Trening z Slime: Różnice pomiędzy wersjami
(Mnóstwo błędów, które poprawiłem) |
|||
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | + | Jedną z najprzyjemniejszych form treningu dla [[Knight]]a jest trening z [[Slime]]m, szlamowatym potworem występującym w podziemiach. Slime jest potworem o maluteńkiej obronie i średnim ataku. Posiada umiejętności Summonowania co przedłuża trening w nieskończoność. Potrafi skopiować jednocześnie do 3 osobników, staje się dzięki temu bardzo niebezpieczny dla niskopoziomowych graczy, a szczególnie dla [[Paladin|Paladyna]]. A więc zalecane jest chodzenie na niego na następujących progach: | |
+ | *[[Knight]] może zacząć na [[skill]]ach 50/50 ale musi mieć bardzo dobre [[Equipment|eq]] zalecane [[Crown Set|c-set]] i parę [[lifefluid]]ów w [[Backpack|bp]]. Knight mający [[skill]]e 60/60 nie musi się niczego bać, ale powinien dbać o [[Mana|manę]] i [[HP|życie]]. | ||
+ | *[[Sorcerer]] od 8 [[level]]u ubija po prostu z dystansu (z [[różdżki]] lub [[runy|run]]). | ||
+ | *Druid dopiero od 13 [[level]]u ponieważ [[Snakebite Rod]] zadaje obrażenia od trucizny a na owe [[slime]] jest odporny. | ||
+ | *[[Paladin|Paladyn]] ubija z dystansu już na najniższym poziomie. | ||
− | + | Zakładając, że mamy dobre [[Equipment|eq]], [[skill]]e odpowiednie od czego trzeba zacząć? Od zakupienia jedzenia. Najlepiej sprawdzają się tu [[Ham]]y, chociaż dla niskopoziomowych postaci będą stosunkowo ciężkie. Ale opłaca się je nosić i jeść. Następnie runy [[Ultimate Healing Rune|UH]] (albo [[Lifefluid]]y, jeśli nie ma się odpowiedniego [[Magic Level]]a. Drugą ważna sprawą jest dobór broni. Zawsze bierzemy broń, którą expimy oraz broń do skillowania. Zalecane bronie do treningu: | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | {| border="1" align="center" | |
+ | ![[Skill]]e | ||
+ | ![[Sword Fighting|Sword]] | ||
+ | ![[Axe Fighting|Axe]] | ||
+ | ![[Club Fighting|Club]] | ||
+ | |- | ||
+ | |50/50 | ||
+ | |[[Sword]], [[Rapier]] | ||
+ | |[[Hatchet]], [[Axe]] | ||
+ | |[[Mace]], [[Bone Club]] | ||
+ | |- | ||
+ | |55/55 | ||
+ | |[[Combat Knife]], [[Dagger]] | ||
+ | |[[Hand Axe]] | ||
+ | |[[Studded Club]] | ||
+ | |- | ||
+ | |55/55 | ||
+ | |[[Knife]] | ||
+ | |[[Sickle]] | ||
+ | |[[Crowbar]] | ||
+ | |} | ||
− | + | Gdy mamy wyposażenie, to teraz czas wybrać miejsce do treningu: | |
− | + | #Bardzo duży resp na [[Green Claw Swamp|bagnach]] w [[Venore]], jest jednak często odwiedzany przez innych ludzi. | |
− | + | #[[Ab'Dendriel]] | |
− | + | Miejsce znajduje się głęboko pod miastem, nie w [[Hellgate]]. Jest to obszar gdzie spotkamy pojedyncze respy [[Ghoul]]i ale zazwyczaj jest wybity a pozostałe potwory to [[Rotworm]], [[Skeleton]], [[Poison Spider]], [[Bat]]. | |
− | + | Resp jest rozłożony na dwa korytarze. Lurujemy slima i zamykamy się tak jak na screenie: | |
− | + | [[Grafika:UO0179.jpg|center]]<br/> | |
− | + | Zamykamy się w domku i nie dopuszczamy do siebie więcej niż 2 slimy. Można trenować w pokoiku poniżej i w tym na prawo ale tam drzwi zostawiamy otwarte. Możemy poprosić kolega aby przyniósł nam [[ham]]y i położył pod nogami | |
