Skocz do: Nawigacja, szukaj
Linia 1: Linia 1:
[[Grafika:slime.gif]]''' Slime '''
+
{{Infobox_Creature{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|
 
+
|  name          = Slime
'''Hp:'''150
+
|  hp            = 150
 
+
|  exp            = 160
'''Exp:'''.160
+
|  summon        = ---
 
+
|  convince      = ---
'''Mana:'''
+
|  abilities      = Mnoży się
 
+
|  immunities    = Trucizna
'''Summon/Convience:'''-/-
+
|  sounds        = "Blubb".
 
+
|  behavior      = W zwarciu
'''Specjalne:'''Mnoży się
+
|  notes          = Slimy to groźni przeciwnicy. Mnoża się, a do tego całkiem sporo hp zabierają poczatkujacym. Szlam nie jest prawdziwym potworem, to dziwna istota występująca w podziemiach Tibii. Ulubiona taktyką szlamu jest otoczenie przeciwnika uniemożliwiając mu ucieczkę. Ma silny atak lecz słabą obrone. Gdy zginie pozostawia chmure trującego gazu. Nie dla druida poniżej 13 lvl, gdyż ma różdżke zadającą obrażenia od trucizny.
 
+
|  location      = Bagna, Podziemia
'''Odprony na:'''Trucizna
+
|  strategy      = Te zielone, płynne brudy z pozoru wydawać by się mogły słabymi potworami. Obronę mają słabą, ich ciosy nie są jakieś wielkie, a expa można zgarnąć dość dużo, zwłaszcza jeśli mamy ich dużo do zabicia. Jednak trzeba wiedzieć o jednym. Slime mają możliwość summon'owania swoich "braci". Zanim się obejżysz, a w szybkim tempie może Cię okrążyć duża liczba tych zielonych przyjaciół. Należy zauważyć, iż za zabicie przywołanych Slime expa nie dostajemy, więc opłaca się tylko zabijać Slime "głównego", a wtedy, gdy on już będzie martwy, reszta jego summon'ów sama się zneutralizuje. Jedną z największych wad tego potwora jest brak loot'a. Po zabitym Slime nie zostaje nic, poza polem trucizny, więc zalecany jest czar Exana Pox. Co do profesji każda może z dobrym skutkiem na nich expić, przydadzą się runy [[Great Fireball | GFB]], na wypadek gdyby Cię Slime okrążyły, a w grupie naprawdę mogą wyrządzić duże szkody. Poza tym, potwory te są bardzo przydatne do skillowania, ponieważ nie trzeba czekać na resp, a wystarczy bić potwory przyzwane przez matkę-slime. Najlepiej trenować od skilli 55-60, przy niższych trzeba uważać, bo potwory te mogą zadać ze słabym eq nawet ponad 50 obrażeń i więcej. Należy też pamiętać, aby nie dopuszczać do siebie więcej niż 2 slimy.
 
+
|  loot          = Poison field
'''Odgłosy:'''[[Blubb]]
+
|}}
 
 
'''Sposób ataku:''' W zwarciu
 
 
 
'''Zachowanie:''' Slimy to groźni przeciwnicy.Mnoża się a do tego całkiem sporo hp zabierają poczatkujacym.Szlam nie jest prawdziwym potworem, to dziwna istota występująca w podziemiach Tibii. Ulubiona taktyką szlamu jest otoczenie przeciwnika uniemożliwiając mu ucieczkę. Ma silny atak lecz słabą obrone. Gdy zginie pozostawia chmure trującego gazu.Nie dla druida poniżej 13 lvl, gdyż ma rodżke od trucizny.
 
