Elf Scout: Różnice pomiędzy wersjami
m |
|||
Linia 10: | Linia 10: | ||
| kat1 = Elfy | | kat1 = Elfy | ||
| behavior = [[Melee|W zwarciu]] (0-15 [[hp]]), Na dystans [[Arrow|strzałami]] (0-30 [[hp]]) | | behavior = [[Melee|W zwarciu]] (0-15 [[hp]]), Na dystans [[Arrow|strzałami]] (0-30 [[hp]]) | ||
− | | sounds = "Feel the sting of my arrows!", "Your existence will end here!", "Evicor guide my arrow", "Thy blood will quench the soil's thirst!" | + | | sounds = "Feel the sting of my arrows!", "Your existence will end here!", "Evicor guide my arrow", "Thy blood will quench the soil's thirst!", "Tha'shi Ab'Dendriel!" |
| notes = Zwiadowcy - są swego rodzaju policją pośród elfów, patrolują okolice wokół swych siedlisk i odstraszają intruzów. Dzięki swej smukłej budowie elfy są bardzo szybkie i mogą pokonywać duże dystanse. W zwarciu są bardzo słabe lecz ich umiejętność posługiwania się łukiem napawa strachem. Tak jak reszta ich rasy widzą niewidzialnych. Idealny do summonowania- uderza z dystansu w niczego niespodziewające się ofiary. | | notes = Zwiadowcy - są swego rodzaju policją pośród elfów, patrolują okolice wokół swych siedlisk i odstraszają intruzów. Dzięki swej smukłej budowie elfy są bardzo szybkie i mogą pokonywać duże dystanse. W zwarciu są bardzo słabe lecz ich umiejętność posługiwania się łukiem napawa strachem. Tak jak reszta ich rasy widzą niewidzialnych. Idealny do summonowania- uderza z dystansu w niczego niespodziewające się ofiary. | ||
| location = [[Shadowthorn]], [[Elf Camp]], północ [[Ab'Dendriel]], [[Hellgate]], [[Maze of Lost Souls]], [[Dzielnica Cudzoziemców Yalaharu]] | | location = [[Shadowthorn]], [[Elf Camp]], północ [[Ab'Dendriel]], [[Hellgate]], [[Maze of Lost Souls]], [[Dzielnica Cudzoziemców Yalaharu]] |
Wersja z 20:30, 12 lip 2009
![]() |
Elf Scout 160 Hp 75 Exp (Exp/Hp: 0.5) (Podczas 42. godziny wytrzymałości: 113) |
|
Summon/Convince: | 360/360 | |
Specjalne: | Widzi Niewidzialnych | |
W całości odporny na: | Nic. | |
Częściowo odporny na: | ![]() |
|
Wrażliwy na: | ![]() |
|
Odgłosy: | "Feel the sting of my arrows!", "Your existence will end here!", "Evicor guide my arrow", "Thy blood will quench the soil's thirst!", "Tha'shi Ab'Dendriel!" | |
Sposób ataku: | W zwarciu (0-15 hp), Na dystans strzałami (0-30 hp) | |
Zachowanie: | Zwiadowcy - są swego rodzaju policją pośród elfów, patrolują okolice wokół swych siedlisk i odstraszają intruzów. Dzięki swej smukłej budowie elfy są bardzo szybkie i mogą pokonywać duże dystanse. W zwarciu są bardzo słabe lecz ich umiejętność posługiwania się łukiem napawa strachem. Tak jak reszta ich rasy widzą niewidzialnych. Idealny do summonowania- uderza z dystansu w niczego niespodziewające się ofiary. | |
Opis: | Brak | |
Występowanie: | Shadowthorn, Elf Camp, północ Ab'Dendriel, Hellgate, Maze of Lost Souls, Dzielnica Cudzoziemców Yalaharu | |
Taktyki: | W walkach z elfickimi łucznikami liczy się prędkość. Nie możemy dać mu czasu na wypuszczenie z łuku kilku celnych strzał, ponieważ mogą być potem poważne kłopoty. Rycerz bez problemu zabije tego elfa, podchodząc i bijąc go w zwarciu. Dla Paladyna Elf Scout też nie będzie problemem. Dla magów i druidów ich zabijanie jest nieopłacalne. Jego loot nie jest zachwycający, lepiej zdobywać doświadczenie na słabszych Dwarf Soldierach. | |
Loot: | 0-25 gp, 0-15 Arrow, 0-6 Poison Arrow, Bag, Grapes, Longsword, Water Skin, Bow, Sandals, Studded Helmet, Studded Armor, Heaven Blossom (rzadko), Elvish Bow (bardzo rzadko) | |
Zobacz: Pełną listę potworów. | Przyporządkowano tego potwora do kategorii: Elfy. |