Dryad Wersja z dnia 18:32, 1 mar 2009 autorstwa Trav (dyskusja | edycje) (zamienił w treści „{{Infobox_Creature{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|” na „{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}”)
![]() |
Dryad 310 Hp 190 Exp (Exp/Hp: 0.6) (Podczas 42. godziny wytrzymałości: 285) |
|
Summon/Convince: | --/-- | |
Specjalne: | Paraliżuje, Upija, Leczy się, Staje się niewidzialna, Używa czarów obszarowych: Earth Bomb (1-30 hp), Poison Storm (1-30 hp), Widzi Niewidzialnych | |
W całości odporny na: | Nic. | |
Częściowo odporny na: | Nic. | |
Wrażliwy na: | Nic. | |
Odgłosy: | "Feel the wrath of mother Tibia!"; "Defiler of nature!" | |
Sposób ataku: | W zwarciu (0-70 hp) | |
Maks. obrażenia: | 130 hp | |
Zachowanie: | Ucieka, jak ma mało hp. | |
Opis: | Driady to inaczej leśne duszki. W przeciwieństwie do swojej siostry Rosemarie mniej łagodnie używają swoich mocy do "chronienia" natury. | |
Występowanie: | Podczas najazdów w lasach tibijskich | |
Taktyki: | Przede wszystkim trzeba wiedzieć że ten potwór jest śmiertelnie groźny dla każdego początkującego gracza. Jego upijanie i wielkoobszarowe ataki potrafią narobić wiele kłopotów. Warto mieć przy sobie Dwarven Ring. Bicie tych potworów profesjami magicznymi się po prostu nie opłaca, najlepiej poluje się na nie Paladynem z wysokim skillem dysta i co najmniej Hunting Spearem w łapce. Dobrze sprawdzają się także rycerze, oczywiście obydwie profesje walą ofensywnie. W razie występowania większej grupy potrzebne będą eliksiry życia. Potwory te są raczej do sprawdzenia swoich umiejętności niż do regularnego polowania. | |
Loot: | 0-30 gp, 0-2 Orange Mushroom, 0-2 White Mushroom, Seeds (rzadko), Small Amethyst (rzadko) | |
Zobacz: Pełną listę potworów. | Przyporządkowano tego potwora do kategorii: chwilowo żadnej. |