HP: Różnice pomiędzy wersjami
m |
|||
| Linia 7: | Linia 7: | ||
|- | |- | ||
| align="center" | [[Knight|Rycerz]] | | align="center" | [[Knight|Rycerz]] | ||
| − | | 1hp/ | + | | 1hp/6sek |
| − | | 1hp/ | + | | 1hp/4sek |
|- | |- | ||
| align="center" | [[Paladin|Paladyn]] | | align="center" | [[Paladin|Paladyn]] | ||
| − | | 1hp/ | + | | 1hp/8sek |
| − | | 1hp/ | + | | 1hp/6sek |
|- | |- | ||
| align="center" | [[Druid]] | | align="center" | [[Druid]] | ||
Wersja z 02:41, 9 gru 2008
| Regeneracja: | ||
|---|---|---|
| Profesja | Zwykłe tempo wzrostu | Tempo wzrostu po promocji |
| Rycerz | 1hp/6sek | 1hp/4sek |
| Paladyn | 1hp/8sek | 1hp/6sek |
| Druid | 1hp/12sek | |
| Mag | ||
| Wszystkie profesje (w czasie snu) | 4hp/min | |
HP - Skrót od Health Points, czyli "punkty życia".
Każda postać ma ograniczoną liczbę punktów życia. Traci się je między innymi poprzez otrzymywanie obrażeń bronią zwykłą/magiczną lub wypicie trucizny. Równowartość 0 HP oznacza śmierć postaci.
Jeśli ilość HP jest niska, należy ją zwiększyć poprzez jedzenie, picie róznego rodzaju Health Potionów, użycie run leczniczych, rzucenie czaru leczącego lub odwiedzenie kapłana w świątyni.