− | + | Teraz jeszcze jedna ważna rzecz: zabicie matki oznacza zabicie wszystkich klonów, dlatego proponuję tak jak ja bicie matki do red hp i tak zostawić... w razie niebezpieczeństwa jeden hit w matkę i jesteśmy bezpieczni. Pamiętajmy, jeśli idziemy na Slimy musimy mieć wykupiony czar [[Antidote]] ponieważ [[Slime|slimy]] zostawiają po sobie pole trucizny. Oczywiście [[Slime]]'a zawsze BIJEMY W TRYBIE FULL DEFENCE żeby dostawał jak najmniejsze ciosy. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | Bardzo duży resp | ||
− | |||
− | [[Ab' | ||
− | Miejsce znajduje się głęboko pod | ||
− | Resp jest rozłożony na dwa korytarze | ||
− | [[Grafika: | ||
− | Zamykamy się w domku i nie dopuszczamy do siebie więcej niż 2 slimy | ||
− | Teraz jeszcze jedna ważna rzecz zabicie matki oznacza zabicie | ||
− |
Wersja z 16:33, 23 lut 2007
Jedną z najprzyjemniejszych form treningu dla Knighta jest trening z Slimem, szlamowatym potworem występującym w podziemiach. Slime jest potworem o maluteńkiej obronie i średnim ataku. Posiada umiejętności Summonowania co przedłuża trening w nieskończoność. Potrafi skopiować jednocześnie do 3 osobników, staje się dzięki temu bardzo niebezpieczny dla niskopoziomowych graczy, a szczególnie dla Paladyna. A więc zalecane jest chodzenie na niego na następujących progach:
- Knight może zacząć na skillach 50/50 ale musi mieć bardzo dobre eq zalecane c-set i parę lifefluidów w bp. Knight mający skille 60/60 nie musi się niczego bać, ale powinien dbać o manę i życie.
- Sorcerer od 8 levelu ubija po prostu z dystansu (z różdżki lub run).
- Druid dopiero od 13 levelu ponieważ Snakebite Rod zadaje obrażenia od trucizny a na owe slime jest odporny.
- Paladyn ubija z dystansu już na najniższym poziomie.
Zakładając, że mamy dobre eq, skille odpowiednie od czego trzeba zacząć? Od zakupienia jedzenia. Najlepiej sprawdzają się tu Hamy, chociaż dla niskopoziomowych postaci będą stosunkowo ciężkie. Ale opłaca się je nosić i jeść. Następnie runy UH (albo Lifefluidy, jeśli nie ma się odpowiedniego Magic Levela. Drugą ważna sprawą jest dobór broni. Zawsze bierzemy broń, którą expimy oraz broń do skillowania. Zalecane bronie do treningu:
Skille | Sword | Axe | Club |
---|---|---|---|
50/50 | Sword, Rapier | Hatchet, Axe | Mace, Bone Club |
55/55 | Combat Knife, Dagger | Hand Axe | Studded Club |
55/55 | Knife | Sickle | Crowbar |
Gdy mamy wyposażenie, to teraz czas wybrać miejsce do treningu:
- Bardzo duży resp na bagnach w Venore, jest jednak często odwiedzany przez innych ludzi.
- Ab'Dendriel
Miejsce znajduje się głęboko pod miastem, nie w Hellgate. Jest to obszar gdzie spotkamy pojedyncze respy Ghouli ale zazwyczaj jest wybity a pozostałe potwory to Rotworm, Skeleton, Poison Spider, Bat. Resp jest rozłożony na dwa korytarze. Lurujemy slima i zamykamy się tak jak na screenie:
Zamykamy się w domku i nie dopuszczamy do siebie więcej niż 2 slimy. Można trenować w pokoiku poniżej i w tym na prawo ale tam drzwi zostawiamy otwarte. Możemy poprosić kolega aby przyniósł nam hamy i położył pod nogami Teraz jeszcze jedna ważna rzecz: zabicie matki oznacza zabicie wszystkich klonów, dlatego proponuję tak jak ja bicie matki do red hp i tak zostawić... w razie niebezpieczeństwa jeden hit w matkę i jesteśmy bezpieczni. Pamiętajmy, jeśli idziemy na Slimy musimy mieć wykupiony czar Antidote ponieważ slimy zostawiają po sobie pole trucizny. Oczywiście Slime'a zawsze BIJEMY W TRYBIE FULL DEFENCE żeby dostawał jak najmniejsze ciosy.