Tiquanda: Różnice pomiędzy wersjami
Matmaster2 (dyskusja | edycje) |
|||
Linia 1: | Linia 1: | ||
+ | __TOC__ | ||
+ | |||
==Informacje ogólne== | ==Informacje ogólne== | ||
− | Tiquanda to | + | Tiquanda to olbrzymia część kontynentu Daramy porośnięta dżunglą. Znajduje się na zachód od pustynnej [[Darashia|Darashii]] i [[Ankrahmun]] oddzielona masywem górskim [[Kha'zeel]] z którego wypływa rzeka Mahaji wpadająca do morza na zachód od źródła, czyli w samym [[Port Hope]]. |
Ciepły i wilgotny klimat w dżungli stwarza idealne warunki do życia dla wielu kolorowych roślin, krzaków, drzew owocowych i rozmaitych grzybów o wszelkich rozmiarach. Stare, gigantyczne drzewa pokryte lianami można znaleźć w głębszych partiach lasu znajdującego się w centrum Tiquandy i noszącego nazwę Baksha. | Ciepły i wilgotny klimat w dżungli stwarza idealne warunki do życia dla wielu kolorowych roślin, krzaków, drzew owocowych i rozmaitych grzybów o wszelkich rozmiarach. Stare, gigantyczne drzewa pokryte lianami można znaleźć w głębszych partiach lasu znajdującego się w centrum Tiquandy i noszącego nazwę Baksha. | ||
− | Nigdzie indziej niespotykane potwory zamieszkujące różne części Tiquandy to plemię | + | Nigdzie indziej niespotykane potwory zamieszkujące różne części Tiquandy to plemię dworków ([[Dworc Fleshhunter]], [[Dworc Venomsniper]], [[Dworc Voodoomaster]]). Chodzą pogłoski o mieście [[Banuta]] zaludnionym przez [[małpy]] ([[Sibang]], [[Kongra]], [[Merlkin]]). Można tu także spotkać dumnych i trzymających kiedyś władzę księstwo [[Lizardy|jaszczuroludzi]] ([[Lizard Sentinel]], [[Lizard Templar]], [[Lizard Snakecharmer]]). Na Tiquandzie bez kilku plecaków [[Health Potion|leczących mikstur]] ciężko zbierać doświadczenie. |
==Mapa== | ==Mapa== | ||
Linia 10: | Linia 12: | ||
==Najważniejsze miejsca== | ==Najważniejsze miejsca== | ||
− | Kolonia [[Port Hope]] znajdująca się w zachodniej części wyspy. Jest to jedyne bezpieczne miejsce w całej dżungli. | + | *Kolonia [[Port Hope]] znajdująca się w zachodniej części wyspy. Jest to jedyne bezpieczne miejsce w całej dżungli. |
+ | |||
+ | *Miasto [[Małpy|małp]] - [[Banuta]]. | ||
+ | |||
+ | *Wioska [[Jaszczuroludzie|jaszczuroludzi]] - [[Chor]]. | ||
− | + | *[[Trapwood]] - tereny zamieszkiwane przez [[Dworkowie|dworków]]. | |
− | + | *[[Forbidden Lands]] - niebezpieczne tereny odzielone wielką palisadą. | |
− | + | ==Jak można dojść do Tiquandy?== | |
− | ==Jak można dojść do Tiquandy | ||
Najlepiej przypłynąć statkiem do [[Port Hope]]. Można również przejść z [[Ankrahmun]] przez [[Góry Kha'zeel]], jednak trzeba uważać na pojedynczy respawn [[Hydra|hydry]]. | Najlepiej przypłynąć statkiem do [[Port Hope]]. Można również przejść z [[Ankrahmun]] przez [[Góry Kha'zeel]], jednak trzeba uważać na pojedynczy respawn [[Hydra|hydry]]. | ||
