Użytkownik:Michaellll86: Różnice pomiędzy wersjami
(Drobna poprawka w ostatnim potworze) |
(STATYSTYKI LOOTa - uffff... Program całkowicie odświeżony, dodałem wszystkie 'zabite' dotąd potwory... Mam dość patrzenia w ekran :/) |
||
Linia 41: | Linia 41: | ||
− | [[Grafika:squirrel.gif| | + | [[Grafika:squirrel.gif|9 zabitych]]<big><big><big>⇒</big></big></big> |
− | [[Grafika:walnut.gif| | + | [[Grafika:walnut.gif|1 / 4.50 Monsters (0%)]] |
− | [[Grafika:rat.gif| | + | [[Grafika:rat.gif|33 zabitych]]<big><big><big>⇒</big></big></big> |
− | [[Grafika:gold_Coin.gif| | + | [[Grafika:gold_Coin.gif|1.33 / Monster (52%)]] |
− | [[Grafika:worm.gif| | + | [[Grafika:worm.gif|0.97 / Monster (72%)]] |
− | [[Grafika:bat.gif| | + | [[Grafika:bat.gif|55 zabitych]]<big><big><big>⇒</big></big></big> |
− | [[Grafika: | + | [[Grafika:bat_Wing.gif|1 / 27.50 Monsters (0%)]] |
Linia 58: | Linia 58: | ||
− | [[Grafika:wolf.gif| | + | [[Grafika:wolf.gif|97 zabitych]]<big><big><big>⇒</big></big></big> |
− | [[Grafika:worm.gif|1 / | + | [[Grafika:worm.gif|1 / 19.40 Monsters (0%)]] |
Linia 67: | Linia 67: | ||
− | [[Grafika:poison_Spider.gif| | + | [[Grafika:poison_Spider.gif|75 zabitych]]<big><big><big>⇒</big></big></big> |
− | [[Grafika:gold_Coin.gif|0. | + | [[Grafika:gold_Coin.gif|0.36 / Monster (56%)]] |
− | [[Grafika:bear.gif| | + | [[Grafika:bear.gif|49 zabitych]]<big><big><big>⇒</big></big></big> |
+ | [[Grafika:worm.gif|1 / 8.17 Monsters (0%)]] | ||
Linia 77: | Linia 78: | ||
− | [[Grafika:goblin.gif| | + | [[Grafika:goblin.gif|396 zabitych]]<big><big><big>⇒</big></big></big> |
− | [[Grafika:gold_Coin.gif|2. | + | [[Grafika:gold_Coin.gif|2.51 / Monster (97%)]] |
− | [[Grafika: | + | [[Grafika:moldy_Cheese.gif|1 / 12.77 Monsters (90%)]] |
− | [[Grafika:bone.gif|1 / | + | [[Grafika:bone.gif|1 / 10.42 Monsters (92%)]] |
− | [[Grafika:Leather_Armor.gif|1 / | + | [[Grafika:Leather_Armor.gif|1 / 11.00 Monsters (92%)]] |
− | [[Grafika: | + | [[Grafika:Dagger.gif|1 / 4.95 Monsters (96%)]] |
− | [[Grafika:Small_Stone.gif|1 / | + | [[Grafika:Small_Stone.gif|1 / 7.07 Monsters (95%)]] |
− | [[Grafika:Short_Sword.gif|1 / | + | [[Grafika:Short_Sword.gif|1 / 10.15 Monsters (92%)]] |
− | [[Grafika:fish.gif|1 / 7. | + | [[Grafika:fish.gif|1 / 7.20 Monsters (95%)]] |
− | [[Grafika: | + | [[Grafika:small_Axe.gif|1 / 9.66 Monsters (93%)]] |
− | [[Grafika:Bone_Club.gif|1 / | + | [[Grafika:Bone_Club.gif|1 / 33.00 Monsters (75%)]] |
− | [[Grafika:Leather_Helmet.gif|1 / | + | [[Grafika:Leather_Helmet.gif|1 / 13.20 Monsters (90%)]] |
Linia 97: | Linia 98: | ||
[[Grafika:sword.gif|1 / 28.00 Monsters (0%)]] | [[Grafika:sword.gif|1 / 28.00 Monsters (0%)]] | ||
[[Grafika:Brass_Shield.gif|1 / 14.00 Monsters (0%)]] | [[Grafika:Brass_Shield.gif|1 / 14.00 Monsters (0%)]] | ||
− | [[Grafika: | + | [[Grafika:Hatchet.gif|1 / 4.67 Monsters (50%)]] |
