Nightmare: Różnice pomiędzy wersjami
m (Wycofano edycje użytkownika Dookstar (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Haxor killer.) |
|||
(Nie pokazano 192 wersji utworzonych przez 99 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | {{Infobox_Creature | + | {{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}} |
| name = Nightmare | | name = Nightmare | ||
| hp = 2700 | | hp = 2700 | ||
Linia 5: | Linia 5: | ||
| summon = -- | | summon = -- | ||
| convince = -- | | convince = -- | ||
− | | abilities = [[Self Healing|Leczy się]], | + | | abilities = [[Haste|Przyśpiesza]], [[Self Healing|Leczy się]], Poison Ball (250-350 [[hp]]) |
− | | | + | | obrfizyka = |
− | | | + | | obrenergia = codporny |
− | | | + | | obrziemia = odporny |
− | | | + | | obrogien = codporny |
− | | | + | | obrswietosc = wrazliwy |
− | | | + | | obrsmierc = odporny |
− | | | + | | obrlod = codporny |
| odpornyparaliz = | | odpornyparaliz = | ||
− | |||
| odpornyniewid = tak | | odpornyniewid = tak | ||
− | | | + | | kat1 = Demony |
− | + | | behavior = W zwarciu (0-150 [[hp]]), Na dystans [[Śmierć|śmiercią]] (130-170 [[hp]]) | |
− | + | | sounds = "Close your eyes... I want to show you something.", "I will haunt you forever!", "Pffffrrrrrrrrrrrr.", "I will make you scream.", "Take a ride with me.", "Weeeheeheeeheee!" | |
− | + | | combo = 500 | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | | behavior = W zwarciu (0-150 [[hp]]), Na dystans [[ | ||
− | | sounds = "Close your eyes... I want to show you something.", "I will haunt you forever!", "I will make you scream." | ||
| notes = Ucieka, jak ma mało [[hp]]. | | notes = Ucieka, jak ma mało [[hp]]. | ||
− | | opis = Jedną rzeczą jaka zawsze ucieka demonom oraz ich mocom są sny. Dar śnienia jest dostępny jedynie dla śmiertelników. Niektóre demony, nadal jednak czają się na granicy snów, patrzą, ślinią się z nienawiścią i żądzą. Czasami śniący ma nikłą świadomość, że jest obserwowany przez tych nieproszonych widzów. Takie sny często przeradzają się w koszmary. Chaos i strach, który jest wywoływany przez koszmary, umożliwia czającym się demonom ukraść nieco z esencji tych snów. Zjadając coraz to więcej tej substancji, demony zdobywają cechy, które nie są normalnie dla nich osiągalne. W pewnym zakresie, są nawet w stanie nawiedzać sny śmiertelników, mimo, że ich oddziaływanie jest jedynie pośrednie i ograniczone. Ich fizyczna forma odzwierciedla ich nieustanną podróż do miejsca gdzie nie należą i przybiera formę stwora podobnego do konia. Ich moce w świecie żywych w jakiś sposób są bardziej znaczące i często obejmują osłabianie śmiertelników by ukraść im ich siły życiowe. | + | | opis = Jedną rzeczą jaka zawsze ucieka demonom oraz ich mocom są sny. Dar śnienia jest dostępny jedynie dla śmiertelników. Niektóre demony, nadal jednak czają się na granicy snów, patrzą, ślinią się z nienawiścią i z żądzą. Czasami śniący ma nikłą świadomość, że jest obserwowany przez tych nieproszonych widzów. Takie sny często przeradzają się w koszmary. Chaos i strach, który jest wywoływany przez koszmary, umożliwia czającym się demonom ukraść nieco z esencji tych snów. Zjadając coraz to więcej tej substancji, demony zdobywają cechy, które nie są normalnie dla nich osiągalne. W pewnym zakresie, są nawet w stanie nawiedzać sny śmiertelników, mimo, że ich oddziaływanie jest jedynie pośrednie i ograniczone. Ich fizyczna forma odzwierciedla ich nieustanną podróż do miejsca gdzie nie należą i przybiera formę stwora podobnego do konia. Ich moce w świecie żywych w jakiś sposób są bardziej znaczące i często obejmują osłabianie śmiertelników by ukraść im ich siły życiowe. |