+ | ==Potwory występujące na Tiquandzie== | ||
− | + | {{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Stworzenia występujące na Tiquandzie}} | |
− | {{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Stworzenia występujące na | ||
{{:Butterfly|Lista}} | {{:Butterfly|Lista}} | ||
{{:Parrot|Lista}} | {{:Parrot|Lista}} | ||
− | {{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Potwory występujące na | + | |
+ | {{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Potwory występujące na Tiquandzie}} | ||
{{:Skunk|Lista}} | {{:Skunk|Lista}} | ||
{{:Spit Nettle|Lista}} | {{:Spit Nettle|Lista}} | ||
Linia 57: | Linia 63: | ||
{{:Hydra|Lista}} | {{:Hydra|Lista}} | ||
− | {{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Bossowie występujący na | + | |
+ | {{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Bossowie występujący na Tiquandzie}} | ||
{{:Smuggler Baron Silvertoe|Lista}} | {{:Smuggler Baron Silvertoe|Lista}} | ||
{{:High Templar Cobrass|Lista}} | {{:High Templar Cobrass|Lista}} | ||
{{:Tiquandas Revenge|Lista}} | {{:Tiquandas Revenge|Lista}} | ||
− |
Wersja z 09:41, 29 sie 2008
Spis treści
Informacje ogólne
Tiquanda to olbrzymia część kontynentu Daramy porośnięta dżunglą. Znajduje się na zachód od pustynnej Darashii i Ankrahmun oddzielona masywem górskim Kha'zeel z którego wypływa rzeka Mahaji wpadająca do morza na zachód od źródła, czyli w samym Port Hope.
Ciepły i wilgotny klimat w dżungli stwarza idealne warunki do życia dla wielu kolorowych roślin, krzaków, drzew owocowych i rozmaitych grzybów o wszelkich rozmiarach. Stare, gigantyczne drzewa pokryte lianami można znaleźć w głębszych partiach lasu znajdującego się w centrum Tiquandy i noszącego nazwę Baksha.
Nigdzie indziej niespotykane potwory zamieszkujące różne części Tiquandy to plemię dworków (Dworc Fleshhunter, Dworc Venomsniper, Dworc Voodoomaster). Chodzą pogłoski o mieście Banuta zaludnionym przez małpy (Sibang, Kongra, Merlkin). Można tu także spotkać dumnych i trzymających kiedyś władzę księstwo jaszczuroludzi (Lizard Sentinel, Lizard Templar, Lizard Snakecharmer). Na Tiquandzie bez kilku plecaków leczących mikstur ciężko zbierać doświadczenie.
Mapa
Najważniejsze miejsca
- Kolonia Port Hope znajdująca się w zachodniej części wyspy. Jest to jedyne bezpieczne miejsce w całej dżungli.
- Wioska jaszczuroludzi - Chor.
- Forbidden Lands - niebezpieczne tereny odzielone wielką palisadą.
Jak można dojść do Tiquandy?
Najlepiej przypłynąć statkiem do Port Hope. Można również przejść z Ankrahmun przez Góry Kha'zeel, jednak trzeba uważać na pojedynczy respawn hydry.
