Tanjis (Przekierowano z Tanijs)
![]() |
Tanjis 30000 Hp 20000 Exp (Exp/Hp: 0.7) (Podczas 42. godziny wytrzymałości: 30000) |
|
Summon/Convince: | --/-- | |
Specjalne: | Avalanche (200-400), Walka na dystans (100-400 fizycznie), Drowning Bomb (200-550), Energy Wave (200-500), Curse Beam (300-800), Great Bubble Bomb (200-600 Mana Drain), Earth Bomb (200-600 Mana Drain), Confusion (distance fighting -60%), Paraliżuje, Leczy się (0-1000). | |
W całości odporny na: | ![]() |
|
Częściowo odporny na: | ![]() ![]() |
|
Wrażliwy na: | ![]() ![]() |
|
Odgłosy: | JAU QJELL, JAKHN JEH KENH!! | |
Sposób ataku: | W zwarciu (0-600hp) i magią. | |
Maks. obrażenia: | 2000 hp | |
Zachowanie: | ? | |
Opis: | Tanjis jest najsłabszym z trzech władców głębin. Dostęp do jego terytorium uzyskamy poprzez wykonanie Liquid Black Questu. | |
Występowanie: | Fiehonja | |
Taktyki: | Na zabicie Tanjisa mamy 20 minut. Możemy zabić go kilka razy zależnie od czasu zabicia bossa do respa, a ten zależny jest od ludzi na serwerze. Póki nie zabijemy go pierwszy raz możemy wchodzić i wychodzić kiedy chcemy z teleportu. Czas na taktykę. Do zabicia Tanjisa potrzebna będzie duża siła, pięciu graczy z poziomem około 150 wydaje się tu minimum. Przydatne może okazać się korzystanie z Bronze Amulet. Generalnie, najlepszą z dostępnych taktyk jest przyblokowanie potwora i zadawanie mu obrażeń, aż do jego śmierci. | |
Loot: | Ornate Mace, Depth Ocrea, Ornate Shield | |
Zobacz: Pełną listę potworów. | Przyporządkowano tego bossa do kategorii: Głębinowe. |