Orshabaal: Różnice pomiędzy wersjami
Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Infobox_Creature{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}| | {{Infobox_Creature{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}| | ||
| name = Orshabaal | | name = Orshabaal | ||
− | | hp = | + | | hp = 20 |
− | | exp = | + | | exp = 5 |
| summon = -- | | summon = -- | ||
| convince = -- | | convince = -- | ||
− | | abilities = [[Summon|Przywołuje]] 0-4 [[ | + | | abilities = [[Summon|Przywołuje]] 0-4 [[Rabbit]]y, używa czaru [[Strong Haste]], [[Self Healing|Leczy się]]. |
| odpornyfizyka = | | odpornyfizyka = | ||
| odpornyenergia = tak | | odpornyenergia = tak | ||
Linia 13: | Linia 13: | ||
| odpornylifedrai = | | odpornylifedrai = | ||
| odpornyniewid = tak | | odpornyniewid = tak | ||
− | | behavior = [[Melee|W zwarciu]] (0- | + | | behavior = [[Melee|W zwarciu]] (0-5 [[hp]]), [[Berserk]] (20-30 [[hp]]), [[Ultimate Explosion]] (10-20 [[hp]]), [[Great Energy Beam]] (20-30 [[hp]]). |
| sounds = "PRAISED BE MY MASTERS, THE RUTHLESS SEVEN!"; "YOU ARE DOOMED!"; "CHAMEK ATH UTHUL ARAK!"; "I SMELL FEEEEAAAR!"; "ORSHABAAL IS BACK!"; "Be prepared for the day my masters will come for you!". | | sounds = "PRAISED BE MY MASTERS, THE RUTHLESS SEVEN!"; "YOU ARE DOOMED!"; "CHAMEK ATH UTHUL ARAK!"; "I SMELL FEEEEAAAR!"; "ORSHABAAL IS BACK!"; "Be prepared for the day my masters will come for you!". | ||
− | | combo = | + | | combo = 50 |
| notes = Ucieka mając czerwone życie. | | notes = Ucieka mając czerwone życie. | ||
| location = Kamienny krąg na [[Edron]]. | | location = Kamienny krąg na [[Edron]]. | ||
| strategy = Zluruj go do słynnego miejsca blisko wejścia [[Cyclopolis]]. Kiedy ma on czerwone życie, wystrzel [[Magic Wall]]'e, aby nie mógł uciec. Żeby zabezpieczyć loot przeciwko kradzieży przez "zaparkowane" drugie postacie, szybko pchnij trupa na prawo od [[bloker|blokera]] (bez pchnięcia tego do wody oczywiście), żeby żadna inna postać nie mogła ukraść tego. (Strategia dobra, ale po Letnim Update 2006, przenoszenie trupów nie jest dozwolone przez 10 sekund po śmierci stwora.) [[Knight]] powinien być w trybie grupy z shooterami i dostać [[loot]] najszybciej jak to możliwe. Jest to najszybszy potwór w grze. | | strategy = Zluruj go do słynnego miejsca blisko wejścia [[Cyclopolis]]. Kiedy ma on czerwone życie, wystrzel [[Magic Wall]]'e, aby nie mógł uciec. Żeby zabezpieczyć loot przeciwko kradzieży przez "zaparkowane" drugie postacie, szybko pchnij trupa na prawo od [[bloker|blokera]] (bez pchnięcia tego do wody oczywiście), żeby żadna inna postać nie mogła ukraść tego. (Strategia dobra, ale po Letnim Update 2006, przenoszenie trupów nie jest dozwolone przez 10 sekund po śmierci stwora.) [[Knight]] powinien być w trybie grupy z shooterami i dostać [[loot]] najszybciej jak to możliwe. Jest to najszybszy potwór w grze. | ||
− | | loot = 0- | + | | loot = 0-2gp , [[cheese]] |
− |
Wersja z 21:52, 3 wrz 2008
{{Infobox_Creature|GetValue=| | name = Orshabaal | hp = 20 | exp = 5 | summon = -- | convince = -- | abilities = Przywołuje 0-4 Rabbity, używa czaru Strong Haste, Leczy się. | odpornyfizyka = | odpornyenergia = tak | odpornytrucizna = tak | odpornyogien = tak | odpornyparaliz = tak | odpornylifedrai = | odpornyniewid = tak | behavior = W zwarciu (0-5 hp), Berserk (20-30 hp), Ultimate Explosion (10-20 hp), Great Energy Beam (20-30 hp). | sounds = "PRAISED BE MY MASTERS, THE RUTHLESS SEVEN!"; "YOU ARE DOOMED!"; "CHAMEK ATH UTHUL ARAK!"; "I SMELL FEEEEAAAR!"; "ORSHABAAL IS BACK!"; "Be prepared for the day my masters will come for you!". | combo = 50 | notes = Ucieka mając czerwone życie. | location = Kamienny krąg na Edron. | strategy = Zluruj go do słynnego miejsca blisko wejścia Cyclopolis. Kiedy ma on czerwone życie, wystrzel Magic Wall'e, aby nie mógł uciec. Żeby zabezpieczyć loot przeciwko kradzieży przez "zaparkowane" drugie postacie, szybko pchnij trupa na prawo od blokera (bez pchnięcia tego do wody oczywiście), żeby żadna inna postać nie mogła ukraść tego. (Strategia dobra, ale po Letnim Update 2006, przenoszenie trupów nie jest dozwolone przez 10 sekund po śmierci stwora.) Knight powinien być w trybie grupy z shooterami i dostać loot najszybciej jak to możliwe. Jest to najszybszy potwór w grze. | loot = 0-2gp , cheese