Potwory występujące na Tiquandzie
Nazwa | exp | hp | summon/ convince |
loot |
Butterfly | 0 | 2 | --/-- | Brak |
Parrot | 0 | 25 | 250/250 | Brak. |
Nazwa | exp | hp | summon/ convince |
loot |
Skunk | 3 | 20 | 200/200 | 0-2 Meat, Worm, Bulb of Garlic, skunk tail |
Spit Nettle | 20 | 150 | --/-- | 0-10 gp, Grave Flower, Nettle Spit Sling Herb, Shadow Herb, Seeds (bardzo rzadko) |
Panda | 23 | 80 | 300/300 | 0-4 Meat, 0-2 Ham, Bamboo Stick |
Dworc Venomsniper | 30 | 80 | --/300 | 0-10 gp, 0-3 Poison Arrow, Throwing Knife, Leather Armor, Torch, Bronze Amulet (rzadko), Poison Dagger (rzadko), Tribal Mask (rzadko), Bast Skirt (bardzo rzadko), Seeds (bardzo rzadko) |
Centipede | 34 | 70 | 335/335 | 0-24 gp, Centipede Leg |
Dworc Fleshhunter | 35 | 85 | --/300 | 0-10 gp, 0-3 Skull, Leather Armor, Cleaver, Hunting Spear, Bone Shield, Poison Dagger (rzadko), Bronze Amulet (rzadko), Tribal Mask (rzadko), Ripper Lance (rzadko) |
Tiger | 40 | 75 | 420/420 | 0-4 Ham, 0-4 Meat, Striped Fur |
Dwarf | 45 | 90 | 320/320 | 0-8 gp, 0-2 White Mushroom, Axe, Pick, Hatchet, Shovel, Studded Armor, Copper Shield, Leather Legs, Dwarven Ring (rzadko), Letter (rzadko), Iron Ore (bardzo rzadko) |
Dworc Voodoomaster | 55 | 80 | --/300 | 0-20 gp, 0-3 Skull, Torch, Bone, Big Bone, Leather Armor, Poison Dagger (rzadko), Bronze Amulet (rzadko), Tribal Mask (rzadko), Strange Symbol (rzadko), Health Potion (rzadko), Voodoo Doll (bardzo rzadko) |
Dwarf Soldier | 70 | 135 | 360/360 | 0-15 gp, 0-7 Bolt, 0-3 White Mushroom, Soldier Helmet, Battle Axe, Shovel, Leather Boots, Chain Armor, 0-3 Piercing Bolts (rzadko), Crossbow, Dwarven Shield, Dwarven Ring (bardzo rzadko), Axe Ring (bardzo rzadko), Iron Ore (bardzo rzadko) |
Tortoise | 90 | 185 | --/445 | 0-30 gp, 0-3 Tortoise Egg, 0-2 Ham, Fish, Battle Hammer, Plate Shield, Turtle Shell (rzadko), Tortoise Shield (bardzo rzadko) |
Sibang | 105 | 225 | --/-- | 0-25 gp, Banana Sash, 0-10 Banana, 0-5 Orange, 0-3 Small Stone, 0-3 Coconut, Melon (rzadko), Chain Helmet (rzadko), Ape Fur (rzadko) |
Lizard Sentinel | 110 | 265 | --/560 | 0-50 gp, Spear, Chain Armor, Scale Armor, Obsidian Lance (rzadko), Halberd (rzadko), Sentinel Shield (rzadko), Health Potion (rzadko), Lizard Leather (rzadko), Lizard Scale (rzadko), Small Diamond (bardzo rzadko) |
Kongra | 115 | 340 | --/-- | 0-40 gp, 0-12 Banana, Protection Amulet, Plate Armor, Ape Fur, Kongra's Shoulderpad, Health Potion (rzadko), Club Ring (bardzo rzadko), Power Ring (bardzo rzadko) |
Tarantula | 120 | 225 | 485/485 | 0-45 gp, Brass Legs, Tarantula Egg, Spider Fangs, Plate Shield, Steel Helmet (rzadko), Plate Armor (bardzo rzadko), Time Ring (bardzo rzadko). |
Merlkin | 145 | 235 | --/-- | 0-44 gp, Banana Sash, 0-5 Banana, 0-4 Orange, Magic Light Wand, Ape Fur, Wand of Decay, Mana Potion (rzadko), Banana Staff (bardzo rzadko), Small Amethyst (bardzo rzadko) |
