Triangle Tower: Różnice pomiędzy wersjami
(Według mnie stworzyłem kompletny opis wieży Triangle Tower. Starałem się tworzyć własne zdania, opinie i korzystać z własnych doświadczeń.) |
|||
Linia 1: | Linia 1: | ||
+ | == Pozycja == | ||
+ | Wieża ta stoi w centralnej części kontynentu MainLand, na prawo od [[Thais]], na lewo od [[Venore]] i na dół od [[Kazordoon]].<br><br> | ||
+ | [[grafika:Triangle.jpg]]<br> | ||
+ | <br> | ||
+ | == Otwieranie == | ||
+ | Jednak gdy spotkasz ją zamkniętą, na poniższym rysunku różowym kółkiem zaznaczony jest kamień, który otwiera przejście.<br><br> | ||
+ | [[grafika:TriangleDzwignia.jpg]]<br><br> | ||
− | + | == Budynek/Skład == | |
− | [[ | + | Budynek składa się z 4 pięter, parteru i piwnicy. Na szczycie jest nagroda z [[Triangle Tower Quest|questu]] tej wieży.<br> |
+ | * '''Piwnica''' - Jest to miejsce respawnu [[Beholder|Beholder'a]]. Jest tam także teleport na wypadek, gdy drzwi będą zamknięte. | ||
+ | * '''Parter''' - Pierwsze pomieszczenie do którego sie wchodzi, kilka [[skeleton|szkieletów]] nie powinno sprawić kłopotu. | ||
+ | * '''1 piętro''' - Nim wyżej, tym trudniej. Tutaj znajdują się [[Ghoul|Ghoul'e]]. | ||
+ | * '''2 piętro''' - Na tym piętrze niskopoziomowe postacie powinny mieć problem, są tu 3-4 [[Demon Skeleton|Demon Skeleton'y]]. | ||
+ | * '''3 piętro''' - To piętro opanowały [[Demon Skeleton|Demon Skeleton'y]], [[Ghoul|Ghoul'e]] i [[Stalker|Stalker]], który jest dodatkową przeszkodą. | ||
+ | * '''4 piętro''' - Ostatnie piętro zajmuje najsilniejszy z dwarfów, [[Dwarf Geomancer|Dwarf Geomancer]], wiedźma znana z bagien, [[Witch|Witch]] oraz jeden z wrogich mnichów, [[Monk|Monk]]. | ||
+ | <br> | ||
+ | == Porada == | ||
+ | Zanim wybierzesz się do wieży, warto zaopatrzyć się w: | ||
+ | * '''Kilka run [[Great Fireball|gfb]]''', przydatnych na przykład na [[Stalker|stalkera]]. | ||
+ | * '''Czar [[Invisible|utana vid]]''' powinien pomóc na [[Demon Skeleton|dsy]], dla knightów [[Stealth Ring|Stealth Ring]]. | ||
+ | * Wybierając się na '''4 piętro''', najlepiej wziąć '''runy [[Sudden Death|sd]]'''. | ||
+ | * '''Runy leczące lub [[Manafluid|Mana fluidy]]''' - zawsze mogą się przydać, jednak może się zdarzyć, że nie zajdzie w ogule potrzeba ich użycia.<br> | ||
− | + | <b>Należy też pamiętać, że duże wydatki na przygotowanie, raczej często nie zwracają się. Wybieraj tylko te przedmioty, których naprawdę potrzebujesz.</b> | |
− |
Wersja z 22:01, 19 gru 2006
Spis treści
Pozycja
Wieża ta stoi w centralnej części kontynentu MainLand, na prawo od Thais, na lewo od Venore i na dół od Kazordoon.
Plik:Triangle.jpg
Otwieranie
Jednak gdy spotkasz ją zamkniętą, na poniższym rysunku różowym kółkiem zaznaczony jest kamień, który otwiera przejście.
Plik:TriangleDzwignia.jpg
Budynek/Skład
Budynek składa się z 4 pięter, parteru i piwnicy. Na szczycie jest nagroda z questu tej wieży.
- Piwnica - Jest to miejsce respawnu Beholder'a. Jest tam także teleport na wypadek, gdy drzwi będą zamknięte.
- Parter - Pierwsze pomieszczenie do którego sie wchodzi, kilka szkieletów nie powinno sprawić kłopotu.
- 1 piętro - Nim wyżej, tym trudniej. Tutaj znajdują się Ghoul'e.
- 2 piętro - Na tym piętrze niskopoziomowe postacie powinny mieć problem, są tu 3-4 Demon Skeleton'y.
- 3 piętro - To piętro opanowały Demon Skeleton'y, Ghoul'e i Stalker, który jest dodatkową przeszkodą.
- 4 piętro - Ostatnie piętro zajmuje najsilniejszy z dwarfów, Dwarf Geomancer, wiedźma znana z bagien, Witch oraz jeden z wrogich mnichów, Monk.
Porada
Zanim wybierzesz się do wieży, warto zaopatrzyć się w:
- Kilka run gfb, przydatnych na przykład na stalkera.
- Czar utana vid powinien pomóc na dsy, dla knightów Stealth Ring.
- Wybierając się na 4 piętro, najlepiej wziąć runy sd.
- Runy leczące lub Mana fluidy - zawsze mogą się przydać, jednak może się zdarzyć, że nie zajdzie w ogule potrzeba ich użycia.
Należy też pamiętać, że duże wydatki na przygotowanie, raczej często nie zwracają się. Wybieraj tylko te przedmioty, których naprawdę potrzebujesz.