Skocz do: Nawigacja, szukaj
(Według mnie stworzyłem kompletny opis wieży Triangle Tower. Starałem się tworzyć własne zdania, opinie i korzystać z własnych doświadczeń.)
Linia 1: Linia 1:
 +
== Pozycja ==
 +
Wieża ta stoi  w centralnej części kontynentu MainLand, na prawo od [[Thais]], na lewo od [[Venore]] i na dół od [[Kazordoon]].<br><br>
 +
[[grafika:Triangle.jpg]]<br>
 +
<br>
 +
== Otwieranie ==
 +
Jednak gdy spotkasz ją zamkniętą, na poniższym rysunku różowym kółkiem zaznaczony jest kamień, który otwiera przejście.<br><br>
 +
[[grafika:TriangleDzwignia.jpg]]<br><br>
  
Wieża ta znajduje się w centralnej części kontynentu MainLand, na prawo od [[Thais]], na lewo od [[Venore]] i na dół od [[Kazordoon]].<br><br>
+
== Budynek/Skład ==
[[grafika:Triangle.jpg]]
+
Budynek składa się z 4 pięter, parteru i piwnicy. Na szczycie jest nagroda z [[Triangle Tower Quest|questu]] tej wieży.<br>
 +
* '''Piwnica''' - Jest to miejsce respawnu [[Beholder|Beholder'a]]. Jest tam także teleport na wypadek, gdy drzwi będą zamknięte.
 +
* '''Parter''' - Pierwsze pomieszczenie do którego sie wchodzi, kilka [[skeleton|szkieletów]] nie powinno sprawić kłopotu.
 +
* '''1 piętro''' - Nim wyżej, tym trudniej. Tutaj znajdują się [[Ghoul|Ghoul'e]].
 +
* '''2 piętro''' - Na tym piętrze niskopoziomowe postacie powinny mieć problem, są tu 3-4 [[Demon Skeleton|Demon Skeleton'y]].
 +
* '''3 piętro''' - To piętro opanowały [[Demon Skeleton|Demon Skeleton'y]], [[Ghoul|Ghoul'e]] i [[Stalker|Stalker]], który jest dodatkową przeszkodą.
 +
* '''4 piętro''' - Ostatnie piętro zajmuje najsilniejszy z dwarfów, [[Dwarf Geomancer|Dwarf Geomancer]], wiedźma znana z bagien, [[Witch|Witch]] oraz jeden z wrogich mnichów, [[Monk|Monk]].
 +
<br>
 +
== Porada ==
 +
Zanim wybierzesz się do wieży, warto zaopatrzyć się w:
 +
* '''Kilka run [[Great Fireball|gfb]]''', przydatnych na przykład na [[Stalker|stalkera]].
 +
* '''Czar [[Invisible|utana vid]]''' powinien pomóc na [[Demon Skeleton|dsy]], dla knightów [[Stealth Ring|Stealth Ring]].
 +
* Wybierając się na '''4 piętro''', najlepiej wziąć '''runy [[Sudden Death|sd]]'''.
 +
* '''Runy leczące lub [[Manafluid|Mana fluidy]]''' - zawsze mogą się przydać, jednak może się zdarzyć, że nie zajdzie w ogule potrzeba ich użycia.<br>
  
 
+
<b>Należy też pamiętać, że duże wydatki na przygotowanie, raczej często nie zwracają się. Wybieraj tylko te przedmioty, których naprawdę potrzebujesz.</b>
{{need editing}}
 

Wersja z 22:01, 19 gru 2006

Pozycja

Wieża ta stoi w centralnej części kontynentu MainLand, na prawo od Thais, na lewo od Venore i na dół od Kazordoon.

Plik:Triangle.jpg

Otwieranie

Jednak gdy spotkasz ją zamkniętą, na poniższym rysunku różowym kółkiem zaznaczony jest kamień, który otwiera przejście.

Plik:TriangleDzwignia.jpg

Budynek/Skład

Budynek składa się z 4 pięter, parteru i piwnicy. Na szczycie jest nagroda z questu tej wieży.

  • Piwnica - Jest to miejsce respawnu Beholder'a. Jest tam także teleport na wypadek, gdy drzwi będą zamknięte.
  • Parter - Pierwsze pomieszczenie do którego sie wchodzi, kilka szkieletów nie powinno sprawić kłopotu.
  • 1 piętro - Nim wyżej, tym trudniej. Tutaj znajdują się Ghoul'e.
  • 2 piętro - Na tym piętrze niskopoziomowe postacie powinny mieć problem, są tu 3-4 Demon Skeleton'y.
  • 3 piętro - To piętro opanowały Demon Skeleton'y, Ghoul'e i Stalker, który jest dodatkową przeszkodą.
  • 4 piętro - Ostatnie piętro zajmuje najsilniejszy z dwarfów, Dwarf Geomancer, wiedźma znana z bagien, Witch oraz jeden z wrogich mnichów, Monk.


Porada

Zanim wybierzesz się do wieży, warto zaopatrzyć się w:

  • Kilka run gfb, przydatnych na przykład na stalkera.
  • Czar utana vid powinien pomóc na dsy, dla knightów Stealth Ring.
  • Wybierając się na 4 piętro, najlepiej wziąć runy sd.
  • Runy leczące lub Mana fluidy - zawsze mogą się przydać, jednak może się zdarzyć, że nie zajdzie w ogule potrzeba ich użycia.

Należy też pamiętać, że duże wydatki na przygotowanie, raczej często nie zwracają się. Wybieraj tylko te przedmioty, których naprawdę potrzebujesz.