[[Grafika:mace.gif|1 / 9.33 Monsters (0%)]] | [[Grafika:mace.gif|1 / 9.33 Monsters (0%)]] | ||
[[Grafika:Viking_Helmet.gif|1 / 9.33 Monsters (0%)]] | [[Grafika:Viking_Helmet.gif|1 / 9.33 Monsters (0%)]] | ||
− | [[Grafika:goblin_Scavenger.gif| | + | [[Grafika:goblin_Scavenger.gif|124 zabitych]]<big><big><big>⇒</big></big></big> |
− | [[Grafika:fish.gif|1 / | + | [[Grafika:fish.gif|1 / 7.75 Monsters (81%)]] |
− | [[Grafika:bone.gif|1 / | + | [[Grafika:bone.gif|1 / 13.78 Monsters (67%)]] |
− | [[Grafika:Short_Sword.gif|1 / | + | [[Grafika:Short_Sword.gif|1 / 11.27 Monsters (73%)]] |
− | [[Grafika:Small_Stone.gif|1 / 4. | + | [[Grafika:Small_Stone.gif|1 / 4.13 Monsters (70%)]] |
− | [[Grafika: | + | [[Grafika:Dagger.gif|0.25 / Monster (90%)]] |
− | [[Grafika:gold_Coin.gif|2. | + | [[Grafika:gold_Coin.gif|2.31 / Monster (91%)]] |
− | [[Grafika:Leather_Armor.gif|1 / 6. | + | [[Grafika:Leather_Armor.gif|1 / 6.20 Monsters (85%)]] |
− | [[Grafika: | + | [[Grafika:moldy_Cheese.gif|1 / 8.27 Monsters (80%)]] |
− | [[Grafika:Leather_Helmet.gif|1 / | + | [[Grafika:Leather_Helmet.gif|1 / 13.78 Monsters (67%)]] |
+ | [[Grafika:small_Axe.gif|1 / 31.00 Monsters (25%)]] | ||
− | [[Grafika:rotworm.gif| | + | [[Grafika:rotworm.gif|430 zabitych]]<big><big><big>⇒</big></big></big> |
− | [[Grafika:gold_Coin.gif|3. | + | [[Grafika:gold_Coin.gif|3.85 / Monster (93%)]] |
− | [[Grafika:worm.gif|1. | + | [[Grafika:worm.gif|1.58 / Monster (98%)]] |
− | [[Grafika:mace.gif|1 / | + | [[Grafika:mace.gif|1 / 28.67 Monsters (80%)]] |
− | [[Grafika: | + | [[Grafika:mace.gif|1 / 33.08 Monsters (77%)]] |
− | [[Grafika:dwarf.gif| | + | [[Grafika:dwarf.gif|162 zabitych]]<big><big><big>⇒</big></big></big> |
− | [[Grafika:gold_Coin.gif| | + | [[Grafika:gold_Coin.gif|1.25 / Monster (88%)]] |
− | [[Grafika: | + | [[Grafika:white_Mushroom.gif|0.47 / Monster (92%)]] |
− | [[Grafika: | + | [[Grafika:Hatchet.gif|0.28 / Monster (93%)]] |
− | [[Grafika: | + | [[Grafika:Studded_Armor.gif|1 / 12.46 Monsters (77%)]] |
− | [[Grafika: | + | [[Grafika:Copper_Shield.gif|1 / 6.75 Monsters (87%)]] |
− | [[Grafika: | + | [[Grafika:axe.gif|0.27 / Monster (93%)]] |
− | [[Grafika: | + | [[Grafika:pick.gif|1 / 6.75 Monsters (87%)]] |
+ | [[Grafika:letter.gif|1 / 10.80 Monsters (80%)]] | ||
+ | [[Grafika:dwarven_Ring.gif|1 / 81.00 Monsters (0%)]] | ||
− | [[Grafika:goblin_Assassin.gif| | + | [[Grafika:goblin_Assassin.gif|43 zabitych]]<big><big><big>⇒</big></big></big> |
− | [[Grafika:gold_Coin.gif|3. | + | [[Grafika:gold_Coin.gif|3.40 / Monster (82%)]] |
− | [[Grafika:bone.gif| | + | [[Grafika:bone.gif|0.26 / Monster (73%)]] |
− | [[Grafika: | + | [[Grafika:Dagger.gif|0.26 / Monster (73%)]] |
− | [[Grafika:Leather_Helmet.gif|1 / | + | [[Grafika:Leather_Helmet.gif|1 / 21.50 Monsters (0%)]] |
− | [[Grafika:fish.gif|0. | + | [[Grafika:fish.gif|0.37 / Monster (81%)]] |
