Skocz do: Nawigacja, szukaj
m (XD)
m (uuuuuuuuuuuuuuuuuuuupppppppppppppppsssssssssssssssss!!!)
Linia 15: Linia 15:
 
|  sounds        = "Blubb".
 
|  sounds        = "Blubb".
 
|  behavior      = W zwarciu (0-100)[[hp]].
 
|  behavior      = W zwarciu (0-100)[[hp]].
|  combo          = 100 (Jego trucizna zabiera łącznie 100[[hp]]) ([[Poison Field]])
+
|  combo          = 100 (Jego trucizna zabiera łącznie 100[[hp]]) ([[Poison Field]]).
|  notes          = Slimy to groźni przeciwnicy. Mnożą się, a do tego poczatkujacym zabierają calkiem sporo [[hp]]. Szlam nie jest prawdziwym potworem, to dziwna istota występująca w podziemiach Tibii. Ulubioną taktyką szlamu jest otoczenie przeciwnika uniemożliwiając mu ucieczkę. Ma silny atak lecz słabą obronę. Gdy zginie pozostawia chmurę trującego gazu. Nie dla [[Druida]] poniżej 13 lvl, gdyż ma różdżkę zadającą obrażenia od trucizny. Warto dodać, że [[Slime]] to dobry materiał do skillowania. Wystarczą jedynie dwa [[Slime]], aby trening był w zupełności udany. Dzięki ich zdolności klonowania nie łatwo je zabić, a co za tym idzie trening jest dłuższy niż chociażby z [[Dwarf|Dwarfami]].
+
|  notes          = Slimy to groźni przeciwnicy. Mnożą się, a do tego poczatkujacym zabierają calkiem sporo [[hp]]. Szlam nie jest prawdziwym potworem, to dziwna istota występująca w podziemiach Tibii. Ulubioną taktyką szlamu jest otoczenie przeciwnika uniemożliwiając mu ucieczkę. Ma silny atak lecz słabą obronę. Gdy zginie pozostawia chmurę trującego gazu. Nie dla [[Druid|Druida]] poniżej 13 lvl, gdyż ma różdżkę zadającą obrażenia od trucizny. Warto dodać, że Slime to dobry materiał do skillowania. Wystarczą jedynie dwa Slime, aby trening był w zupełności udany. Dzięki ich zdolności klonowania nie łatwo je zabić, a co za tym idzie trening jest dłuższy niż chociażby z [[Dwarf|Dwarfami]].
 
|  location      = Podziemia, bagna.
 
|  location      = Podziemia, bagna.
|  strategy      = Te zielone, płynne brudy z pozoru wydawać by się mogły słabymi potworami. Obronę mają słabą, ich ciosy nie są jakieś wielkie, a expa można zgarnąć dość dużo, zwłaszcza jeśli mamy ich dużo do zabicia. Jednak trzeba wiedzieć o jednym. [[Slime]] mają możliwość summon'owania swoich "braci". Zanim się obejrzysz, a w szybkim tempie może Cię okrążyć duża liczba tych zielonych przyjaciół. Należy zauważyć, iż za zabicie przywołanych [[Slime]] expa nie dostajemy, więc opłaca się tylko zabijać [[Slime]] "głównego", a wtedy, gdy on już będzie martwy, reszta jego summon'ów sama się zneutralizuje. Jedną z największych wad tego potwora jest brak loot'a. Po zabitym [[Slime]] nie zostaje nic, poza polem trucizny, więc zalecany jest czar Exana Pox. Co do profesji każda może z dobrym skutkiem na nich expić, przydadzą się runy [[Great Fireball | GFB]], na wypadek gdyby [[Slime]] Cię okrążyły, a w grupie naprawdę mogą wyrządzić duże szkody. Poza tym, potwory te są bardzo przydatne do skillowania, ponieważ nie trzeba czekać na resp, a wystarczy bić potwory przyzwane przez matkę-slime. Najlepiej trenować od skilli 55-60 (potrzebny dobry sprzęt), przy niższych trzeba uważać, bo potwory te mogą zadać ze słabym eq nawet ponad 50 obrażeń i więcej. Należy też pamiętać, aby nie dopuszczać do siebie więcej niż 2 slimy. <br>Matkę można odróżnić od klonów przyglądając się jej - co jakiś czas pojawia się na niej niebieska chmurka (jak przy leczeniu); to próba przywołania kolejnego klona (nie musi być udana aby chmurka się pojawiła).
+
|  strategy      = Te zielone, płynne brudy z pozoru wydawać by się mogły słabymi potworami. Obronę mają słabą, ich ciosy nie są jakieś wielkie, a expa można zgarnąć dość dużo, zwłaszcza jeśli mamy ich dużo do zabicia. Jednak trzeba wiedzieć o jednym. Slime mają możliwość summon'owania swoich "braci". Zanim się obejrzysz, a w szybkim tempie może Cię okrążyć duża liczba tych zielonych przyjaciół. Należy zauważyć, iż za zabicie przywołanych Slime expa nie dostajemy, więc opłaca się tylko zabijać Slime "głównego", a wtedy, gdy on już będzie martwy, reszta jego summon'ów sama się zneutralizuje. Jedną z największych wad tego potwora jest brak loot'a. Po zabitym Slime nie zostaje nic, poza polem trucizny, więc zalecany jest czar Exana Pox. Co do profesji każda może z dobrym skutkiem na nich expić, przydadzą się runy [[Great Fireball | GFB]], na wypadek gdyby Slime Cię okrążyły, a w grupie naprawdę mogą wyrządzić duże szkody. Poza tym, potwory te są bardzo przydatne do skillowania, ponieważ nie trzeba czekać na resp, a wystarczy bić potwory przyzwane przez matkę-slime. Najlepiej trenować od skilli 55-60 (potrzebny dobry sprzęt), przy niższych trzeba uważać, bo potwory te mogą zadać ze słabym eq nawet ponad 50 obrażeń i więcej. Należy też pamiętać, aby nie dopuszczać do siebie więcej niż 2 slimy. <br>Matkę można odróżnić od klonów przyglądając się jej - co jakiś czas pojawia się na niej niebieska chmurka (jak przy leczeniu); to próba przywołania kolejnego klona (nie musi być udana aby chmurka się pojawiła).
 
