Beholder: Różnice pomiędzy wersjami
Linia 12: | Linia 12: | ||
| kat1 = Beholdery | | kat1 = Beholdery | ||
| sounds = "Let me take a look at you.", "Eye for eye", "Here`s looking at you", "You`ve got the look". | | sounds = "Let me take a look at you.", "Eye for eye", "Here`s looking at you", "You`ve got the look". | ||
− | | combo = | + | | combo = 60 |
− | | behavior = | + | | behavior = Na dystans [[Ogień|ogniem]] (0-45 [[hp]]), [[Śmierć|śmiercią]] (0-50 [[hp]]), [[Ziemia|ziemią]] (0-60 [[hp]]) i [[Energia|energią]] (0-40 [[hp]]) |
| opis = Beholdery to galaretowate [[potwory]] z mackami, żyjące głęboko w podziemiach Tibii. Gdy tylko kogoś zobaczą, atakują potężnymi, magicznymi pociskami. Oprócz tego potrafią przywoływać [[Skeleton|szkielety]], które dodatkowo otaczają ofiarę. | | opis = Beholdery to galaretowate [[potwory]] z mackami, żyjące głęboko w podziemiach Tibii. Gdy tylko kogoś zobaczą, atakują potężnymi, magicznymi pociskami. Oprócz tego potrafią przywoływać [[Skeleton|szkielety]], które dodatkowo otaczają ofiarę. | ||
| notes = Stara się utrzymać dystans od gracza | | notes = Stara się utrzymać dystans od gracza | ||
− | | location = [[Ancient Temple]], podziemia [[Alatar's Lake]], okolice [[Venore]] i [[Kazordoon]] (koło Kazo pojedynczy respawn), [[Dark Cathedral]], [[Port Hope]], [[Senja]], [[Tomby]], [[Edron]], podziemia [[Triangle Tower]], [[Hellgate]], [[Black Knight Villa]], [[Green Claw Swamp]], [[Cult Cave]], podziemia [[Fibula]] | + | | location = [[Ancient Temple]], podziemia [[Alatar's Lake]], okolice [[Venore]] i [[Kazordoon]] (koło Kazo pojedynczy respawn), [[Dark Cathedral]], [[Port Hope]], [[Senja]], [[Tomby]], [[Edron]], podziemia [[Triangle Tower]], [[Hellgate]], [[Black Knight Villa]], [[Green Claw Swamp]], [[Cult Cave]], podziemia [[Fibula|Fibuli]], [[Jaskinie Beregar]] |
| strategy = Beholder na pierwszy rzut oka nie wygląda na wytrzymałego. Nic bardziej mylnego. Potrafi znieść całkiem sporo obrażeń fizycznych zanim zginie. Sam nie walczy w pierwszej linii, stroniąc od walki w zwarciu, ale przywołuje szkielety odwracające uwagę od głównego zagrożenia. | | strategy = Beholder na pierwszy rzut oka nie wygląda na wytrzymałego. Nic bardziej mylnego. Potrafi znieść całkiem sporo obrażeń fizycznych zanim zginie. Sam nie walczy w pierwszej linii, stroniąc od walki w zwarciu, ale przywołuje szkielety odwracające uwagę od głównego zagrożenia. | ||
− | Aby zabić beholdera potrzebna jest przede wszystkim szybkość. Po napotkaniu takowego należy zignorować [[Skeleton|szkielety]] i przejść od razu do likwidacji wielookiej kuli. Beholder jest powolny, więc nie ucieknie [[Knight|rycerzowi]], [[Paladin|paladyn]] (ze skillami 45) da radę ubić go z odległości. Dla [[Sorcerer|Maga]] i [[Druid]]a beholder to trudny przeciwnik. Szybko pozbawi go many uniemożliwiając leczenie się a potem wykończy swoją własną magią. Początkujący adepci magicznej sztuki powinni się ich wystrzegać, ale jeżeli dojdzie do konfrontacji w ruch niech pójdą [[Runy|runy]] [[Great Fireball|GFB]]. [[Druid]] z [[Różdżki|różdżką]] [[Necrotic Rod]] może spokojnie na nie chodzić | + | Aby zabić beholdera potrzebna jest przede wszystkim szybkość. Po napotkaniu takowego należy zignorować [[Skeleton|szkielety]] i przejść od razu do likwidacji wielookiej kuli. Beholder jest powolny, więc nie ucieknie [[Knight|rycerzowi]], [[Paladin|paladyn]] (ze skillami 45) da radę ubić go z odległości. Dla [[Sorcerer|Maga]] i [[Druid]]a beholder to trudny przeciwnik. Szybko pozbawi go many uniemożliwiając leczenie się a potem wykończy swoją własną magią. Początkujący adepci magicznej sztuki powinni się ich wystrzegać, ale jeżeli dojdzie do konfrontacji w ruch niech pójdą [[Runy|runy]] [[Great Fireball|GFB]]. [[Druid]] z [[Różdżki|różdżką]] [[Necrotic Rod]] może spokojnie na nie chodzić. Beholder jest świetnym potworem dla [[rycerz]]a zarówno do expienia jak i do zbierania loota ale powinien uważać na [[Summon|przywołane]] [[Skeleton|szkielety]] które blokują drogę do potwora i mogą narobić niemałych kłopotów dla niskopoziomowych postaci. |
