Dragon: Różnice pomiędzy wersjami
Linia 5: | Linia 5: | ||
| summon = --- | | summon = --- | ||
| convince = --- | | convince = --- | ||
− | | abilities = Widzi | + | | abilities = [[Widzi Niewidzialnych]], Leczy się. |
− | | immunities = Ogień, | + | | immunities = [[Trucizna]], [[Ogień]], [[Paralyze|Paraliż]] |
| behavior = W zwarciu i na dystans. | | behavior = W zwarciu i na dystans. | ||
| sounds = "FCHHHHHHHH"; "GROOOOAAAAAAAAR" | | sounds = "FCHHHHHHHH"; "GROOOOAAAAAAAAR" | ||
| notes = Smoki są jednymi z pierwszych stworzeń które podbiły świat tibii. Jest ich niewiele i na ogół żyją w jaskiniach. Są bardzo mocnymi stworzeniami i zawsze próbują walczyć z każdym przeciwnikiem. Oprócz wielkiej siły używają również fireballi i plują ogniem. Mogą się leczyć i widzą niewidzialnych. | | notes = Smoki są jednymi z pierwszych stworzeń które podbiły świat tibii. Jest ich niewiele i na ogół żyją w jaskiniach. Są bardzo mocnymi stworzeniami i zawsze próbują walczyć z każdym przeciwnikiem. Oprócz wielkiej siły używają również fireballi i plują ogniem. Mogą się leczyć i widzą niewidzialnych. | ||
| location = [[Ankrahmun]], Dragon Lair, Opuszczone jaskinie, [[Plains of Havoc]], [[Draconia]], [[Shadowthorn]] | | location = [[Ankrahmun]], Dragon Lair, Opuszczone jaskinie, [[Plains of Havoc]], [[Draconia]], [[Shadowthorn]] | ||
− | | strategy = Dla niskopoziomowego gracza spotkanie ze smokiem łatwo może zakończyć się smiercią. W bezpośrednim zwarciu nie zadaje on dużych obrażeń, jednak jego [[Fireball|Fire Ball]] i [[Fire Wave]] mogą okazać się bardzo niebezpieczne. Podczas walki należy tak manewrować aby pysk smoka nie był skierowany w stronę gracza co pozwoli uniknąć fali ognia, która już niejednego pozbawiła życia. Kiedy smok ma już czerwone życie zaczyna uciekać, warto więc zadbać o to, aby uciekał w dogodnym dla gracza kierunku. Jego wbiegnięcie między ekipę atakujących lub ucieknięcie w strone innego potwora może okazać się katastrofalne w skutkach. Smoki całkiem nieźle się leczą i trzeba mieć to na uwadze szczególnie podczas dobijania. Istnieje duże prawdopodobieństwo, że koszty wyprawy na smoki się nie zwrócą, jednak pierwsze starcia z tymi stworzeniami dostarczają niezapomnianych przeżyć, a im większy poziom tym koszta wyprawy są mniejsze. Gracze z wyższymi poziomami często wybierają się samotnie na smoki w celu szybkiego zdobycia doświadczenia. Jednak tego potwora może pokonać łatwo [[Paladyn]] stosując [[ | + | | strategy = Dla niskopoziomowego gracza spotkanie ze smokiem łatwo może zakończyć się smiercią. W bezpośrednim zwarciu nie zadaje on dużych obrażeń, jednak jego [[Fireball|Fire Ball]] i [[Fire Wave]] mogą okazać się bardzo niebezpieczne. Podczas walki należy tak manewrować aby pysk smoka nie był skierowany w stronę gracza co pozwoli uniknąć fali ognia, która już niejednego pozbawiła życia. Kiedy smok ma już czerwone życie zaczyna uciekać, warto więc zadbać o to, aby uciekał w dogodnym dla gracza kierunku. Jego wbiegnięcie między ekipę atakujących lub ucieknięcie w strone innego potwora może okazać się katastrofalne w skutkach. Smoki całkiem nieźle się leczą i trzeba mieć to na uwadze szczególnie podczas dobijania. Istnieje duże prawdopodobieństwo, że koszty wyprawy na smoki się nie zwrócą, jednak pierwsze starcia z tymi stworzeniami dostarczają niezapomnianych przeżyć, a im większy poziom tym koszta wyprawy są mniejsze. Gracze z wyższymi poziomami często wybierają się samotnie na smoki w celu szybkiego zdobycia doświadczenia. Jednak tego potwora może pokonać łatwo [[Paladyn]] stosując [[bolt]]y w połączeniu z czarem/runą leczącą. [[Sorcerer]]/[[Druid]] musi użyć czaru [[Summon Creature]] i stworzyć najlepiej [[Demon Skeleton|Demon Skeletony]], chyba że w ekipie znajduje się [[bloker]]. Zeby zadawać obrażenia stosuje runy [[Heavy Magic Missile]]. Jeśli chodzi o [[Knight|Knighta]] potrzebuje on dwuręcznej broni i niestety musi zaopatrzyć się w runy [[Ultimate Healing Rune]]. |
