Ghoul: Różnice pomiędzy wersjami
| Linia 6: | Linia 6: | ||
| convince = 450 | | convince = 450 | ||
| abilities = wysysa życie, leczy się | | abilities = wysysa życie, leczy się | ||
| − | | immunities = Trucizna, | + | | immunities = [[Trucizna]], [[Paralyze|Paraliż]], [[Widzi niewidzialnych]] |
| behavior = W zwarciu | | behavior = W zwarciu | ||
| − | | | + | | notes = Nie ucieka, jak ma mało [[HP]]. |
| − | | | + | | opis = Ghule to nieumarłe potwory, żyjące w podziemiach Tibii. Są nadzwyczaj silne i niebezpieczne jeśli występują w gromadzie. Przyczajone w mroku wyczekują na nieostrożnych podróżników by wyssać z nich siły witalne. |
| location = [[Darama]], [[Dark Cathedral]],[[Ancient Temple]], [[Ghostship]], [[Ghostland]], [[Hellgate]], [[Plains of Havoc]], podziemia [[Mount Sternum]] | | location = [[Darama]], [[Dark Cathedral]],[[Ancient Temple]], [[Ghostship]], [[Ghostland]], [[Hellgate]], [[Plains of Havoc]], podziemia [[Mount Sternum]] | ||
| − | | strategy = na | + | | strategy = '''[[Knight|Rycerze]]''' powinni mieć w pogotowiu runy lecznicze, a także nie walczyć z większą ilością niż 3 na raz, chyba że mają [[skill]]e 50/50+<br/> |
| − | | loot = 0-30 [[gp]], 0- | + | '''[[Paladin|Paladyni]]''' mają o wiele łatwiej, nawet słabo zaawansowani nie powinni mieć problemów ze strzelaniem i uciekaniem.<br/> |
| + | '''Profesje magiczne''' również nie powinny mieć problemów z walką przy użyciu [[Różdżki|różdżek]], powinni jednak wziąć pod uwagę, że ghule są odporne na [[Trucizna|truciznę]]. Dla posiadaczy [[Premium Account|premiowanych kont]] najłatwiejszym sposobem walki z potworem są zaklęcia [[Energy Strike|Exori vis]] i [[Flame Strike|flam]] | ||
| + | | loot = 0-30 [[gp]], 0-6 [[Worm]], [[Torch]], [[Scale Armor]], [[Brass Helmet]], [[Viking Helmet]], [[Knife]], [[Skull]], [[Brown Pieces of Cloth]] (rzadko), [[Life Ring]] (bardzo rzadko) | ||
|}} | |}} | ||
Wersja z 20:00, 3 lut 2007
| Ghoul 100 Hp 85 Exp (Exp/Hp: 0.9) (Podczas 42. godziny wytrzymałości: 128) |
||
| Summon/Convince: | 450/450 | |
| Specjalne: | wysysa życie, leczy się | |
| W całości odporny na: | Nic. | |
| Częściowo odporny na: | Nic. | |
| Wrażliwy na: | Nic. | |
| Odgłosy: | Brak | |
| Sposób ataku: | W zwarciu | |
| Zachowanie: | Nie ucieka, jak ma mało HP. | |
| Opis: | Ghule to nieumarłe potwory, żyjące w podziemiach Tibii. Są nadzwyczaj silne i niebezpieczne jeśli występują w gromadzie. Przyczajone w mroku wyczekują na nieostrożnych podróżników by wyssać z nich siły witalne. | |
| Występowanie: | Darama, Dark Cathedral,Ancient Temple, Ghostship, Ghostland, Hellgate, Plains of Havoc, podziemia Mount Sternum | |
| Taktyki: | Rycerze powinni mieć w pogotowiu runy lecznicze, a także nie walczyć z większą ilością niż 3 na raz, chyba że mają skille 50/50+ Paladyni mają o wiele łatwiej, nawet słabo zaawansowani nie powinni mieć problemów ze strzelaniem i uciekaniem. |
|
| Loot: | 0-30 gp, 0-6 Worm, Torch, Scale Armor, Brass Helmet, Viking Helmet, Knife, Skull, Brown Pieces of Cloth (rzadko), Life Ring (bardzo rzadko) | |
| Zobacz: Pełną listę potworów. | Przyporządkowano tego potwora do kategorii: chwilowo żadnej. | |