| loot = 0-60 [[gp]], [[Bag]], [[Longsword]], [[Morning Star]], [[Spellbook]], [[Steel Shield]], [[Wooden Shield]], [[Two Handed Sword]], [[Beholder Eye]] (rzadko), [[Terra Rod]] (rzadko), [[Mana Potion]] (bardzo rzadko), [[Beholder Shield]] (bardzo rzadko) | | loot = 0-60 [[gp]], [[Bag]], [[Longsword]], [[Morning Star]], [[Spellbook]], [[Steel Shield]], [[Wooden Shield]], [[Two Handed Sword]], [[Beholder Eye]] (rzadko), [[Terra Rod]] (rzadko), [[Mana Potion]] (bardzo rzadko), [[Beholder Shield]] (bardzo rzadko) | ||
|}} | |}} |
Wersja z 12:21, 13 lip 2009
![]() |
Beholder 260 Hp 170 Exp (Exp/Hp: 0.7) (Podczas 42. godziny wytrzymałości: 255) |
|
Summon/Convince: | --/-- | |
Specjalne: | Przywołuje nieograniczoną ilość szkieletów, wysysa manę., Widzi Niewidzialnych | |
W całości odporny na: | ![]() |
|
Częściowo odporny na: | ![]() |
|
Wrażliwy na: | ![]() |
|
Odgłosy: | "Let me take a look at you.", "Eye for eye", "Here`s looking at you", "You`ve got the look". | |
Sposób ataku: | Na dystans ogniem (0-45 hp), śmiercią (0-50 hp), ziemią (0-60 hp) i energią (0-40 hp) | |
Maks. obrażenia: | 60 hp | |
Zachowanie: | Stara się utrzymać dystans od gracza | |
Opis: | Beholdery to galaretowate potwory z mackami, żyjące głęboko w podziemiach Tibii. Gdy tylko kogoś zobaczą, atakują potężnymi, magicznymi pociskami. Oprócz tego potrafią przywoływać szkielety, które dodatkowo otaczają ofiarę. | |
Występowanie: | Ancient Temple, podziemia Alatar's Lake, okolice Venore i Kazordoon (koło Kazo pojedynczy respawn), Dark Cathedral, Port Hope, Senja, Tomby, Edron, podziemia Triangle Tower, Hellgate, Black Knight Villa, Green Claw Swamp, Cult Cave, podziemia Fibuli, Jaskinie Beregar | |
Taktyki: | Beholder na pierwszy rzut oka nie wygląda na wytrzymałego. Nic bardziej mylnego. Potrafi znieść całkiem sporo obrażeń fizycznych zanim zginie. Sam nie walczy w pierwszej linii, stroniąc od walki w zwarciu, ale przywołuje szkielety odwracające uwagę od głównego zagrożenia. Aby zabić beholdera potrzebna jest przede wszystkim szybkość. Po napotkaniu takowego należy zignorować szkielety i przejść od razu do likwidacji wielookiej kuli. Beholder jest powolny, więc nie ucieknie rycerzowi, paladyn (ze skillami 45) da radę ubić go z odległości. Dla Maga i Druida beholder to trudny przeciwnik. Szybko pozbawi go many uniemożliwiając leczenie się a potem wykończy swoją własną magią. Początkujący adepci magicznej sztuki powinni się ich wystrzegać, ale jeżeli dojdzie do konfrontacji w ruch niech pójdą runy GFB. Druid z różdżką Necrotic Rod może spokojnie na nie chodzić. Beholder jest świetnym potworem dla rycerza zarówno do expienia jak i do zbierania loota ale powinien uważać na przywołane szkielety które blokują drogę do potwora i mogą narobić niemałych kłopotów dla niskopoziomowych postaci. | |
Loot: | 0-60 gp, Bag, Longsword, Morning Star, Spellbook, Steel Shield, Wooden Shield, Two Handed Sword, Beholder Eye (rzadko), Terra Rod (rzadko), Mana Potion (bardzo rzadko), Beholder Shield (bardzo rzadko) | |
Zobacz: Pełną listę potworów. | Przyporządkowano tego potwora do kategorii: Beholdery. |