Skocz do: Nawigacja, szukaj
Plik:Slime-Trucizna.gifTen artykuł może dotyczyć także napoju o tej samej nazwie!

Slime.gif Slime
150 Hp
160 Exp (Exp/Hp: 1.1)
(Podczas 42. godziny wytrzymałości: 240)
Summon/Convince: --/--
Specjalne: Główny slime moze zrobić 3 kopie siebie samego naraz.
W całości odporny na: Nic.
Częściowo odporny na: Nic.
Wrażliwy na: Nic.
Odgłosy: "Blubb".
Sposób ataku: W zwarciu (0-100)
Zachowanie: Slimy to groźni przeciwnicy. Mnoża się, a do tego całkiem sporo hp zabierają poczatkujacym. Szlam nie jest prawdziwym potworem, to dziwna istota występująca w podziemiach Tibii. Ulubiona taktyką szlamu jest otoczenie przeciwnika uniemożliwiając mu ucieczkę. Ma silny atak lecz słabą obrone. Gdy zginie pozostawia chmure trującego gazu. Nie dla druida poniżej 13 lvl, gdyż ma różdżke zadającą obrażenia od trucizny. Warto dodac, ze slime to dobry materiał do skillowania. Wystarcza jedynie dwa slime, aby trening byl w zupelnosci udany. Dzieki ich zdolnosci klonowania nie łatwo je zabic, a co za tym idzie trening jest dłuzszy niż chociazby z dwarfami.
Opis: Brak
Występowanie: Podziemia, bagna.
Taktyki: Te zielone, płynne brudy z pozoru wydawać by się mogły słabymi potworami. Obronę mają słabą, ich ciosy nie są jakieś wielkie, a expa można zgarnąć dość dużo, zwłaszcza jeśli mamy ich dużo do zabicia. Jednak trzeba wiedzieć o jednym. Slime mają możliwość summon'owania swoich "braci". Zanim się obejżysz, a w szybkim tempie może Cię okrążyć duża liczba tych zielonych przyjaciół. Należy zauważyć, iż za zabicie przywołanych Slime expa nie dostajemy, więc opłaca się tylko zabijać Slime "głównego", a wtedy, gdy on już będzie martwy, reszta jego summon'ów sama się zneutralizuje. Jedną z największych wad tego potwora jest brak loot'a. Po zabitym Slime nie zostaje nic, poza polem trucizny, więc zalecany jest czar Exana Pox. Co do profesji każda może z dobrym skutkiem na nich expić, przydadzą się runy GFB, na wypadek gdyby Cię Slime okrążyły, a w grupie naprawdę mogą wyrządzić duże szkody. Poza tym, potwory te są bardzo przydatne do skillowania, ponieważ nie trzeba czekać na resp, a wystarczy bić potwory przyzwane przez matkę-slime. Najlepiej trenować od skilli 55-60 (potrzebny dobry sprzęt), przy niższych trzeba uważać, bo potwory te mogą zadać ze słabym eq nawet ponad 50 obrażeń i więcej. Należy też pamiętać, aby nie dopuszczać do siebie więcej niż 2 slimy.
Matke od klonów można rozróżnić od klonów przyglądając się jej - co jakiś czas pojawia się na niej niebieska chmurka (jak przy leczeniu); to próba przywołania kolejnego klona (nie musi być udana aby chmurka się pojawiła).
Loot: brak (po śmierci zamienia się w poison gas)
Zobacz: Pełną listę potworów. Przyporządkowano tego potwora do kategorii: chwilowo żadnej.