Skocz do: Nawigacja, szukaj
m
Linia 3: Linia 3:
 
|  hp            = 1350
 
|  hp            = 1350
 
|  exp            = 1350
 
|  exp            = 1350
|  summon        = ---
+
|  summon        = --
|  convince      = ---
+
|  convince      = --
|  abilities      = leczy się, masowy paraliż, usypia
+
|  abilities      = Upija, [[Life Drain|Wysysa Życie]], [[Mana Drain|Wysysa Manę]], [[Trucizna|Zatruwa]], [[Self Healing|Leczy się]], Używa takich czarów jak: Great Musical Bomb, Drown Bomb
| immunities    = Obrażenia fizyczne, [[Paralyze|Paraliż]], [[Widzi niewidzialnych]]
+
|  odpornyfizyka  = tak
|  behavior      = w zwarciu, magią
+
|  odpornyenergia  =
|  sounds        = "Revenge ... is so ... sweet", "Mor....tals", "Life...force!", "Feed me your... lifeforce"
+
|  odpornytrucizna = tak
|  notes          =   
+
|  odpornyogien    =
 +
|  odpornyparaliz  = tak
 +
|  odpornylifedrai =
 +
|  odpornyniewid  = tak
 +
|  behavior      = W zwarciu
 +
|  sounds        = "Revenge ... is so ... sweet."; "Life...force! Feed me your... lifeforce"
 +
|  notes          = Ucieka, jak ma mało [[hp]].
 +
| opis          = Im potężniejsza za życia była dusza, tym silniejsza będzie jako duch. Im bardziej była zjadliwa i inteligentna, tym większą różnorodność mocy może posiąść jako duch. Dla większości duchów dojście do jakiejkolwiek formy świadomości wymaga wielkiego wysiłku. Większość zatrzymuje się na swobodnych wspomnieniach z przeszłości, sterowanych przez emocje, których już nie rozumieją. Ale pewne złowrogie istnienia są świadome życia, które toczy się poza ich obrębem. Zgłębiają zakazaną wiedzę i zawierają mroczne pakty. Pozwala im to na powstanie jako w pełni świadoma i potężna forma ducha, znaną jako Widmo. Widma potrafią władać istnieniem, funkcjonującym niczym powłoka, który opanowały za życia. Często używają istnień co do których mają silne więzi emocjonalne, jak ciała członków rodziny. Po dłuższym czasie, marionetka Widma ginie i zostawia Widmo opuszczonym w świecie śmiertelników bez odpowiedniego żywiciela. Niektóre ulegają szaleństwu gdy to do nich dotrze, inne obracają swą frustrację na nienawiść do ludzkości. W każdym wypadku stanowią wielkie zagrożenie dla śmiertelników.
 
|  location      = [[Pits of Inferno]]
 
|  location      = [[Pits of Inferno]]
|  strategy      =  
+
|  strategy      = Najlepiej zablokować w jakimś rogu, ponieważ ucieka po znacznym zranieniu, ale zaraz po wyleczeniu się wraca.
|  loot          = 0-500 [[gp]], 0-2 [[Blank Rune|Blank Runes]], [[White Piece of Cloth]], [[Lyre]], [[Sandals]], [[Wand of Cosmic Energy]], [[Silver Brooch]], [[Soul Orb]], [[Demonic Essence]], [[Death Ring]], [[Demonbone Amulet]]
+
|  loot          = 0-500 [[gp]], 0-2 [[Blank Rune]], [[White Piece of Cloth]], [[Silver Brooch]], [[Sandals]], [[Lyre]], [[Wand of Cosmic Energy]], [[Demonic Essence]], [[Soul Orb]], [[Death Ring]], [[Demonbone Amulet]], [[Stealth Ring]]
 
|}}
 
|}}

Wersja z 21:30, 8 cze 2007

Spectre.gif Spectre
1350 Hp
1350 Exp (Exp/Hp: 1)
(Podczas 42. godziny wytrzymałości: 2025)
Summon/Convince: --/--
Specjalne: Upija, Wysysa Życie, Wysysa Manę, Zatruwa, Leczy się, Używa takich czarów jak: Great Musical Bomb, Drown Bomb, Widzi Niewidzialnych, Nie można go sparaliżować
W całości odporny na: Nic.
Częściowo odporny na: Nic.
Wrażliwy na: Nic.
Odgłosy: "Revenge ... is so ... sweet."; "Life...force! Feed me your... lifeforce"
Sposób ataku: W zwarciu
Zachowanie: Ucieka, jak ma mało hp.
Opis: Im potężniejsza za życia była dusza, tym silniejsza będzie jako duch. Im bardziej była zjadliwa i inteligentna, tym większą różnorodność mocy może posiąść jako duch. Dla większości duchów dojście do jakiejkolwiek formy świadomości wymaga wielkiego wysiłku. Większość zatrzymuje się na swobodnych wspomnieniach z przeszłości, sterowanych przez emocje, których już nie rozumieją. Ale pewne złowrogie istnienia są świadome życia, które toczy się poza ich obrębem. Zgłębiają zakazaną wiedzę i zawierają mroczne pakty. Pozwala im to na powstanie jako w pełni świadoma i potężna forma ducha, znaną jako Widmo. Widma potrafią władać istnieniem, funkcjonującym niczym powłoka, który opanowały za życia. Często używają istnień co do których mają silne więzi emocjonalne, jak ciała członków rodziny. Po dłuższym czasie, marionetka Widma ginie i zostawia Widmo opuszczonym w świecie śmiertelników bez odpowiedniego żywiciela. Niektóre ulegają szaleństwu gdy to do nich dotrze, inne obracają swą frustrację na nienawiść do ludzkości. W każdym wypadku stanowią wielkie zagrożenie dla śmiertelników.
Występowanie: Pits of Inferno
Taktyki: Najlepiej zablokować w jakimś rogu, ponieważ ucieka po znacznym zranieniu, ale zaraz po wyleczeniu się wraca.
Loot: 0-500 gp, 0-2 Blank Rune, White Piece of Cloth, Silver Brooch, Sandals, Lyre, Wand of Cosmic Energy, Demonic Essence, Soul Orb, Death Ring, Demonbone Amulet, Stealth Ring
Zobacz: Pełną listę potworów. Przyporządkowano tego potwora do kategorii: chwilowo żadnej.