− | [[Grafika:Short_Sword.gif|1 / | + | [[Grafika:Short_Sword.gif|1 / 8.60 Monsters (40%)]] |
+ | [[Grafika:small_Axe.gif|1 / 10.75 Monsters (25%)]] | ||
+ | [[Grafika:Leather_Armor.gif|1 / 21.50 Monsters (0%)]] | ||
Linia 143: | Linia 149: | ||
[[Grafika:skull.gif|2.00 / Monster (0%)]] | [[Grafika:skull.gif|2.00 / Monster (0%)]] | ||
[[Grafika:Leather_Armor.gif|1.00 / Monster (0%)]] | [[Grafika:Leather_Armor.gif|1.00 / Monster (0%)]] | ||
− | [[Grafika: | + | [[Grafika:Dagger.gif|1.00 / Monster (0%)]] |
− | [[Grafika:wild_Warrior.gif|3 zabitych]]<big><big><big>⇒</big></big></big> | + | [[Grafika:wild_Warrior.gif|18 zabitych]]<big><big><big>⇒</big></big></big> |
− | [[Grafika:gold_Coin.gif| | + | [[Grafika:gold_Coin.gif|7.89 / Monster (26%)]] |
+ | [[Grafika:axe.gif|0.28 / Monster (40%)]] | ||
+ | [[Grafika:Brass_Shield.gif|0.50 / Monster (67%)]] | ||
+ | [[Grafika:mace.gif|1 / 6.00 Monsters (0%)]] | ||
+ | |||
+ | |||
+ | [[Grafika:dwarf_Soldier.gif|68 zabitych]]<big><big><big>⇒</big></big></big> | ||
+ | [[Grafika:gold_Coin.gif|2.12 / Monster (69%)]] | ||
+ | [[Grafika:Bolt.gif|1.18 / Monster (74%)]] | ||
+ | [[Grafika:white_Mushroom.gif|0.66 / Monster (80%)]] | ||
+ | [[Grafika:Soldier_Helmet.gif|1 / 11.33 Monsters (50%)]] | ||
+ | [[Grafika:shovel.gif|1 / 8.50 Monsters (62%)]] | ||
+ | [[Grafika:Chain_Armor.gif|1 / 68.00 Monsters (0%)]] | ||
+ | [[Grafika:Crossbow.gif|1 / 22.67 Monsters (0%)]] | ||
+ | [[Grafika:Dwarven_Shield.gif|1 / 34.00 Monsters (0%)]] | ||
+ | [[Grafika:Piercing_Bolt.gif|1 / 8.50 Monsters (0%)]] | ||
+ | |||
+ | |||
+ | [[Grafika:poacher.gif|9 zabitych]]<big><big><big>⇒</big></big></big> | ||
+ | [[Grafika:Arrow.gif|1.44 / Monster (0%)]] | ||
+ | [[Grafika:Leather_Helmet.gif|0.44 / Monster (25%)]] | ||
+ | [[Grafika:roll.gif|0.44 / Monster (0%)]] | ||
+ | |||
+ | |||
+ | [[Grafika:ghoul.gif|3 zabitych]]<big><big><big>⇒</big></big></big> | ||
+ | [[Grafika:gold_Coin.gif|21.33 / Monster (0%)]] | ||
+ | [[Grafika:worm.gif|1.00 / Monster (0%)]] | ||
+ | [[Grafika:torch.gif|0.67 / Monster (0%)]] | ||
+ | [[Grafika:Knife.gif|0.67 / Monster (0%)]] | ||
+ | [[Grafika:brass_Helmet.gif|0.33 / Monster (0%)]] | ||
+ | |||
+ | |||
+ | [[Grafika:hunter.gif|6 zabitych]]<big><big><big>⇒</big></big></big> | ||
+ | [[Grafika:Arrow.gif|3.33 / Monster (0%)]] | ||
+ | [[Grafika:bow.gif|1 / 6.00 Monsters (0%)]] | ||
+ | |||
+ | |||
+ | [[Grafika:cyclops.gif|107 zabitych]]<big><big><big>⇒</big></big></big> | ||
+ | [[Grafika:gold_Coin.gif|11.27 / Monster (89%)]] | ||
+ | [[Grafika:Short_Sword.gif|1 / 7.13 Monsters (80%)]] | ||
+ | [[Grafika:Plate_Shield.gif|1 / 13.38 Monsters (62%)]] | ||
+ | [[Grafika:Battle_Shield.gif|1 / 35.67 Monsters (0%)]] | ||
+ | [[Grafika:cyclops_Trophy.gif|1 / 53.50 Monsters (0%)]] | ||
+ | [[Grafika:halberd.gif|1 / 35.67 Monsters (0%)]] | ||
+ | |||
+ | |||
