Skocz do: Nawigacja, szukaj
Avenger.gif Udex' Sword
Atrybuty: Atk: 65 Def: 50 +5  (1-ręczny)
Wymagania: Tylko Udex może tego używać.
Waga: 48.00 oz.
Opis: Miecz Udex'a to najpotężniejsza broń w grze. Może jej używać tylko jej właściciel i tylko on może ją wylootować.
Wypada z: (tylko Udex może wylootować)
Wartość: ? gp.
Odgłos po użyciu: This blade is magic steel.
Od kogo kupić: Komu sprzedać:

Tego przedmiotu nie można kupić u żadnego NPCa.

Tego przedmiotu nie można sprzedać żadnemu NPCowi.

Zobacz: Cały spis przedmiotów.Przyporządkowano ten przedmiot do kategorii: Miecze.
Demon Armor.gif Udex' Armor
Atrybuty: Arm: 20
Wymagania: Tylko Udex może to nosić.
Waga: 48.00 oz.
Opis: Legendarna zbroja Udex'a. Marzenie każdego gracza. Można ją zobaczyć w domku Udexa na -8 pod Kazordoon. Żeby ją zobaczyć trzeba pokonać wiele demonów po drodze, które chodzą dużymi grupami (8-10!).
Wypada z: (tylko Udex może wylootować)
Wartość: ? gp.
Od kogo kupić: Komu sprzedać:

Tego przedmiotu nie można kupić u żadnego NPCa.

Tego przedmiotu nie można sprzedać żadnemu NPCowi.

Zobacz: Cały spis przedmiotów.Przyporządkowano ten przedmiot do kategorii: Pancerze.
Plik:Outfit Warrior Male Addon 3 Udex Knight
1800 Hp
1600 Exp (Exp/Hp: 0.9)
(Podczas 42. godziny wytrzymałości: 2400)
Summon/Convince: --/--
Specjalne: Brak, Widzi Niewidzialnych, Nie można go sparaliżować
W całości odporny na: Nic.
Częściowo odporny na: Nic.
Wrażliwy na: Nic.
Odgłosy: Brak
Sposób ataku: W zwarciu, na dystans rzuca mieczem (Avengery), magią (Berserk).
Zachowanie:
Opis: Udex to legendarny wojownik z doliny rozpudy. Kocha obswodnice i autostrady.
Występowanie: Black Knight Villa (Okolice Venore)
Taktyki: Udex Knight występuje tylko w jednym miejscu w grze. Otoczony jest przez Króliki i Jelonki co może stanowić zagrożenie. Wchodząc najlepiej pozbyć się ich przy użyciu run GFB. Jednak sam Udex jest znacznie groźniejszy. Atakuje w zwarciu zadając bardzo duże obrażenia.

Istnieją trzy sposoby walki z nim.

  • Pierwszy jest przedstawiony na zdjęciu. Rycerze -często przy pomocy słabych summonów- ustawiają się tak, aby Czarny Rycerz stał pod teleportem. Jeśli gracze korzystają z pomocy przyzwanego potwora należy pamiętać, aby gracz nie blokujący atakował jako trzeci. W tym celu gracz blokujący atakuje stosując technikę "defensive fighting" a drugi gracz, do którego należy summon, zaznacza atak nie podchodząc do niego. Trzeba to jednak zrobić tak, aby summon podszedł tak, jak na obrazku. Dopiero potem drugi rycerz podchodzi do przeciwnika stając po przekątnej. W ten sposób atakując jako trzeci przy pomocy broni dwuręcznej, zgarnia prawie całe doświadczenie, a Czarny Rycerz rzadko będzie się przerzucał na niego czy na summona. Trzeba się jednak liczyć z tym, że summon w trakcie kilkugodzinnej wyprawy zginie nie raz i trzeba być na to przygotowanym. Oczywiście zastępując summona trzecim rycerzem problem znika. Można też zaprosić na wyprawę czwartego rycerza jednak ten będzie zmuszony stać po linii prostej, więc najlepiej będzie, jeśli będzie atakował jako drugi używając broni jednoręcznej i w razie gdyby Czarny Rycerz zaczął go atakować powinien natychmiast zmienić typ ataku na "defensive fighting". Jeżeli Czarny Rycerz obierze sobie za cel gracza, który używa broni dwuręcznej ten powinien wejść w teleport a potem powrócić. Trzeba się liczyć z tym, że im więcej osób bierze udział w wyprawie, tym mniejsza część skarbu przypadnie graczom podczas podziału.
  • Drugą metodą jest walka przy pomocy gracza blokującego i graczy atakujących z dystansu. Gracz blokujący odciąga przeciwnika na północ chodząc na prawo i lewo w celu ograniczenia liczby zadawanych obrażeń a gracze atakujący czynią swą powinność stojąc przy teleporcie. W ten sposób gdyby Czarny Rycerz zmienił cel, gracze atakujący mogą łatwo przed nim uciec. Należy pamiętać jednak, że po przejściu przez teleport przeniesiemy się do miejsca, gdzie czekają dwa Beholdery.
  • Trzecia metoda podobna jest do tej używanej do walki z Hero, Elite Knight blokuje, a Master Sorcerer/Elder Druid używa czaru Force Strike, w razie przerzucenia się Black Knighta na postacie magiczne, rycerz używa czaru Exeta Res.
Czekając na respawn gracze nie blokujący powinni stać po prawej stronie teleportu a gracz blokujący z lewej strony teleportu (wszyscy kratkę niżej niż teleport aby nie zakłócać respawnu). W ten sposób nowi Czarni Rycerze powinni zacząć od zaatakowania gracza blokującego.
Loot: 0-100 gp, 0-? Brown Bread, Bag, Battle Hammer, Black Shield, Two Handed Sword, Spear, Double Axe, Halberd, Plate Armor, Dark Helmet, Steel Helmet, Brass Legs, Rope, Dragon Lance (bardzo rzadko), Knight Axe (rzadko), Knight Armor (rzadko), Knight Legs (rzadko), Dark Armor, Warrior Helmet (rzadko), Boots of Haste (bardzo rzadko), Ruby Necklace (rzadko)
Zobacz: Pełną listę potworów. Przyporządkowano tego potwora do kategorii: chwilowo żadnej.