Sorcerer: Różnice pomiędzy wersjami
m (Przywrócono przedostatnią wersję, jej autor to Trav) |
|||
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | + | ==Ogólnie== | |
+ | <div style="text-align: justify">Podobnie do druidów, magowie skupiają się na użyciu magii. Podobnie też do swoich pokojowych braci, magowie wymagają czasu i cierpliwości zanim urosną w siłę, gdyż ich umiejętności związane z broniami są bardzo ograniczone, i podobnie jak druidzi są oni raczej słabej budowy. Kryje się w nich jednak ogromny potencjał. W rzeczywistości, z powodu ofensywnej natury ich magii, magowie są prawdopodobnie najbardziej zabójczą z wszystkich profesji. W przeciwieństwie do druidów, którzy koncentrują się na dobrej stronie magii, magowie skupiają się na stronie ciemnej, niszczącej, a ich zaklęcia mogę być iście dewastujące na wyższych poziomach. Tylko magowie mogą tworzyć osławione runy "Sudden Death" i tylko oni mogą nauczyć się jak rzucić apokaliptyczny czar "Ultimate Explosion". Doświadczony mag może zmieść najpotężniejszych przeciwników mrugnięciem oka, i z tego powodu jest pożądanym członkiem każdej drużyny.</div> | ||
+ | |||
+ | {| align="right" style="margin: 0.8em 0.8em" | ||
+ | | | ||
+ | {| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" | ||
+ | ! colspan="5" | Tabela porównawcza profesji | ||
+ | |- | ||
+ | | | ||
+ | |style="text-align: center"|[[Paladin|Paladyn]] | ||
+ | |style="text-align: center"|[[Druid]] | ||
+ | |style="text-align: center"|[[Knight|Rycerz]] | ||
+ | |style="text-align: center"|[[Sorcerer|Mag]] | ||
+ | |- | ||
+ | !style="font-size: 0.9em"|Wzrost [[HP|punktów życia]] na poziom | ||
+ | |10 | ||
+ | |5 | ||
+ | |15 | ||
+ | |5 | ||
+ | |- | ||
+ | !style="font-size: 0.9em"|Wzrost [[Mana|punktów many]] na poziom | ||
+ | |15 | ||
+ | |30 | ||
+ | |5 | ||
+ | |30 | ||
+ | |- | ||
+ | !style="font-size: 0.9em"|Wzrost [[Oz|udźwigu]] na poziom | ||
+ | |20 | ||
+ | |10 | ||
+ | |25 | ||
+ | |10 | ||
+ | |- | ||
+ | !style="font-size: 0.9em"|Regeneracja [[HP|punktów życia]] | ||
+ | |Średnia | ||
+ | |Powolna | ||
+ | |Szybka | ||
+ | |Powolna | ||
+ | |- | ||
+ | !style="font-size: 0.9em"|Regeneracja [[Mana|many]] | ||
+ | |Średnia | ||
+ | |Szybka | ||
+ | |Powolna | ||
+ | |Szybka | ||
+ | |- | ||
+ | !style="font-size: 0.9em"|Tytuł po promocji | ||
+ | |Royal Paladin | ||
+ | |Elder Druid | ||
+ | |Elite Knight | ||
+ | |Master Sorcerer | ||
+ | |} | ||
+ | |- | ||
+ | |align="center"| | ||
+ | {| cellspacing="0" cellpadding="3" | ||
+ | !colspan="4"|Regeneracja: | ||
+ | |- | ||
+ | |style="border-bottom: 1px #aaaaaa solid"| | ||
+ | |style="text-align: center; border-left: 1px #aaaaaa solid; border-bottom: 1px #aaaaaa solid"|[[HP|punktów życia]] | ||
+ | |style="text-align: center; border-left: 1px #aaaaaa solid; border-bottom: 1px #aaaaaa solid"|[[Mana|many]] | ||
+ | |- | ||
+ | |style="text-align: center; border-bottom: 1px #aaaaaa solid"|Sorcerer | ||
+ | |style="border-left: 1px #aaaaaa solid" rowspan="2"|1 [[HP]] co 12 sekund | ||
+ | |style="border-left: 1px #aaaaaa solid; border-bottom: 1px #aaaaaa solid"|2 [[Mana|MP]] co 3 sekundy | ||
+ | |- | ||
+ | |style="text-align: center"|Master Sorcerer | ||
+ | |style="border-left: 1px #aaaaaa solid"|2 [[Mana|MP]] co 2 sekundy | ||
+ | |} | ||
+ | |} | ||
+ | ===Zalety=== | ||
+ | *Najszybciej awansuje w [[Magic Level]]u (tak samo jak [[druid]]zi) | ||
+ | *Najszybciej regeneruje [[Mana|manę]] (tak samo jak [[druid]]zi) | ||
+ | *Ma najwięcej [[Mana|many]] (tak samo jak [[druid]]zi) | ||
+ | *Może tworzyć wiele różnych [[Runy|run]], w tym potężne runy [[Sudden Death]] | ||
+ | *Może używać wszystkich [[Runy|run]] (tak samo jak [[druid]]zi) | ||
+ | *Ma sporo specjalnych [[Czary spontaniczne|czarów ofensywnych]] | ||
+ | ===Wady=== | ||
+ | *Najwolniej regeneruje [[HP|punkty życia]] (tak samo jak [[druid]]zi) | ||
+ | *Ma najmniej [[HP|punktów życia]] (tak samo jak [[druid]]zi) | ||
+ | *Ma najmniejszy [[Oz|udźwig]] (tak samo jak [[druid]]zi) | ||
+ | *Najwolniej awansuje w umiejętnościach walki w zwarciu i w [[Shielding]]u | ||
+ | *Nie może robić [[:Kategoria:Runy Lecznicze|run leczniczych]] |
Wersja z 21:51, 31 maj 2007
Ogólnie
Podobnie do druidów, magowie skupiają się na użyciu magii. Podobnie też do swoich pokojowych braci, magowie wymagają czasu i cierpliwości zanim urosną w siłę, gdyż ich umiejętności związane z broniami są bardzo ograniczone, i podobnie jak druidzi są oni raczej słabej budowy. Kryje się w nich jednak ogromny potencjał. W rzeczywistości, z powodu ofensywnej natury ich magii, magowie są prawdopodobnie najbardziej zabójczą z wszystkich profesji. W przeciwieństwie do druidów, którzy koncentrują się na dobrej stronie magii, magowie skupiają się na stronie ciemnej, niszczącej, a ich zaklęcia mogę być iście dewastujące na wyższych poziomach. Tylko magowie mogą tworzyć osławione runy "Sudden Death" i tylko oni mogą nauczyć się jak rzucić apokaliptyczny czar "Ultimate Explosion". Doświadczony mag może zmieść najpotężniejszych przeciwników mrugnięciem oka, i z tego powodu jest pożądanym członkiem każdej drużyny.
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Zalety
- Najszybciej awansuje w Magic Levelu (tak samo jak druidzi)
- Najszybciej regeneruje manę (tak samo jak druidzi)
- Ma najwięcej many (tak samo jak druidzi)
- Może tworzyć wiele różnych run, w tym potężne runy Sudden Death
- Może używać wszystkich run (tak samo jak druidzi)
- Ma sporo specjalnych czarów ofensywnych
Wady
- Najwolniej regeneruje punkty życia (tak samo jak druidzi)
- Ma najmniej punktów życia (tak samo jak druidzi)
- Ma najmniejszy udźwig (tak samo jak druidzi)
- Najwolniej awansuje w umiejętnościach walki w zwarciu i w Shieldingu
- Nie może robić run leczniczych