HP: Różnice pomiędzy wersjami
(Przecież jak postać ma 1 hp, to jeszcze żyje.) |
|||
Linia 26: | Linia 26: | ||
[[Grafika:Pasek_Hp2.JPG]] | [[Grafika:Pasek_Hp2.JPG]] | ||
− | Każda postać ma ograniczoną liczbę punktów życia. Traci się je między innymi poprzez otrzymywanie obrażeń bronią zwykłą/magiczną lub wypicie trucizny. Równowartość | + | Każda postać ma ograniczoną liczbę punktów życia. Traci się je między innymi poprzez otrzymywanie obrażeń bronią zwykłą/magiczną lub wypicie trucizny. Równowartość 0 HP oznacza śmierć postaci. |
Jeśli ilość HP jest niska, należy ją zwiększyć poprzez jedzenie, picie [[lifefluid]]ów, użycie [[:Kategoria:Runy Lecznicze|run leczniczych]], rzucenie czaru leczącego lub odwiedzenie kapłana w świątyni. | Jeśli ilość HP jest niska, należy ją zwiększyć poprzez jedzenie, picie [[lifefluid]]ów, użycie [[:Kategoria:Runy Lecznicze|run leczniczych]], rzucenie czaru leczącego lub odwiedzenie kapłana w świątyni. |
Wersja z 18:47, 24 kwi 2007
Regeneracja: | ||
---|---|---|
Profesja | Zwykłe tempo wzrostu | Tempo wzrostu po promocji |
Rycerz | 1hp/6sek | 1hp/4sek |
Paladyn | 1hp/8sek | 1hp/6sek |
Druid | 1hp/12sek | |
Mag | ||
Wszystkie profesje (w czasie snu) | 4hp/min |
HP - Skrót od Hit Points, czyli "punkty życia".
Każda postać ma ograniczoną liczbę punktów życia. Traci się je między innymi poprzez otrzymywanie obrażeń bronią zwykłą/magiczną lub wypicie trucizny. Równowartość 0 HP oznacza śmierć postaci.
Jeśli ilość HP jest niska, należy ją zwiększyć poprzez jedzenie, picie lifefluidów, użycie run leczniczych, rzucenie czaru leczącego lub odwiedzenie kapłana w świątyni.