HP: Różnice pomiędzy wersjami
m |
|||
| Linia 26: | Linia 26: | ||
[[Grafika:Pasek_Hp2.JPG]] | [[Grafika:Pasek_Hp2.JPG]] | ||
| − | Każda postać ma ograniczoną liczbę punktów życia. Traci się je między innymi poprzez otrzymywanie obrażeń bronią zwykłą/magiczną lub wypicie trucizny. Równowartość | + | Każda postać ma ograniczoną liczbę punktów życia. Traci się je między innymi poprzez otrzymywanie obrażeń bronią zwykłą/magiczną lub wypicie trucizny. Równowartość 1 HP oznacza śmierć postaci. |
Jeśli ilość HP jest niska, należy ją zwiększyć poprzez jedzenie, picie [[lifefluid]]ów, użycie [[:Kategoria:Runy Lecznicze|run leczniczych]], rzucenie czaru leczącego lub odwiedzenie kapłana w świątyni. | Jeśli ilość HP jest niska, należy ją zwiększyć poprzez jedzenie, picie [[lifefluid]]ów, użycie [[:Kategoria:Runy Lecznicze|run leczniczych]], rzucenie czaru leczącego lub odwiedzenie kapłana w świątyni. | ||
Wersja z 18:45, 24 kwi 2007
| Regeneracja: | ||
|---|---|---|
| Profesja | Zwykłe tempo wzrostu | Tempo wzrostu po promocji |
| Rycerz | 1hp/6sek | 1hp/4sek |
| Paladyn | 1hp/8sek | 1hp/6sek |
| Druid | 1hp/12sek | |
| Mag | ||
| Wszystkie profesje (w czasie snu) | 4hp/min | |
HP - Skrót od Hit Points, czyli "punkty życia".
Każda postać ma ograniczoną liczbę punktów życia. Traci się je między innymi poprzez otrzymywanie obrażeń bronią zwykłą/magiczną lub wypicie trucizny. Równowartość 1 HP oznacza śmierć postaci.
Jeśli ilość HP jest niska, należy ją zwiększyć poprzez jedzenie, picie lifefluidów, użycie run leczniczych, rzucenie czaru leczącego lub odwiedzenie kapłana w świątyni.

