Witch: Różnice pomiędzy wersjami
m (zamienił w treści „| wrazliwysmierc = tak” na „| obrsmierc = wrazliwy”) |
|||
| Linia 6: | Linia 6: | ||
| convince = -- | | convince = -- | ||
| abilities = Zamienia w [[Green Frog | żabę]], Rzuca [[Ogień|Fire Fieldy]] | | abilities = Zamienia w [[Green Frog | żabę]], Rzuca [[Ogień|Fire Fieldy]] | ||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| obrenergia = odporny | | obrenergia = odporny | ||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| odpornyniewid = tak | | odpornyniewid = tak | ||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| obrziemia = codporny | | obrziemia = codporny | ||
| − | |||
| − | |||
| obrfizyka = wrazliwy | | obrfizyka = wrazliwy | ||
| − | |||
| obrsmierc = wrazliwy | | obrsmierc = wrazliwy | ||
| − | | | + | | kat1 = Magowie |
| − | + | | kat2 = Amazonki | |
| − | |||
| − | | | ||
| sounds = "Herba buridia ex!"; "Horax Pokti! Hihihi!" | | sounds = "Herba buridia ex!"; "Horax Pokti! Hihihi!" | ||
| behavior = W zwarciu, Na dystans ([[Ogień|ogniem]]) | | behavior = W zwarciu, Na dystans ([[Ogień|ogniem]]) | ||
Wersja z 10:58, 14 mar 2009
| Witch 300 Hp 120 Exp (Exp/Hp: 0.4) (Podczas 42. godziny wytrzymałości: 180) |
||
| Summon/Convince: | --/-- | |
| Specjalne: | Zamienia w żabę, Rzuca Fire Fieldy, Widzi Niewidzialnych | |
| W całości odporny na: | |
|
| Częściowo odporny na: | |
|
| Wrażliwy na: | ||
| Odgłosy: | "Herba buridia ex!"; "Horax Pokti! Hihihi!" | |
| Sposób ataku: | W zwarciu, Na dystans (ogniem) | |
| Zachowanie: | Utrzymuje dystans od gracza. | |
| Opis: | Wiedźmy występują na bagnach warząc tam swoje tajemnicze eliksiry, którymi zatruwają wrogów. Wiedźmy najczęściej występują w pojedynkę lub też z innymi złymi czarownicami, tworząc nie lada zagrożenie siejąc pożar i zniszczenie kiedy je naprawdę rozzłościmy. | |
| Występowanie: | Vandura, okolice kopalni Kazordoon, Maze of Lost Souls, Amazon Campy, Triangle Tower, Hero Cave pod Edron, Green Claw Swamp, Dark Cathedral, Goroma (podziemia wulkanu) | |
| Taktyki: | Rycerz zaczynając walkę z wiedźmą ma utrudnione zadanie dzięki jej walce na dystans, jednak wiedźma ma słaby punkt, a tak dokładniej to jej słabo rozwinięta obrona. Paladyni nie mają z wiedźmą wielkich problemów, ponieważ nie musi jej gonić, dlatego też wiedźmy stają się częstym łupem paladynów walczących z łukiem lub kuszą. | |
| Loot: | 0-10 gp, 0-8 Cookie, Wolf Tooth Chain, Sickle, Broom, Leather Boots, Coat, Star Herb, Cape, Cheese, Silver Dagger (rzadko), Necrotic Rod (rzadko), Garlic Necklace (rzadko) | |
| Zobacz: Pełną listę potworów. | Przyporządkowano tego potwora do kategorii: Magowie i Amazonki. | |

