Paladin: Różnice pomiędzy wersjami
(Nie pokazano 54 wersji utworzonych przez 30 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | + | ==Ogólnie== | |
+ | <div style="text-align: justify">Paladyni są profesją obdarzoną zdolnościami bojowymi. Jedynie [[Knight|rycerze]] są od nich lepsi w używaniu broni do walki w zwarciu. Wiedzą też dobrze jak używać tarcz, więc doświadczeni paladyni mogą blokować większość przeciwników pomimo tego, że nie są tak odporni jak rycerze. Prawdziwą siłą paladynów jest jednak ich zdolność do walki na dystans. Paladyni są najlepszymi łucznikami. Od rzucania zwykłymi kamieniami po strzelanie z kuszy, paladyn może nauczyć się używać każdej broni dystansowej z zabójczą celnością. Paladyn któremu uda się utrzymać dystans między swoimi wrogami w czasie bitwy da radę każdemu przeciwnikowi. Paladyni jako jedyni opanowali czary [[Świętość|świętości]].</div> | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | {{Profesje}} | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | { | ||
− | |||
− | { | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
===Zalety=== | ===Zalety=== | ||
Linia 131: | Linia 18: | ||
*Walka paladyna polega na uciekaniu i strzelaniu, dzięki czemu otrzymuje mniej obrażeń niż pozostałe profesje | *Walka paladyna polega na uciekaniu i strzelaniu, dzięki czemu otrzymuje mniej obrażeń niż pozostałe profesje | ||
*Ma więcej czarów niż [[Knight|rycerze]] | *Ma więcej czarów niż [[Knight|rycerze]] | ||
+ | *Na wyższych skillach jest najlepszą profesją do PKowania. | ||
+ | *Łącznie paladyn może zwiększyć [[Distance Fighting|poziom umiejętności walki na dystans]] o 22 poziomy. | ||
+ | :(Używając: [[Master Archer's Armor]], [[Bullseye Potion]], [[Yalahari Leg Piece]], [[Elite Draken Helmet]], [[Carrot Cake]]) | ||
+ | *Może korzystać z czarów i run [[Świętość|świętości]]. | ||
===Wady=== | ===Wady=== | ||
Linia 141: | Linia 32: | ||
*Jest bardzo narażony na wszelkie obrażenia, ponieważ kusza i łuk to bronie dwuręczne, zatem nie może używać tarczy w czasie bicia potworów | *Jest bardzo narażony na wszelkie obrażenia, ponieważ kusza i łuk to bronie dwuręczne, zatem nie może używać tarczy w czasie bicia potworów | ||
*Musi uciekać przed potworami i strzelać w nie, co może być trudne w małych pomieszczeniach | *Musi uciekać przed potworami i strzelać w nie, co może być trudne w małych pomieszczeniach | ||
− | * | + | *Na kołczanie musi trzymać strzały/bolty, przez to nie może trzymać pochodni lub innych źródeł światła |
*Aby efektywnie walczyć z potworami i zdobywać wyższe poziomy, musi dużo czasu poświęcić na trening | *Aby efektywnie walczyć z potworami i zdobywać wyższe poziomy, musi dużo czasu poświęcić na trening | ||
+ | *Bardzo kosztowny trening, ponieważ musi kupować dużo [[Amunicja|amunicji]] | ||
+ | |||
+ | ==Ochrona przed obrażeniami== | ||
+ | {| border=1 cellspacing="0" cellpadding="4" | ||
+ | ! colspan="6" | Ekwipunek, którym paladyn może maksymalnie bronić się przed [[obrażenia]]mi | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" width="16%" | [[Obrażenia od Energii|Energia]] | ||
+ | | align="center" width="16%" | [[Obrażenia od Ziemi|Ziemia]] | ||
+ | | align="center" width="16%" | [[Obrażenia od Ognia|Ogień]] | ||
+ | | align="center" width="16%" | [[Obrażenia od Lodu|Lód]] | ||
+ | | align="center" width="16%" | [[Obrażenia od Śmierci|Śmierć]] | ||
+ | | align="center" width="16%" | [[Obrażenia Fizyczne|Fizyka]] | ||
+ | |- | ||
+ | | | ||
+ | |||
+ | {| | ||
+ | | | ||
+ | {{Ekwipunek| | ||
+ | | pancer = Voltage Armor | ||
+ | | amulet =Shockwave Amulet | ||
+ | | piersc = Prismatic Ring | ||
+ | |||
+ | |}} | ||
+ | |||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | | | ||
+ | |||
+ | {| | ||
+ | | | ||
+ | {{Ekwipunek| | ||
+ | | pancer = Swamplair Armor | ||
+ | | amulet = Sacred Tree Amulet | ||
+ | |}} | ||
+ | |||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | | | ||
+ | |||
+ | {| | ||
+ | | | ||
+ | {{Ekwipunek| | ||
+ | | pancer = Molten Plate | ||
+ | | buciki = Dragon Scale Boots | ||
+ | | amulet = Magma Amulet | ||
+ | |}} | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | | | ||
+ | |||
+ | {| | ||
+ | | | ||
+ | {{Ekwipunek| | ||
+ | | helmet =Pair of Earmuffs | ||
+ | | pancer = Frozen Plate | ||
+ | | buciki = Crystal Boots | ||
+ | | amulet = Leviathan's Amulet | ||
