Skocz do: Nawigacja, szukaj
(Legenda)
Linia 1: Linia 1:
Ankrahmun jest jednym z dwóch miast położonych na pustynnym kontynencie Darama. Czesc mieszkańców stanowią nieumarli, a w mieście rządzi faraon , który nigdy nie opuszcza swoich komnat. Jest to miasto wokol ktorego jest wiele jaskin ze [[Scarab|Scarabami]] jaki i wiele [[Tomby|krypt]] ze wszystkimi możliwymi nieumarłymi istotami jaki i tez poteznymi [[Faraoni|faraonami]]. W Ankrahmun znajdują się wszystkie budynki potrzebne do funkcjonowania miasta(sklepy, depot, świątynia)
+
Ankrahmun jest jednym z dwóch miast położonych na pustynnym kontynencie Darama. Cześć mieszkańców stanowią nieumarli, a w mieście rządzi faraon , który nigdy nie opuszcza swoich komnat.Na pustyni za miastem znajdziemy lokacje pełne Larw,Skarabeuszy,a także miejsca spoczynku wyklętych Faraonów.Ciekawostką jest możliwość przejścia przez bezkresną pustynię do innego,pustynnego miasta-Darashie.Miasto to atakują rozwścieczone skarabeusze (w tym [[Ancient Scarab]]y,a także Ludzie Pustyni-Nomadzi.Ankrahmun jest zbudowane w stylu staroegipskim. 
 +
 
  
Ankrahmun czasem atakują [[Scarab|Scaraby]] i [[Ancient Scarab|Ancient Scaraby]] i [[Nomad|Nomadzi]].
 
 
<br>
 
<br>
 
== Mapa ==
 
== Mapa ==

Wersja z 22:06, 12 maj 2007

Ankrahmun jest jednym z dwóch miast położonych na pustynnym kontynencie Darama. Cześć mieszkańców stanowią nieumarli, a w mieście rządzi faraon , który nigdy nie opuszcza swoich komnat.Na pustyni za miastem znajdziemy lokacje pełne Larw,Skarabeuszy,a także miejsca spoczynku wyklętych Faraonów.Ciekawostką jest możliwość przejścia przez bezkresną pustynię do innego,pustynnego miasta-Darashie.Miasto to atakują rozwścieczone skarabeusze (w tym Ancient Scaraby,a także Ludzie Pustyni-Nomadzi.Ankrahmun jest zbudowane w stylu staroegipskim.



Mapa

Plik:Ankhnpc.JPG

Legenda

1. Feizuhl - meble
2. Jakahr - poczta
3. Arito - barman
4. Captain Sinbeard - statek
5. Serpentine Tower - NPC Tothdral - czary dla magów
6. Ishebad - sprzedaje promocję
7. Rakhem - czary dla druidów
8. Ormuhn - czary dla rycerzy
9. Dario - bronie dystansowe
10. Memech - bronie, pancerze
11. Ahmet - ekwipunek
12. Jezzara - jedzenie
13. Tesha - kosztowności, bank
14. Mehkesh - mikstury
15. Fenech - runy, magia
Jeszcze można znaleźć Melchiora kręcącego się po ulicach miasta.