Wolf: Różnice pomiędzy wersjami
m (Z wolfa juz nie leci mieso) |
m |
||
| Linia 16: | Linia 16: | ||
| location = Podziemia, wszelkie łąki i lasy Tibijskie. | | location = Podziemia, wszelkie łąki i lasy Tibijskie. | ||
| strategy = Po prostu zaatakować, a na [[Rookgaard]]zie wystrzegać się większej ich ilości. | | strategy = Po prostu zaatakować, a na [[Rookgaard]]zie wystrzegać się większej ich ilości. | ||
| − | | loot = 0-2 [[Worm]], [[Wolf Paw]] (rzadko) | + | | loot = 0-2 [[Meat]], 0-2 [[Worm]], [[Wolf Paw]] (rzadko) |
|}} | |}} | ||
Aktualna wersja na dzień 18:39, 16 gru 2009
| Wolf 25 Hp 18 Exp (Exp/Hp: 0.7) (Podczas 42. godziny wytrzymałości: 27) |
||
| Summon/Convince: | 255/255 | |
| Specjalne: | Brak | |
| W całości odporny na: | ||
| Częściowo odporny na: | |
|
| Wrażliwy na: | |
|
| Odgłosy: | "Grrrrrr", "Yoooohhuuuu!" | |
| Sposób ataku: | W zwarciu. (0-16 hp) | |
| Zachowanie: | Ucieka, jak ma mniej niż 8 hp. | |
| Opis: | Wilki to drapieżnicy zamieszkujący lasy i góry tibijskie, gdzie polują na zwierzęta. W srogie zimy podkradają się do miast i atakują stada, a także ludzi. Pojedynczy wilk jest słaby i bojaźliwy lecz większa ich ilość może być niebezpieczna. | |
| Występowanie: | Podziemia, wszelkie łąki i lasy Tibijskie. | |
| Taktyki: | Po prostu zaatakować, a na Rookgaardzie wystrzegać się większej ich ilości. | |
| Loot: | 0-2 Meat, 0-2 Worm, Wolf Paw (rzadko) | |
| Zobacz: Pełną listę potworów. | Przyporządkowano tego potwora do kategorii: Psowate. | |

