Dwarf Soldier: Różnice pomiędzy wersjami
Linia 29: | Linia 29: | ||
| wrazliwyogien = tak | | wrazliwyogien = tak | ||
| wrazliwylod = | | wrazliwylod = | ||
− | | behavior = W zwarciu (0-30 [[hp]]), Na dystans [[Bolt|bełtami]] (0- | + | | behavior = W zwarciu (0-30 [[hp]]), Na dystans [[Bolt|bełtami]] (0-30 [[hp]]) |
| sounds = "Hail Durin!" | | sounds = "Hail Durin!" | ||
− | | combo = | + | | combo = 60 |
| notes = Nie ucieka, gdy ma mało [[hp]]. | | notes = Nie ucieka, gdy ma mało [[hp]]. | ||
| opis = Żołnierze - to formacja krasnoludzkiej armii. Są bardzo dobrymi wojownikami i dobrze wiedzą jak wykorzystać własności terenu dla swych potrzeb. Świetnie znają górskie zakamarki, skąd ze swych kusz atakują niczego nie spodziewających się podróżnych. | | opis = Żołnierze - to formacja krasnoludzkiej armii. Są bardzo dobrymi wojownikami i dobrze wiedzą jak wykorzystać własności terenu dla swych potrzeb. Świetnie znają górskie zakamarki, skąd ze swych kusz atakują niczego nie spodziewających się podróżnych. |
Wersja z 16:04, 12 lip 2008
![]() |
Dwarf Soldier 135 Hp 70 Exp (Exp/Hp: 0.5) (Podczas 42. godziny wytrzymałości: 105) |
|
Summon/Convince: | 360/360 | |
Specjalne: | Brak | |
W całości odporny na: | Nic. | |
Częściowo odporny na: | Nic. | |
Wrażliwy na: | Nic. | |
Odgłosy: | "Hail Durin!" | |
Sposób ataku: | W zwarciu (0-30 hp), Na dystans bełtami (0-30 hp) | |
Maks. obrażenia: | 60 hp | |
Zachowanie: | Nie ucieka, gdy ma mało hp. | |
Opis: | Żołnierze - to formacja krasnoludzkiej armii. Są bardzo dobrymi wojownikami i dobrze wiedzą jak wykorzystać własności terenu dla swych potrzeb. Świetnie znają górskie zakamarki, skąd ze swych kusz atakują niczego nie spodziewających się podróżnych. | |
Występowanie: | Most Krasnoludów, Cyclopolis, Kopalnie Kazordoon, Tiquanda, Mount Sternum | |
Taktyki: | Dwarfy Soldiery są dość prostymi do zabicia potworami, a przy tym zostawiają całkiem dobry loot. Pojedyncze Dwarfy Soldiery można zabijać już na 8 lvlu sorcererem, używając Wand of Vortex i zdobyć od razu Dwarven Shield i Soldier Helmet, jak również paladynem i rycerzem (rycerz powinien mieć skille około 45/45, a paladyn około 45/40). Druid powinien poczekać do 13 lvla (wtedy można używać Moonlight Roda). Są to doskonałe potwory do zarabiania pieniędzy i zdobywania doświadczenia. Trzeba jednak uważać na ich grupy, gdyż zadają niemałe obrażenia, jeśli nie możemy ich blokować tarczą. Są świetnym źródłem expa dla wszystkich profesji do ok. 20-25 poziomu. | |
Loot: | 0-15 gp, 0-7 Bolt, 0-3 White Mushroom, Soldier Helmet, Battle Axe, Shovel, Leather Boots, Chain Armor, 0-3 Piercing Bolts (rzadko), Crossbow (rzadko), Dwarven Shield (rzadko), Dwarven Ring (rzadko), Axe Ring (bardzo rzadko), Iron Ore (bardzo rzadko) | |
Zobacz: Pełną listę potworów. | Przyporządkowano tego potwora do kategorii: chwilowo żadnej. |