|  polecam        = Jest na nie sposób, najlepiej jeżeli jesteś [[Sorcerer|Sorcem]] wziąć różdżkę z dalekim zasięgiem i przed nimi uciekać. Są przez [[Knight|Knightów]] często używane do treningu.
 
|  polecam        = Jest na nie sposób, najlepiej jeżeli jesteś [[Sorcerer|Sorcem]] wziąć różdżkę z dalekim zasięgiem i przed nimi uciekać. Są przez [[Knight|Knightów]] często używane do treningu.
 
|  loot          = brak (po śmierci zamienia się w [[Poison Field]])
 
|  loot          = brak (po śmierci zamienia się w [[Poison Field]])
 
|}}
 
|}}

Wersja z 18:00, 19 lis 2007

Plik:Slime-Trucizna.gifTen artykuł może dotyczyć także napoju o tej samej nazwie!

Slime.gif Slime
150 Hp
160 Exp (Exp/Hp: 1.1)
(Podczas 42. godziny wytrzymałości: 240)
Summon/Convince: --/--
Specjalne: Główny Slime może zrobić 3 kopie siebie samego naraz.
W całości odporny na: Nic.
Częściowo odporny na: Nic.
Wrażliwy na: Nic.
Odgłosy: "Blubb".
Sposób ataku: W zwarciu (0-100)hp.
Maks. obrażenia: 100 (Jego trucizna zabiera łącznie 100hp) (Poison Field). hp
Zachowanie: Slimy to groźni przeciwnicy. Mnożą się, a do tego poczatkujacym zabierają calkiem sporo hp. Szlam nie jest prawdziwym potworem, to dziwna istota występująca w podziemiach Tibii. Ulubioną taktyką szlamu jest otoczenie przeciwnika uniemożliwiając mu ucieczkę. Ma silny atak lecz słabą obronę. Gdy zginie pozostawia chmurę trującego gazu. Nie dla Druida poniżej 13 lvl, gdyż ma różdżkę zadającą obrażenia od trucizny. Warto dodać, że Slime to dobry materiał do skillowania. Wystarczą jedynie dwa Slime, aby trening był w zupełności udany. Dzięki ich zdolności klonowania nie łatwo je zabić, a co za tym idzie trening jest dłuższy niż chociażby z Dwarfami.
Opis: Brak
Występowanie: Podziemia, bagna.
Taktyki: Te zielone, płynne brudy z pozoru wydawać by się mogły słabymi potworami. Obronę mają słabą, ich ciosy nie są jakieś wielkie, a expa można zgarnąć dość dużo, zwłaszcza jeśli mamy ich dużo do zabicia. Jednak trzeba wiedzieć o jednym. Slime mają możliwość summon'owania swoich "braci". Zanim się obejrzysz, a w szybkim tempie może Cię okrążyć duża liczba tych zielonych przyjaciół. Należy zauważyć, iż za zabicie przywołanych Slime expa nie dostajemy, więc opłaca się tylko zabijać Slime "głównego", a wtedy, gdy on już będzie martwy, reszta jego summon'ów sama się zneutralizuje. Jedną z największych wad tego potwora jest brak loot'a. Po zabitym Slime nie zostaje nic, poza polem trucizny, więc zalecany jest czar Exana Pox. Co do profesji każda może z dobrym skutkiem na nich expić, przydadzą się runy GFB, na wypadek gdyby Slime Cię okrążyły, a w grupie naprawdę mogą wyrządzić duże szkody. Poza tym, potwory te są bardzo przydatne do skillowania, ponieważ nie trzeba czekać na resp, a wystarczy bić potwory przyzwane przez matkę-slime. Najlepiej trenować od skilli 55-60 (potrzebny dobry sprzęt), przy niższych trzeba uważać, bo potwory te mogą zadać ze słabym eq nawet ponad 50 obrażeń i więcej. Należy też pamiętać, aby nie dopuszczać do siebie więcej niż 2 slimy.
Matkę można odróżnić od klonów przyglądając się jej - co jakiś czas pojawia się na niej niebieska chmurka (jak przy leczeniu); to próba przywołania kolejnego klona (nie musi być udana aby chmurka się pojawiła).
Loot: brak (po śmierci zamienia się w Poison Field)
Zobacz: Pełną listę potworów. Przyporządkowano tego potwora do kategorii: chwilowo żadnej.