Dipthrah: Różnice pomiędzy wersjami
m (Wycofano edycje użytkownika Hujebujedzikiwewenze (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Trav.) |
|||
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | == | + | {{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}} |
− | + | | name = Dipthrah | |
− | + | | hp = 4200 | |
− | + | | exp = 2900 | |
− | + | | summon = -- | |
− | [[ | + | | convince = -- |
− | + | | abilities = Przywołuje 0-4 [[Priestess]]y, Atak obszarowy o średnicy 5 kratek, Upija, [[Self Healing|leczy się]], [[Trucizna|Zatruwa]], [[Mana Drain|Wysysa manę]] | |
− | + | | obrfizyka = odporny | |
− | + | | obrsmierc = odporny | |
− | + | | obrziemia = codporny | |
− | + | | obrenergia = codporny | |
− | + | | obrswietosc = wrazliwy | |
+ | | odpornyniewid = tak | ||
+ | | specjal = tak | ||
+ | | boss = tak | ||
+ | | kat1 = Faraoni | ||
+ | | behavior = W zwarciu (0-800[[hp]]) | ||
+ | | sounds = | ||
+ | | notes = Nie ucieka, jak ma mało [[hp]]. | ||
+ | | opis = Jeden z siedmiu strażników faraona Arkhotepa. Po spisku przeciwko przywódcy został odsunięty na dalszy plan. | ||
+ | | location = [[Mountain Tomb]] | ||
+ | | strategy = Wraz z nim i jego przywołanymi potworami można w komnacie spotkać [[Bonelord]]y i [[Magicthrower]]y. Atakuje jedynie z bliska, więc silniejsi [[Knight|rycerze]] mogą go zablokować, a reszta niech strzela z dystansu. Jednak należy pamiętać, że jest odporny na ataki fizyczne, zatem jedynie takie runy jak [[Heavy Magic Missile]] albo czary takie jak [[Energy Beam]] będą w stanie go zranić. Należy pamiętać, że jak się go atakuje, powinno się mieć założony [[Dwarven Ring]], ponieważ upija. | ||
+ | | loot = 0-158 [[gp]], 0-3 [[Small Sapphire]], [[Ankh]], [[Energy Ring]], [[Great Mana Potion]], [[Mind Stone]], [[Skull Staff]] (rzadko), [[Pharaoh Sword]] (bardzo rzadko), [[Blue Gem]] (bardzo rzadko), [[Ornamented Ankh]] (zawsze) | ||
+ | |}} |
Aktualna wersja na dzień 10:05, 24 wrz 2011
![]() |
Dipthrah 4200 Hp 2900 Exp (Exp/Hp: 0.7) (Podczas 42. godziny wytrzymałości: 4350) |
|
Summon/Convince: | --/-- | |
Specjalne: | Przywołuje 0-4 Priestessy, Atak obszarowy o średnicy 5 kratek, Upija, leczy się, Zatruwa, Wysysa manę, Widzi Niewidzialnych | |
W całości odporny na: | ![]() ![]() |
|
Częściowo odporny na: | ![]() ![]() |
|
Wrażliwy na: | ![]() |
|
Odgłosy: | Brak | |
Sposób ataku: | W zwarciu (0-800hp) | |
Zachowanie: | Nie ucieka, jak ma mało hp. | |
Opis: | Jeden z siedmiu strażników faraona Arkhotepa. Po spisku przeciwko przywódcy został odsunięty na dalszy plan. | |
Występowanie: | Mountain Tomb | |
Taktyki: | Wraz z nim i jego przywołanymi potworami można w komnacie spotkać Bonelordy i Magicthrowery. Atakuje jedynie z bliska, więc silniejsi rycerze mogą go zablokować, a reszta niech strzela z dystansu. Jednak należy pamiętać, że jest odporny na ataki fizyczne, zatem jedynie takie runy jak Heavy Magic Missile albo czary takie jak Energy Beam będą w stanie go zranić. Należy pamiętać, że jak się go atakuje, powinno się mieć założony Dwarven Ring, ponieważ upija. | |
Loot: | 0-158 gp, 0-3 Small Sapphire, Ankh, Energy Ring, Great Mana Potion, Mind Stone, Skull Staff (rzadko), Pharaoh Sword (bardzo rzadko), Blue Gem (bardzo rzadko), Ornamented Ankh (zawsze) | |
Zobacz: Pełną listę potworów. | Przyporządkowano tego specjalnego bossa do kategorii: Faraoni. |