość szybcy wojownicy, znający doskonale swoje otoczenie. Ich strategia to zwabianie małych grup intruzów w pułapki, co do których budowy mają predyspozycje.
Występowanie: Kopalnie Kazordoon, Dwacatra, Maze of Lost Souls, Cyclopolis, Mount Sternum, Edron, Tiquanda
Taktyki: Dwarfy Guardy należą do tego typu potworów, na które najlepsza jest broń dystansowa i runy. Z tego też powodu większość Knightów zniechęca się do expienia na tych potworach. Powodem tym jest zbyt duża strata Health Potionów, lecz jeśli masz bardzo dobre skille (75/75 to minimum, warto miec tez axe, sword lub club ringa) i silną dwuręczną broń, polowanie na nich może się stać naprawdę miłe i korzystne. Warto też zadbać o to, aby atakowało cię jak najmniej Dwarf Guardów na raz. Co do reszty profesji, Dwarfy Guardy są bardzo opłacalne. Wystarczą bolty/runy/royal speary i szybki exp wraz z dobrym lootem gwarantowany. Jedyne o co musisz się martwić, to to, aby cię nie dogoniły. Magowie mogą już lurować pojedyncze okazy z różdżką Wand of Dragonbreath i czarem Exura Gran.
Loot: 0-33 gp, 0-2 White Mushroom, Battle Hammer, Scale Armor, Battle Shield, Leather Boots, Double Axe (rzadko), Steel Helmet (rzadko), Health Potion (rzadko), Axe Ring (rzadko), Iron Ore (rzadko), Time Ring (rzadko), Small Amethyst (bardzo rzadko)
Zobacz: Pełną listę potworów. Przyporządkowano tego potwora do kategorii: chwilowo żadnej.