Serpent Spawn: Różnice pomiędzy wersjami
Linia 20: | Linia 20: | ||
| location = Głębokie [[Deep Banuta|podziemia]] [[Banuta|miasta małp]] na [[Tiquanda|Tiquandzie]], [[Ferumbras Citadel]] na [[Kharos]], [[Dzielnica czarodziejów]], [[Dzielnica Cudzoziemców Yalaharu]] | | location = Głębokie [[Deep Banuta|podziemia]] [[Banuta|miasta małp]] na [[Tiquanda|Tiquandzie]], [[Ferumbras Citadel]] na [[Kharos]], [[Dzielnica czarodziejów]], [[Dzielnica Cudzoziemców Yalaharu]] | ||
| strategy = Taktyka podobna jak na polowaniu na hydry. [[Knight|Rycerz]] blokuje, uważając na frontalny atak, a Profesje Magiczne summonują/convince'ują [[Demon Skeleton]]y. Bloker powinien uważać i być przygotowany na puszczenie czaru "[[Challenge|exeta res]]", ponieważ potwór często zmienia cel ataku, używa on także paraliżu , co utrudnia lurowanie. Serpent Spawn zadaje bardzo duże obrażenia, (nawet ponad 400 w jednym ciosie). Należy też uważać gdy ucieka, ponieważ można łatwo zostać zwabionym w większe skupiska wrogich potworów. | | strategy = Taktyka podobna jak na polowaniu na hydry. [[Knight|Rycerz]] blokuje, uważając na frontalny atak, a Profesje Magiczne summonują/convince'ują [[Demon Skeleton]]y. Bloker powinien uważać i być przygotowany na puszczenie czaru "[[Challenge|exeta res]]", ponieważ potwór często zmienia cel ataku, używa on także paraliżu , co utrudnia lurowanie. Serpent Spawn zadaje bardzo duże obrażenia, (nawet ponad 400 w jednym ciosie). Należy też uważać gdy ucieka, ponieważ można łatwo zostać zwabionym w większe skupiska wrogich potworów. | ||
− | | loot = 0-175 [[gp]], 0-2 [[Onyx Arrow]], [[Old Parchment]], [[Gemmed Book]], [[Small Sapphire]], [[Charmer Tiara]], [[Green Mushroom]], [[Golden Mug]], [[Snakebite Rod]], [[Strange Helmet]], [[Life Ring]], [[Power Bolt]], [[Energy Ring]] | + | | loot = 0-175 [[gp]], 0-2 [[Onyx Arrow]], [[Old Parchment]], [[Gemmed Book]], [[Small Sapphire]], [[Charmer Tiara]], [[Green Mushroom]], [[Golden Mug]], [[Snakebite Rod]], [[Strange Helmet]], [[Life Ring]], [[Power Bolt]], [[Energy Ring]], [[Great Mana Potion]] (rzadko), [[Life Crystal]] (rzadko), [[Warrior Helmet]] (rzadko), [[Knight Armor]] (rzadko), [[Tower Shield]] (rzadko), [[Noble Axe]] (rzadko), [[Mercenary Sword]] (rzadko), [[Royal Helmet]] (bardzo rzadko), [[Swamplair Armor]] (bardzo rzadko) |
|}} | |}} |
Wersja z 19:19, 5 lip 2009
![]() |
Serpent Spawn 3000 Hp 3050 Exp (Exp/Hp: 1) (Podczas 42. godziny wytrzymałości: 4575) |
|
Summon/Convince: | --/-- | |
Specjalne: | Paraliżuje, Leczy się, Zmienia wygląd przeciwnika w robaka, Używa czarów obszarowych: Poison Wave (0-500 hp), Musical Notes Beam (0-400 hp), Widzi Niewidzialnych, Nie można go sparaliżować | |
W całości odporny na: | ![]() |
|
Częściowo odporny na: | ![]() |
|
Wrażliwy na: | ![]() ![]() |
|
Odgłosy: | "HISSSS"; "I bring your deathhh, mortalssss"; "Sssssouls for the one"; "Tsssse one will risssse again" | |
Sposób ataku: | W zwarciu (0-250 hp), Na dystans trucizną (0-300 hp) | |
Maks. obrażenia: | 1450 hp | |
Zachowanie: | Ucieka, jak ma mało hp. | |
Opis: | Te zmutowane potwory, posłuszne niegdyś Jaszczuroludziom, przeżyły w mrokach podziemi dawnego miasta Jaszczurów. Ich siła zarówno fizyczna, jak i magiczna stała się zagrożeniem dla stworzeń zamieszkujących Tiquandę, dlatego niewielu śmiałków odważyło się stawić im czoła. | |
Występowanie: | Głębokie podziemia miasta małp na Tiquandzie, Ferumbras Citadel na Kharos, Dzielnica czarodziejów, Dzielnica Cudzoziemców Yalaharu | |
Taktyki: | Taktyka podobna jak na polowaniu na hydry. Rycerz blokuje, uważając na frontalny atak, a Profesje Magiczne summonują/convince'ują Demon Skeletony. Bloker powinien uważać i być przygotowany na puszczenie czaru "exeta res", ponieważ potwór często zmienia cel ataku, używa on także paraliżu , co utrudnia lurowanie. Serpent Spawn zadaje bardzo duże obrażenia, (nawet ponad 400 w jednym ciosie). Należy też uważać gdy ucieka, ponieważ można łatwo zostać zwabionym w większe skupiska wrogich potworów. | |
Loot: | 0-175 gp, 0-2 Onyx Arrow, Old Parchment, Gemmed Book, Small Sapphire, Charmer Tiara, Green Mushroom, Golden Mug, Snakebite Rod, Strange Helmet, Life Ring, Power Bolt, Energy Ring, Great Mana Potion (rzadko), Life Crystal (rzadko), Warrior Helmet (rzadko), Knight Armor (rzadko), Tower Shield (rzadko), Noble Axe (rzadko), Mercenary Sword (rzadko), Royal Helmet (bardzo rzadko), Swamplair Armor (bardzo rzadko) | |
Zobacz: Pełną listę potworów. | Przyporządkowano tego potwora do kategorii: Inne Gady. |