− | | location = [[Pits of Inferno]], [[Formorgar Mines]] | + | | location = [[Pits of Inferno]], [[Formorgar Mines]], [[The Inquisition Quest/Spoiler#The Crystal Caves: Zugurosh|The Crystal Caves]], [[Dzielnica Cmentarna Yalaharu]], [[Dzielnica Alchemiczna Yalaharu]] |
− | | strategy = | + | | strategy = Jest częstym celem polowań wysoko poziomowych graczy ze względu na stosunkowo małe obrażenia i dość dobry [[loot]]. Należy ustawiać się na skos, tuż przy koszmarze, ponieważ jego obrażenia fizyczne nie są imponujące. Często zabijane, aby zbierać [[Demonic Essence]]. |
− | | loot = 0- | + | | loot = 0-213 [[gp]], 0-4 [[Platinum Coin]], 0-2 [[Ham]], 0-4 [[Meat]], 0-4 [[Power Bolt]], 0-2 [[Concentrated Demonic Blood]], [[Demonic Essence]], [[Soul Orb]], [[Essence of a Bad Dream]], [[Scythe Leg]], [[Ancient Shield]] (rzadko) [[Knight Legs]] (rzadko), [[Skeleton Decoration]] (rzadko), [[War Axe]] (rzadko), [[Death Ring]] (bardzo rzadko), [[Boots of Haste]] (bardzo rzadko), [[Mysterious Voodoo Skull]] (bardzo rzadko) |
|}} | |}} |
Aktualna wersja na dzień 07:25, 19 sie 2013
![]() |
Nightmare 2700 Hp 2150 Exp (Exp/Hp: 0.8) (Podczas 42. godziny wytrzymałości: 3225) |
|
Summon/Convince: | --/-- | |
Specjalne: | Przyśpiesza, Leczy się, Poison Ball (250-350 hp), Widzi Niewidzialnych | |
W całości odporny na: | ![]() ![]() |
|
Częściowo odporny na: | ![]() ![]() ![]() |
|
Wrażliwy na: | ![]() |
|
Odgłosy: | "Close your eyes... I want to show you something.", "I will haunt you forever!", "Pffffrrrrrrrrrrrr.", "I will make you scream.", "Take a ride with me.", "Weeeheeheeeheee!" | |
Sposób ataku: | W zwarciu (0-150 hp), Na dystans śmiercią (130-170 hp) | |
Maks. obrażenia: | 500 hp | |
Zachowanie: | Ucieka, jak ma mało hp. | |
Opis: | Jedną rzeczą jaka zawsze ucieka demonom oraz ich mocom są sny. Dar śnienia jest dostępny jedynie dla śmiertelników. Niektóre demony, nadal jednak czają się na granicy snów, patrzą, ślinią się z nienawiścią i z żądzą. Czasami śniący ma nikłą świadomość, że jest obserwowany przez tych nieproszonych widzów. Takie sny często przeradzają się w koszmary. Chaos i strach, który jest wywoływany przez koszmary, umożliwia czającym się demonom ukraść nieco z esencji tych snów. Zjadając coraz to więcej tej substancji, demony zdobywają cechy, które nie są normalnie dla nich osiągalne. W pewnym zakresie, są nawet w stanie nawiedzać sny śmiertelników, mimo, że ich oddziaływanie jest jedynie pośrednie i ograniczone. Ich fizyczna forma odzwierciedla ich nieustanną podróż do miejsca gdzie nie należą i przybiera formę stwora podobnego do konia. Ich moce w świecie żywych w jakiś sposób są bardziej znaczące i często obejmują osłabianie śmiertelników by ukraść im ich siły życiowe. | |
Występowanie: | Pits of Inferno, Formorgar Mines, The Crystal Caves, Dzielnica Cmentarna Yalaharu, Dzielnica Alchemiczna Yalaharu | |
Taktyki: | Jest częstym celem polowań wysoko poziomowych graczy ze względu na stosunkowo małe obrażenia i dość dobry loot. Należy ustawiać się na skos, tuż przy koszmarze, ponieważ jego obrażenia fizyczne nie są imponujące. Często zabijane, aby zbierać Demonic Essence. | |
Loot: | 0-213 gp, 0-4 Platinum Coin, 0-2 Ham, 0-4 Meat, 0-4 Power Bolt, 0-2 Concentrated Demonic Blood, Demonic Essence, Soul Orb, Essence of a Bad Dream, Scythe Leg, Ancient Shield (rzadko) Knight Legs (rzadko), Skeleton Decoration (rzadko), War Axe (rzadko), Death Ring (bardzo rzadko), Boots of Haste (bardzo rzadko), Mysterious Voodoo Skull (bardzo rzadko) | |
Zobacz: Pełną listę potworów. | Przyporządkowano tego potwora do kategorii: Demony. |