Terror Bird | 150 | 300 | 490/490 | 0-20 gp, 0-5 Worm, 0-3 Meat, Terrorbird Beak, Colourful Feather, Seeds (rzadko), Health Potion (rzadko), Feather Headdress (bardzo rzadko) |
Carniphila | 150 | 225 | --/-- | 0-39 gp, 0-3 Meat, 0-2 Ham, Bag, Grave Flower, Sling Herb, Shadow Herb, Dark Mushroom (rzadko), Seeds (rzadko), Carrot on a Stick (bardzo rzadko), Corncob |
Lizard Templar | 155 | 410 | --/-- | 0-53 gp, Short Sword, Lizard Leather (rzadko), Lizard Scale (rzadko), Salamander Shield (rzadko), Small Emerald (rzadko), Steel Helmet (rzadko), Templar Scytheblade (rzadko), Plate Armor (rzadko), Health Potion (rzadko) |
Slime | 160 | 150 | --/-- | Brak, ponieważ po śmierci zamienia się w chmurę gazu. |
Elephant | 160 | 320 | 500/500 | 0-4 Meat, 0-4 Ham, 0-2 Tusk (bardzo rzadko), Tusk Shield (bardzo rzadko). |
Blood Crab | 160 | 290 | 505/505 | 0-20 gp, Fish, Bloody Pincers, Chain Armor, Brass Legs, White Pearl (rzadko) |
Dwarf Guard | 165 | 245 | 650/650 | 0-30 gp, 0-2 White Mushroom, Leather Boots, Scale Armor, Battle Shield, Battle Hammer, Steel Helmet (rzadko), Double Axe (rzadko), Health Potion (rzadko), Iron Ore (rzadko),Coal (rzadko), Small Amethyst (bardzo rzadko), Axe Ring (bardzo rzadko). |
Crypt Shambler | 195 | 330 | --/580 | 0-55 gp, 0-10 Worm, 0-3 Throwing Star, Bone, Rotten Meat, Bone Shield, Bone Sword, Iron Helmet, Half-Digested Piece of Meat (rzadko), Two Handed Sword (rzadko), 0-2 Small Diamond (bardzo rzadko) |
Lizard Snakecharmer | 210 | 325 | --/-- | 0-47 gp, Dirty Cape, Cape, Dead Snake, Snakebite Rod (rzadko), Small Amethyst (rzadko), Lizard Leather (rzadko), Lizard Scale (rzadko), Mana Potion (rzadko), Yellow Gem (bardzo rzadko), Life Crystal (bardzo rzadko), Terra Rod (bardzo rzadko), Charmer Tiara (bardzo rzadko) |
Earth Elemental | 450 | 650 | --/-- | 0-130 gp, 0-30 Earth Arrow, 0-10 Small Stone, Lump of Earth, Blank Rune, Rusty Armor, Seeds (rzadko), Strong Mana Potion (rzadko), 0-1 Coal (bardzo rzadko), Small Topaz (bardzo rzadko), Clay Lump (bardzo rzadko) |
Wyvern | 515 | 795 | --/-- | 0-83 gp, 0-3 Dragon Ham, 0-2 Power Bolt, Wyvern Talisman, Emerald Bangle (rzadko), Small Sapphire (rzadko), Strong Health Potion (rzadko), Wand of Inferno (rzadko), Wyvern Fang (bardzo rzadko) |
Hydra | 2100 | 2250 | --/-- | 0-250 gp, 0-4 Ham, Cucumber, Hydra Head, Small Sapphire, Ring of Healing, Stone Skin Amulet (rzadko), Warrior Helmet (rzadko), Hydra Egg (rzadko), Life Crystal (rzadko), Knight Armor (rzadko), Medusa Shield (rzadko), Strong Mana Potion (rzadko),Royal Helmet (bardzo rzadko), Boots of Haste (bardzo rzadko) |
Nazwa | exp | hp | summon/ convince |
loot |
Smuggler Baron Silvertoe | 170 | 280 | --/-- | 0-26 gp, 0-2 Meat, Short Sword, Mace. |
High Templar Cobrass | 515 | 410 | --/-- | 0-100 gp, Salamander Shield, Plate Armor, Steel Helmet, Vase (rzadko), Lizard Scale (zawsze), Lizard Leather (zawsze) |
Tiquandas Revenge | 1755 | 2000 | --/-- | 0-107 gp, 0-47 Meat, 0-4 Ham, 0-3 Small Diamond, 0-3 Seeds, Carrot on a Stick, Mandrake (zawsze) |