 
 
'''Występowanie:'''Bagna, Podziemia
 
 
 
'''Taktyki:'''Te zielone, płynne brudy z pozoru wydawać by się mogły słabymi potworami. Obronę mają słabą, ich ciosy nie są jakieś wielkie, a expa można zgarnąć dość dużo, zwłaszcza jeśli mamy ich dużo do zabicia. Jednak trzeba wiedzieć o jednym. Slime mają możliwość summon'owania swoich "braci". Zanim się obejżysz, a w szybkim tempie może Cię okrążyć duża liczba tych zielonych przyjaciół. Należy zauważyć, iż za zabicie przywołanych Slime expa nie dostajemy, więc opłaca się tylko zabijać Slime "głównego", a wtedy, gdy on już będzie martwy, reszta jego summon'ów sama się zneutralizuje. Jedną z największych wad tego potwora jest brak loot'a. Po zabitym Slime nie zostaje nic, poza polem trucizny, więc zalecany jest czar Exana Pox. Co do profesji każda może z dobrym skutkiem na nich expić, przydadzą się runy GFB, na wypadek gdyby Cię Slime okrążyły, a w grupie naprawdę mogą wyrządzić duże szkody. Poza tym, potwory te są bardzo przydatne do skillowania, ponieważ nie trzeba czekać na resp, a wystarczy bić potwory przyzwane przez matkę-slime. Najlepiej trenować od skilli 55-60, przy niższych trzeba uważać, bo potwory te mogą zadać ze słabym eq nawet ponad 50 obrażeń i więcej. Należy też pamiętać, aby nie dopuszczać do siebie więcej niż 2 slimy ;) .
 
 
 
'''Loot:'''Poison field
 
 
 
Opisano przy pomocy tibia.pl
 
 
 
napisał: Deka (a Leefoo dodał parę drobiazgów)
 

Wersja z 20:39, 17 sie 2006

Slime.gif Slime
150 Hp
160 Exp (Exp/Hp: 1.1)
(Podczas 42. godziny wytrzymałości: 240)
Summon/Convince: ---/---
Specjalne: Mnoży się
W całości odporny na: Nic.
Częściowo odporny na: Nic.
Wrażliwy na: Nic.
Odgłosy: "Blubb".
Sposób ataku: W zwarciu
Zachowanie: Slimy to groźni przeciwnicy. Mnoża się, a do tego całkiem sporo hp zabierają poczatkujacym. Szlam nie jest prawdziwym potworem, to dziwna istota występująca w podziemiach Tibii. Ulubiona taktyką szlamu jest otoczenie przeciwnika uniemożliwiając mu ucieczkę. Ma silny atak lecz słabą obrone. Gdy zginie pozostawia chmure trującego gazu. Nie dla druida poniżej 13 lvl, gdyż ma różdżke zadającą obrażenia od trucizny.
Opis: Brak
Występowanie: Bagna, Podziemia
Taktyki: Te zielone, płynne brudy z pozoru wydawać by się mogły słabymi potworami. Obronę mają słabą, ich ciosy nie są jakieś wielkie, a expa można zgarnąć dość dużo, zwłaszcza jeśli mamy ich dużo do zabicia. Jednak trzeba wiedzieć o jednym. Slime mają możliwość summon'owania swoich "braci". Zanim się obejżysz, a w szybkim tempie może Cię okrążyć duża liczba tych zielonych przyjaciół. Należy zauważyć, iż za zabicie przywołanych Slime expa nie dostajemy, więc opłaca się tylko zabijać Slime "głównego", a wtedy, gdy on już będzie martwy, reszta jego summon'ów sama się zneutralizuje. Jedną z największych wad tego potwora jest brak loot'a. Po zabitym Slime nie zostaje nic, poza polem trucizny, więc zalecany jest czar Exana Pox. Co do profesji każda może z dobrym skutkiem na nich expić, przydadzą się runy GFB, na wypadek gdyby Cię Slime okrążyły, a w grupie naprawdę mogą wyrządzić duże szkody. Poza tym, potwory te są bardzo przydatne do skillowania, ponieważ nie trzeba czekać na resp, a wystarczy bić potwory przyzwane przez matkę-slime. Najlepiej trenować od skilli 55-60, przy niższych trzeba uważać, bo potwory te mogą zadać ze słabym eq nawet ponad 50 obrażeń i więcej. Należy też pamiętać, aby nie dopuszczać do siebie więcej niż 2 slimy.
Loot: Poison field
Zobacz: Pełną listę potworów. Przyporządkowano tego potwora do kategorii: chwilowo żadnej.