+ | |}} | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | | | ||
+ | |||
+ | {| | ||
+ | | | ||
+ | {{Ekwipunek| | ||
+ | | helmet = Elite Draken Helmet | ||
+ | | pancer = Divine Plate | ||
+ | | spodni = Yalahari Leg Piece | ||
+ | | amulet = Koshei's Ancient Amulet | ||
+ | | piersc = Death Ring | ||
+ | | buciki = Prismatic Boots | ||
+ | |}} | ||
+ | |||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | | | ||
+ | |||
+ | {| | ||
+ | | | ||
+ | {{Ekwipunek| | ||
+ | | helmet = Zaoan Helmet | ||
+ | | pancer = Prismatic Armor | ||
+ | | spodni = Prismatic Legs | ||
+ | | buciki = Guardian Boots | ||
+ | | amulet = Gill Necklace | ||
+ | | piersc = Prismatic Ring | ||
+ | | leware = Mastermind Shield | ||
+ | | prawar = Magic Sword | ||
+ | |}} | ||
+ | |||
+ | |} | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | ==Najlepszy ofensywny wysokopoziomowy zestaw== | ||
+ | |||
+ | {{Ekwipunek| | ||
+ | | helmet = Elite Draken Helmet | ||
+ | | pancer = Depth Lorica | ||
+ | | spodni = Yalahari Leg Piece | ||
+ | | prawar = Thorn Spitter | ||
+ | | leware = Assassin Star | ||
+ | | plecak = Backpack of Holding | ||
+ | | buciki = Prismatic Boots | ||
+ | | amulet = Ornamented Brooch | ||
+ | | strzal = Infernal Bolt | ||
+ | | piersc = Prismatic Ring | ||
+ | |}} | ||
+ | == Ciekawostki == | ||
+ | |||
+ | * Częstym błędem jest pisanie palladin zamiast paladin. Palladin to angielska nazwa pewnego białka (palladyny). |
Aktualna wersja na dzień 00:33, 24 paź 2016
Spis treści
Ogólnie
Paladyni są profesją obdarzoną zdolnościami bojowymi. Jedynie rycerze są od nich lepsi w używaniu broni do walki w zwarciu. Wiedzą też dobrze jak używać tarcz, więc doświadczeni paladyni mogą blokować większość przeciwników pomimo tego, że nie są tak odporni jak rycerze. Prawdziwą siłą paladynów jest jednak ich zdolność do walki na dystans. Paladyni są najlepszymi łucznikami. Od rzucania zwykłymi kamieniami po strzelanie z kuszy, paladyn może nauczyć się używać każdej broni dystansowej z zabójczą celnością. Paladyn któremu uda się utrzymać dystans między swoimi wrogami w czasie bitwy da radę każdemu przeciwnikowi. Paladyni jako jedyni opanowali czary świętości.
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Zalety
- Najszybciej awansuje w umiejętności Distance Fighting
- Szybko awansuje w umiejętności Shielding.
- Jest jedyną profesją, która umie wytwarzać amunicję
- Więcej udźwigu i punktów życia od profesji magicznych
- Więcej many niż u rycerzy
- Szybciej regeneruje punkty życia niż profesje magiczne
- Szybciej regeneruje manę niż rycerze
- Szybciej awansuje w Magic Levelu niż rycerze
- Może używać zarówno strong health potiony jak i strong mana potiony
- Na niższym poziomie może zabijać silniejsze potwory
- Walka paladyna polega na uciekaniu i strzelaniu, dzięki czemu otrzymuje mniej obrażeń niż pozostałe profesje
- Ma więcej czarów niż rycerze
- Na wyższych skillach jest najlepszą profesją do PKowania.
- Łącznie paladyn może zwiększyć poziom umiejętności walki na dystans o 22 poziomy.
- (Używając: Master Archer's Armor, Bullseye Potion, Yalahari Leg Piece, Elite Draken Helmet, Carrot Cake)
- Może korzystać z czarów i run świętości.
Wady
- Mniejszy udźwig niż u rycerzy
- Mniej many niż u profesji magicznych
- Mniej punktów życia niż u rycerzy
- Wolniej regeneruje punkty życia niż rycerze
- Wolniej regeneruje manę niż profesje magiczne
- Wolniej awansuje w Magic Levelu niż profesje magiczne
- Jest bardzo narażony na wszelkie obrażenia, ponieważ kusza i łuk to bronie dwuręczne, zatem nie może używać tarczy w czasie bicia potworów
- Musi uciekać przed potworami i strzelać w nie, co może być trudne w małych pomieszczeniach
- Na kołczanie musi trzymać strzały/bolty, przez to nie może trzymać pochodni lub innych źródeł światła
- Aby efektywnie walczyć z potworami i zdobywać wyższe poziomy, musi dużo czasu poświęcić na trening
- Bardzo kosztowny trening, ponieważ musi kupować dużo amunicji
Ochrona przed obrażeniami
Ekwipunek, którym paladyn może maksymalnie bronić się przed obrażeniami | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Energia | Ziemia | Ogień | Lód | Śmierć | Fizyka | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
Najlepszy ofensywny wysokopoziomowy zestaw
|
|
|
Ciekawostki
- Częstym błędem jest pisanie palladin zamiast paladin. Palladin to angielska nazwa pewnego białka (palladyny).