+ | [[Grafika:dwarf_Guard.gif|18 zabitych]]<big><big><big>⇒</big></big></big> | ||
+ | [[Grafika:gold_Coin.gif|1.78 / Monster (0%)]] | ||
+ | [[Grafika:white_Mushroom.gif|0.78 / Monster (57%)]] | ||
+ | [[Grafika:Scale_Armor.gif|1 / 6.00 Monsters (0%)]] | ||
+ | [[Grafika:Battle_Shield.gif|1 / 6.00 Monsters (0%)]] | ||
+ | |||
+ | |||
+ | [[Grafika:beholder.gif|5 zabitych]]<big><big><big>⇒</big></big></big> | ||
+ | [[Grafika:gold_Coin.gif|36.00 / Monster (50%)]] | ||
Wersja z 17:22, 26 lip 2009
Witam
Swego czasu wpadłem już na pomysł obliczenia, jaka jest szansa na znalezienie określonej rzeczy z danego potwora, jednak wtedy robiłem to na piechotę (kartka i długopis). Obecnie wprowadzenie kanału z logami z serwera oraz wypisywanie lootu z każdego zabitego potwora spowodowało, że możliwe stało się zautomatyzowanie całego procesu - napisałem odpowiedni program i obecnie po każdym polowaniu tylko zapisuję logi i uruchamiam program, a ten już sam wszystko oblicza.
Jest jednak problem z niektórymi rzeczami - między innymi szynka i mięso - te 'przedmioty' są zapisywane ogólnie, bez ilości, a więc niezależnie, czy z danego potwora wyjdzie 1 kawałek mięsa, czy też cztery, to zawsze to będzie "meat". W związku z tym tych i takich 'przedmiotów' nie ma w zestawieniu.
Aby zobaczyć wyniki - najedź na interesujący Cię loot - wynik pojawi się w chmurce.
W przypadku często występujących rzeczy piszę, ile (średnio) wypada z jednego potwora. Tego typu oznaczenie będę wykorzystywał do wyników od 0.25 w górę.
Dla rzadszych przedmiotów (0.25 na potwora to jest raz na cztery potwory) wartość będzie prezentowana w postaci 1 przedmiot na X zabitych potworów. W nawiasach podana jest wartość - jest to procent, określający "pewność" danej wartości. Współczynnik ten będzie się zwiększać wraz z ilością zabitych potworów, a w przypadku 90% i więcej można zakładać, że wartość ta jest prawidłowa.
Sposób obliczania prawdziwości wyniku robię w sposób nietypowy:
- Najpierw obliczam wartość, jaka wychodzi obecnie
- Następnie obliczam wartość, jaka by wyszła w przypadku, gdyby z kolejnych 3 potworów wylootowano maksymalną możliwą ilość danego przedmiotu
- Wartość (umownie określmy ją przez P(x) ), o jaką zwiększy się wynik można wyrazić w procentach.
- "Pewność" wyniku to wynik odejmowania 100%-P(x)
Powyższy sposób dotyczy wartości do 99%. Aby wynik można było uznać za w 100% poprawny, musi przejść bardziej restrykcyjne "testy" - zamiast 3 zakłada się, że w 5 najbliższych potworach wylootuje się maksymalną możliwą ilość danego przedmiotu. Jeśli nadal P(x) będzie wychodzić 0% (przy zaokrągleniu do liczb całkowitych), wtedy pewność takiego doświadczenia wynosić będzie 100%.
Poniżej przedstawiony jest spis potworów (wg Doświadczenia), na których wykonano doświadczenia:
Przedmioty nie ujęte w zestawieniu:
- meat
- ham
- cheese
- bag