| loot = 0-112 [[gp]], 0-3 [[Dragon Ham]]s, [[Short Sword]], [[Double Axe]], [[Mace]], [[Broad Sword]], [[Steel Helmet]], [[Crossbow]], 0-10 [[Burst Arrow]]s, [[Steel Shield]], [[Plate Legs]], [[Longsword]], [[Life Crystal]], [[Serpent Sword]], [[Green Dragon Scale]], [[Green Dragon Leather]], [[Dragon Hammer]], [[Small Diamond]], [[Dragon Shield]], [[Wand of Inferno]] | | loot = 0-112 [[gp]], 0-3 [[Dragon Ham]]s, [[Short Sword]], [[Double Axe]], [[Mace]], [[Broad Sword]], [[Steel Helmet]], [[Crossbow]], 0-10 [[Burst Arrow]]s, [[Steel Shield]], [[Plate Legs]], [[Longsword]], [[Life Crystal]], [[Serpent Sword]], [[Green Dragon Scale]], [[Green Dragon Leather]], [[Dragon Hammer]], [[Small Diamond]], [[Dragon Shield]], [[Wand of Inferno]] | ||
|}} | |}} |
Wersja z 19:20, 17 paź 2006
![]() |
Dragon 1000 Hp 700 Exp (Exp/Hp: 0.7) (Podczas 42. godziny wytrzymałości: 1050) |
|
Summon/Convince: | ---/--- | |
Specjalne: | Widzi Niewidzialnych, Leczy się. | |
W całości odporny na: | Nic. | |
Częściowo odporny na: | Nic. | |
Wrażliwy na: | Nic. | |
Odgłosy: | "FCHHHHHHHH"; "GROOOOAAAAAAAAR" | |
Sposób ataku: | W zwarciu i na dystans. | |
Zachowanie: | Smoki są jednymi z pierwszych stworzeń które podbiły świat tibii. Jest ich niewiele i na ogół żyją w jaskiniach. Są bardzo mocnymi stworzeniami i zawsze próbują walczyć z każdym przeciwnikiem. Oprócz wielkiej siły używają również fireballi i plują ogniem. Mogą się leczyć i widzą niewidzialnych. | |
Opis: | Brak | |
Występowanie: | Ankrahmun, Dragon Lair, Opuszczone jaskinie, Plains of Havoc, Draconia, Shadowthorn | |
Taktyki: | Dla niskopoziomowego gracza spotkanie ze smokiem łatwo może zakończyć się smiercią. W bezpośrednim zwarciu nie zadaje on dużych obrażeń, jednak jego Fire Ball i Fire Wave mogą okazać się bardzo niebezpieczne. Podczas walki należy tak manewrować aby pysk smoka nie był skierowany w stronę gracza co pozwoli uniknąć fali ognia, która już niejednego pozbawiła życia. Kiedy smok ma już czerwone życie zaczyna uciekać, warto więc zadbać o to, aby uciekał w dogodnym dla gracza kierunku. Jego wbiegnięcie między ekipę atakujących lub ucieknięcie w strone innego potwora może okazać się katastrofalne w skutkach. Smoki całkiem nieźle się leczą i trzeba mieć to na uwadze szczególnie podczas dobijania. Istnieje duże prawdopodobieństwo, że koszty wyprawy na smoki się nie zwrócą, jednak pierwsze starcia z tymi stworzeniami dostarczają niezapomnianych przeżyć, a im większy poziom tym koszta wyprawy są mniejsze. Gracze z wyższymi poziomami często wybierają się samotnie na smoki w celu szybkiego zdobycia doświadczenia. Jednak tego potwora może pokonać łatwo Paladyn stosując bolty w połączeniu z czarem/runą leczącą. Sorcerer/Druid musi użyć czaru Summon Creature i stworzyć najlepiej Demon Skeletony, chyba że w ekipie znajduje się bloker. Zeby zadawać obrażenia stosuje runy Heavy Magic Missile. Jeśli chodzi o Knighta potrzebuje on dwuręcznej broni i niestety musi zaopatrzyć się w runy Ultimate Healing Rune. | |
Loot: | 0-112 gp, 0-3 Dragon Hams, Short Sword, Double Axe, Mace, Broad Sword, Steel Helmet, Crossbow, 0-10 Burst Arrows, Steel Shield, Plate Legs, Longsword, Life Crystal, Serpent Sword, Green Dragon Scale, Green Dragon Leather, Dragon Hammer, Small Diamond, Dragon Shield, Wand of Inferno | |
Zobacz: Pełną listę potworów. | Przyporządkowano tego potwora do kategorii: chwilowo żadnej. |