HP: Różnice pomiędzy wersjami
(Podlinkowanie) |
|||
| (Nie pokazano 11 wersji utworzonych przez 6 użytkowników) | |||
| Linia 28: | Linia 28: | ||
Każda postać ma ograniczoną liczbę punktów życia. Traci się je między innymi poprzez otrzymywanie obrażeń bronią zwykłą/magiczną lub wypicie trucizny. Równowartość 0 HP oznacza śmierć postaci. | Każda postać ma ograniczoną liczbę punktów życia. Traci się je między innymi poprzez otrzymywanie obrażeń bronią zwykłą/magiczną lub wypicie trucizny. Równowartość 0 HP oznacza śmierć postaci. | ||
| − | Jeśli ilość HP jest niska, należy ją zwiększyć poprzez jedzenie, picie | + | Jeśli ilość HP jest niska, należy ją zwiększyć poprzez [[jedzenie]], picie rożnego rodzaju [[Płyny#Przydatne|mikstur uzdrawiających]], użycie [[:Kategoria:Runy Lecznicze|run leczniczych]], rzucenie [[:Kategoria:Czary_leczące|czaru leczącego]] lub odwiedzenie [[:Kategoria:Mnisi_i_Kapłani|kapłana]] w świątyni. |
| + | |||
| + | |||
| + | Wraz z awansem na wyższy [[Level|Poziom]], [[Paladin|Paladyn]] dostaje 10 punktów życia, [[Knight|Rycerz]] 15, a profesje magiczne po 5. | ||
| + | {{Nawigacyjny Skill}} | ||
Aktualna wersja na dzień 22:18, 22 kwi 2012
| Regeneracja: | ||
|---|---|---|
| Profesja | Zwykłe tempo wzrostu | Tempo wzrostu po promocji |
| Rycerz | 1hp/6sek | 1hp/4sek |
| Paladyn | 1hp/8sek | 1hp/6sek |
| Druid | 1hp/12sek | |
| Mag | ||
| Wszystkie profesje (w czasie snu) | 4hp/min | |
HP - Skrót od Health Points, czyli "punkty życia".
Każda postać ma ograniczoną liczbę punktów życia. Traci się je między innymi poprzez otrzymywanie obrażeń bronią zwykłą/magiczną lub wypicie trucizny. Równowartość 0 HP oznacza śmierć postaci.
Jeśli ilość HP jest niska, należy ją zwiększyć poprzez jedzenie, picie rożnego rodzaju mikstur uzdrawiających, użycie run leczniczych, rzucenie czaru leczącego lub odwiedzenie kapłana w świątyni.
Wraz z awansem na wyższy Poziom, Paladyn dostaje 10 punktów życia, Rycerz 15, a profesje magiczne po 5.
| ||||||

