Triangle Tower: Różnice pomiędzy wersjami
Linia 12: | Linia 12: | ||
* '''Parter''' - Pierwsze pomieszczenie do którego sie wchodzi, kilka [[skeleton|szkieletów]] nie powinno sprawić kłopotu. | * '''Parter''' - Pierwsze pomieszczenie do którego sie wchodzi, kilka [[skeleton|szkieletów]] nie powinno sprawić kłopotu. | ||
* '''1 piętro''' - Nim wyżej, tym trudniej. Tutaj znajdują się [[Ghoul|Ghoul'e]]. | * '''1 piętro''' - Nim wyżej, tym trudniej. Tutaj znajdują się [[Ghoul|Ghoul'e]]. | ||
− | * '''2 piętro''' - Na tym piętrze niskopoziomowe postacie powinny mieć problem, są tu 3 | + | * '''2 piętro''' - Na tym piętrze niskopoziomowe postacie powinny mieć problem, są tu 3 [[Demon Skeleton|Demon Skeleton'y]]. |
− | * '''3 piętro''' - To piętro opanowały [[Demon Skeleton|Demon Skeleton'y]], [[Ghoul|Ghoul'e]] i [[Stalker|Stalker]], który jest dodatkową przeszkodą. | + | * '''3 piętro''' - To piętro opanowały [[Demon Skeleton|Demon Skeleton'y]], [[Ghoul|Ghoul'e]] i [[Stalker|Stalker'y]], który jest dodatkową przeszkodą. |
* '''4 piętro''' - Ostatnie piętro zajmuje najsilniejszy z dwarfów, [[Dwarf Geomancer|Dwarf Geomancer]], wiedźma znana z bagien, [[Witch|Witch]] oraz jeden z wrogich mnichów, [[Monk|Monk]]. | * '''4 piętro''' - Ostatnie piętro zajmuje najsilniejszy z dwarfów, [[Dwarf Geomancer|Dwarf Geomancer]], wiedźma znana z bagien, [[Witch|Witch]] oraz jeden z wrogich mnichów, [[Monk|Monk]]. | ||
<br> | <br> |
Wersja z 21:44, 27 mar 2007
Spis treści
Pozycja
Wieża ta stoi w centralnej części kontynentu MainLand, na prawo od Thais, na lewo od Venore i na dół od Kazordoon.
Plik:Triangle.jpg
Otwieranie
Jednak gdy spotkasz ją zamkniętą, na poniższym rysunku różowym kółkiem zaznaczona jest dźwignia ukryta za kamieniem, która otwiera przejście.
Plik:TriangleDzwignia.jpg
Budynek/Skład
Budynek składa się z 4 pięter, parteru i piwnicy. Na szczycie jest nagroda z questu tej wieży.
- Piwnica - Jest to miejsce respawnu Beholder'a. Jest tam także teleport na wypadek, gdy drzwi będą zamknięte.
- Parter - Pierwsze pomieszczenie do którego sie wchodzi, kilka szkieletów nie powinno sprawić kłopotu.
- 1 piętro - Nim wyżej, tym trudniej. Tutaj znajdują się Ghoul'e.
- 2 piętro - Na tym piętrze niskopoziomowe postacie powinny mieć problem, są tu 3 Demon Skeleton'y.
- 3 piętro - To piętro opanowały Demon Skeleton'y, Ghoul'e i Stalker'y, który jest dodatkową przeszkodą.
- 4 piętro - Ostatnie piętro zajmuje najsilniejszy z dwarfów, Dwarf Geomancer, wiedźma znana z bagien, Witch oraz jeden z wrogich mnichów, Monk.
Porada
Zanim wybierzesz się do wieży, warto zaopatrzyć się w:
- Kilka run gfb, przydatnych na przykład na stalkera.
- Czar utana vid powinien pomóc na dsy, dla knightów Stealth Ring.
- Wybierając się na 4 piętro, najlepiej wziąć runy sd.
- Runy leczące lub Mana fluidy - zawsze mogą się przydać, jednak może się zdarzyć, że nie zajdzie w ogule potrzeba ich użycia.
Należy też pamiętać, że duże wydatki na przygotowanie, raczej często nie zwracają się. Wybieraj tylko te przedmioty, których naprawdę potrzebujesz.
--Andzu 20:00, 20 gru 2006 (CET)